abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.6. 23:44 | Nová verze

    Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    22.6. 20:00 | IT novinky

    Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    22.6. 14:44 | Nová verze

    Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1978 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++ měření času

    17.12.2010 10:37 krb | blog: herni_blog
    C++ měření času
    Přečteno: 1261×
    Zdravím, potřeboval bych do jednoho programu, který píšu v C++ zapasovat měření času, resp. odpočítávání 30 vteřin a jakmile by je odpočítal, spustilo by to nějaký proces nebo funkci. Nevíte si s tím někdo rady?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    17.12.2010 10:45 jam001 | skóre: 19
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    pomoze sleep?
    17.12.2010 10:52 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    V nejhorším čas můžete měřit pomocí gettimeofday() a v cyklu si to kontrolovat a udělat „bum“ po daném intervalu.
    V trochu lepším případě můžete udělat smyčku ze sleep(30) a před tím nebo za tím udělat „bum“.
    Nebo můžete spustit thread (#include <pthread.h>) a pomocí pthread_cond_timedwait() ve smyčce udělat „bum“.
    Nebo použít libovolný timer.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    17.12.2010 11:20 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Pokud má program GUI, tak se povídej do dokumentace toolkitu, timery jsou běžně součástí smyčky událostí (byť ne velmi přesné).

    Na nízké úrovni naopak můžeš použít setitimer() a přijde ti SIGALARM.
    AraxoN avatar 17.12.2010 11:29 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Cez signal() si nahodíš handler na SIGALRM a cez alarm() si nastavíš kedy sa má spustiť.

    Viď tiež:
    man 2 signal
    man 2 alarm
    17.12.2010 15:38 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    
    int main()
    {
      cout << "Ahoj";
      sleep(2);
      cout << " Jak je?";
      cout << endl;
      
      return 0;
    }
    Pokud do zdroje vložím tento kód, tak to sice funguje, ale program po 2 sekundách napíšech Ahoj Jak je? a přitom by měl napsat Ahoj a po dvou sekundách Jak je? Nevíte v čem mám chybu?
    Vojta Drbohlav avatar 17.12.2010 15:44 Vojta Drbohlav | skóre: 26 | blog: Blog | Strahov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Za cout << "Ahoj" musíš použít funkci ostream::flush() a nebo std::cout << std::endl;, který vypíše nový řádek a provede flush.
    17.12.2010 15:51 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Jo, díky, teď už to funguje. A nevíš jak bych mohl udělat, aby vlastně po sleep(2) napsal něco jinýho na stejné místo, kde bylo to předchozí a to předchozí vymazal? Jako že když chci udělat odpočítávání tak
    cout << "0:30"
    sleep(1);
    cout << "0:29 /na stejné místo jako bylo 0:30
    17.12.2010 16:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Můžete použít backspace ('\b') nebo rovnou CR ('\r'). Pravděpodobně také bude potřeba dát tam flush kvůli bufferování výstupu.
    17.12.2010 16:42 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Tak mi to nešlo, protože na předchozí řádek se to nevrátí. Ale pak jsem přišel jak na to, místo
    std::cout << std::endl
    jsem napsal
    std::cout << std::flush;
    a už se to přepisuje. Takže jinak díky za rady :)
    17.12.2010 21:52 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    Tak jsem se během psaní potkal s dalším problémem. V programu jsem si vytvořil funkci timer();, která odpočítává 30 vteřin. V jedné části má uživatel právě 30 vteřin na rozhodnutí se, co zvolí za volbu. Vypadá to asi nějak takhle:

    Vyberte: 1) ano 2) ne >> 0:30

    Ale problém je v tom, že kurzor si sám najede na to odpočítávání 0:30 a přitom by měl být za
    >>
    těmito znaky.
    18.12.2010 03:54 zulu
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    tak ho tam posuň
    19.12.2010 19:35 krb | blog: herni_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ měření času
    To právě nejde, ono to prostě kurzorem najede na to odpočítávání a ten výstup napíše až to odpočítá

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.