abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Nová verze

    Byl vydán Linux Mint 22.2 s kódovým jménem Zara. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze novou XApp aplikaci Fingwit pro autentizaci pomocí otisků prstů nebo vlastní fork knihovny libAdwaita s názvem libAdapta podporující grafická témata. Linux Mint 22.2 bude podporován do roku 2029.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:55 | IT novinky

    Čínská společnost Tencent uvolnila svůj AI model HunyuanWorld-Voyager pro generování videí 3D světů z jednoho obrázku a určené trajektorie kamery. Licence ale nedovoluje jeho používání na území Evropské unie, Spojeného království a Jižní Koreje.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 12:11 | Komunita

    Blender Studio se spojilo s kapelou OK Go a výsledkem je videoklip k písni Impulse Purchase. Stejně jako samotný 3D software Blender je i ve videoklipu použitý animovaný chlápek open source. Kdokoli si jej může stáhnout a upravovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:33 | Komunita

    Zig Software Foundation stojící za programovacím jazykem Zig publikovala finanční zprávu za rok 2024. Současně s prosbou o finanční příspěvek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Nová verze

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za srpen (YouTube). Vypíchnuta je podpora Tabulek Google, implementace Gamepad API a Cookie Store API nebo také podpora WebGL na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Komunita

    openSUSE Leap 16, včetně Leap Micra 6.2+, nově nabízí 24 měsíců podpory pro každé vydání. To je dva roky aktualizací a stability, což z něj činí nejdéle podporovanou komunitní distribuci vůbec. Leap se tak stává ideální platformou pro všechny, kdo hledají moderní, stabilní a dlouhodobě podporovanou komunitní Linux distribuci.

    lkocman | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal dne 3. 9. 2025 VAROVÁNÍ před hrozbou v oblasti kybernetické bezpečnosti spočívající v předávání systémových a uživatelských dat do Čínské lidové republiky a ve vzdálené správě technických aktiv vykonávané z území Čínské lidové republiky. Varováním se musí zabývat povinné osoby podle zákona o kybernetické bezpečnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    včera 11:55 | IT novinky

    Americká internetová společnost Google nemusí prodat svůj prohlížeč Chrome ani operační systém Android. Rozhodl o tom soud ve Washingtonu, který tak zamítl požadavek amerického ministerstva spravedlnosti. Soud ale firmě nařídil sdílet data s jinými podniky v zájmu posílení konkurence v oblasti internetového vyhledávání. Zároveň Googlu zakázal uzavírat dohody s výrobci mobilních a dalších zařízení, které by znemožňovaly

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:33 | Humor

    Prvního září ozbrojení policisté zatkli na na londýnském letišti Heathrow scénáristu a režiséra Grahama Linehana, známého především komediálními seriály Ajťáci, Otec Ted nebo Black Books. Během výslechu měl 57letý Graham nebezpečně zvýšený krevní tlak až na samou hranici mrtvice a proto byl z policejní stanice převezen do nemocnice. Důvodem zatčení bylo údajné podněcování násilí v jeho 'vtipných' příspěvcích na sociální síti

    … více »
    Gréta | Komentářů: 103
    včera 10:22 | Pozvánky

    Studentská dílna Macgyver zve na další Virtuální Bastlírnu - pravidelné online setkání všech, kdo mají blízko k bastlení, elektronice, IT, vědě a technice. Letní prázdniny jsou za námi a je čas probrat novinky, které se přes srpen nahromadily. Tentokrát jich je více než 50! Těšit se můžete mimo jiné na:

    Hardware – Bus Pirate na ESP32, reverse engineering Raspberry Pi, pseudo-ZX-80 na RISC-V, PicoCalc, organizéry na nářadí z pěny nebo … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    Pro otevření více webových stránek ve webovém prohlížečí používám
     (82%)
     (8%)
     (2%)
     (3%)
     (4%)
     (1%)
    Celkem 141 hlasů
     Komentářů: 11, poslední dnes 16:12
    Rozcestník

    Dotaz: Serializace v Qt

    8.9.2010 17:04 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Serializace v Qt
    Přečteno: 398×
    Má někdo nějaké zkušenosti se serializací tříd, které obsahují Qt objekty? Pokoušel jsem se celou třídu serializovat pomocí QDataStream, ale již se mi ji nepovedlo obnovit zpět, nejsem si jistý jak jednotlivé prvky obnovit. Potřebuji to, abych mohl objekt přenést přes síť a sestavit ho zpět.

    Definice třídy:
    class Hrac
    {
      private:
        QString * jmeno;
        QColor * barva;
        int * znak;
        int * body;
      public:
        Hrac();
        Hrac(const Hrac &other);
        ~Hrac();
        void nastavVlastnosti(QString jmeno, QColor barva, int znak, int body);
        int * zjistiZnak();
        int * zjistiBody();
        QColor * zjistiBarvu();
        QString * zjistiJmeno();
        TypHrace * zjistiTyp();
        bool checkForVictory();
        friend QDataStream &operator<<(QDataStream &out, Hrac &hrac);
        void serialize(QDataStream& ost);
        static Hrac unserialize(QDataStream& istr);
    };
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    9.9.2010 10:41 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    Chtělo by to i definice metod serialize a unserialize, definice třídy se zdá v pořádku

    QDataStream& operator <<(QDataStream &out, Hrac &hrac) nemusí být friend, protože použije (měl by použít ) veřejnou metodu serialize

    unserialize by mělo vracet Hrac*, jinak se tam bude volat (zbytečně) copy konstruktor. Lepší by ale bylo vytvořit deserializační konstruktor explicit Hrac(QDataStream &str)

    Btw. proč jsou tam ty dva inty (znak a body) dynamicky alokované?
    9.9.2010 18:07 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    To je právě v tom, já nevím jak ty metody serialize a unserialize napsat, nejjednodušší by asi bylo ukládat pouze některé části těch Qt objektů - textový řetězec z QStringu a kód barvy z QColor. Věděl bych, jak to udělat pro QTextStream, ale jak to udelat v QDataStream mi není přiliš jasné.
    QDataStream &operator<<(QDataStream &out, Hrac &hrac)
    {
        return(out << hrac.jmeno->length()<< " " << hrac.jmeno->toAscii() << " " << hrac.barva << " " << hrac.znak << " " << hrac.body);
    }
    
    void Hrac::serialize(QDataStream &ost)
    {
        ost << this;
    }
    
    Hrac Hrac::unserialize(QDataStream &istr)
    {
        Hrac tmp;
        int delkajmena;
        QString jmeno;
        QColor barva;
        int znak;
        int body;
        istr >> delkajmena;
        //istr.readBytes() //?
        tmp.nastavVlastnosti(jmeno,barva,znak,body);
        return tmp;
    }
    
    Tu deserializaci udělám pomocí toho kontruktoru, takové řešení mě nenapadlo, díky. Dynamickou alokaci tam používám pro všechny objekty uvnitř tříd, neměl by v tom být žádný rozdíl ne? Kdyby vás zajímal ještě nějaký kus kódu, tak to celé mám na SVN pod http://code.google.com/p/pisqorky/source/browse/trunk#trunk/src .
    David Watzke avatar 9.9.2010 23:14 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    Dynamickou alokaci tam používám pro všechny objekty uvnitř tříd, neměl by v tom být žádný rozdíl ne?
    I kdyby to byla pravda, tak proč se v takovym případě namáhat?
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    Řešení 2× (Vojta Drbohlav, Roman Došek (tazatel))
    10.9.2010 11:11 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    Stačí jednoduše:
    void Hrac::serialize(QDataStream &str)
    {
        str << *this->jmeno << *this->barva << *this->znak << *this->body;
    }
    
    
    void Hrac::unserialize(QDataStream &str)
    {
        str >> *this->jmeno >> *this->barva >> *this->znak >> *this->body;
    }
    
    resp. s konstruktorem:
    Hrac::Hrac(QDataStream &str)
        : jmeno(new QString())
        , barva (new QColor())
        , znak (new int(0))
        , body (new int(0))
    {
        this->unserialize(str);
    }
    
    a pokud budou potřeba, tak přidat operátory
    QDataStream& operator <<(QDataStream &str, Hrac &hrac)
    {
        hrac.serialize(str);
        return str;
    }
    
    QDataStream& operator >>(QDataStream &str, Hrac &hrac)
    {
        hrac.unserialize(str);
        return str;
    }
    
    11.9.2010 17:21 Roman Došek | skóre: 17 | blog: flare
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    Díky moc :)
    9.9.2010 11:40 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Serializace v Qt
    Proč tam máš všude ty ukazatele?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.