Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Ahoj,
není mi jasná jedna věc. Mám program v c++, v hlavičce vkládám knihovnu.
Při sestavení programu pomocí qmake funguje "include<QtOAuth>", ale když jsem to zkoušel přepsat pod CMake, musím použít "include<QtOAuth/QtOAuth>".
V čem je rozdíl a proč? V CMakeLists není nic zvláštního, QtOAuth si ještě vyžádalo QCA2, aby se to skompilovalo, ale jinak v pohodě.
Moc prosím o vysvětlení, díky mockrát.
Řešení dotazu:
Záleží na tom, jak vypadá seznam adresářů, ve kterých se hlavičkové soubory hledají, ten můžete ovlivnit přepínačem -I. Tipoval bych, že ve vašem případě qmake automaticky přidává adresáře s hlavičkovými soubory knihovny Qt.
Hnidopišská poznámka: includují se hlavičkové soubory, ne knihovny.
Aha, tak takhle to je.
No jo, měl jsem nejdřív použít hlavu, když si nechám vypsat proměnné:
MESSAGE("QtOAuth include dir: ${QTOAUTH_INCLUDE_DIR}")
MESSAGE("QtOAuth library: ${QTOAUTH_LIBRARY}")
Tak dostanu:
QtOAuth include dir: /usr/include QtOAuth library: /usr/lib/libqoauth.so
Logické, děkuji mockrát.
Tiskni
Sdílej: