abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 4
    dnes 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:44 | IT novinky

    Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 14:22 | IT novinky

    Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 06:00 | IT novinky

    Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    včera 04:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2387 hlasů
     Komentářů: 31, poslední včera 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: C; pointer na fciu v strukture

    20.12.2010 16:50 mato
    C; pointer na fciu v strukture
    Přečteno: 669×
    Cafte, pri rieseni problemu sm narazil na zaujimavy problem, pri ktorom som si nie celkom isty. Otazka znie: je spravne menit adresu fcie pocas jej behu (po zavolani)? Otazka asi nie je polozena uplne spravne .. na ukazku kod:
    #include <stdio.h>
    
    /* fwd deklaracia */
    struct point __point;
    
    /* exec fcia */
    typedef int(*f_execute)(struct point* p);
    
    struct point {
            int x;
            int y;
            int z;
    
            f_execute       exec;
    };
    
    int exec_primary(struct point* p);
    int exec_secondary(struct point* p);
    
    int main()
    {
            struct point p;
    
            p.x = p.y = p.z = 0;
            p.exec = &exec_primary;
    
            /* execute */
            while (p.exec != NULL) {
                    p.exec(&p);
    
                    printf ("DEBUG: p: [%d,%d,%d]\n", p.x, p.y, p.z);
            }
    
            return 0;
    }
    
    int exec_primary(struct point* p)
    {
            p->x += 4;
            p->y += 2;
            p->z += 1;
    
            p->exec = &exec_secondary;
            return 0;
    }
    
    int exec_secondary(struct point* p)
    {
            p->x *= 2;
            p->y *= 4;
            p->z *= 3;
    
            p->exec = NULL;
            return 0;
    }
    
    
    Nech mam struktutu point, ktora v sebe ma okrem suradnic aj pointer na fciu, ktoru ma vykonat. Na zaciatku je exec nastaveny na prvu, zakladnu exec fciu exec_primary. Ta pocas svojho behu zmeni point exec pointer na druhu fciu, exec_secondary
    mozem mat zadefinovany neobmedzeny pocet exec fcii, ktory nie je vopred znamy, pripadne sa dynamicky meni od systemu

    vsetko funguje ako ma, no nie som si isty ci je toto spravne, resp. uplne koser riesenie.

    musim si pozriet hlbsie teoriu o tom, ako su fcie volane (tj. mngmnt ohladne volani fcii), ale mozno mi niektori z vas budete vediet poradit, resp. nasmerovat, ci je takyto sposob v poriadku

    vopred vdaka

    Odpovědi

    20.12.2010 17:59 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Nemenis "adresu funkcie", ale menis nejaky pointer ulozeny v strukture. Ze je v nom ulozena adresa samotnej funkcie, to je nezaujimave. Volanie funkcie uz bolo vykonane a do dalsieho volania ten pointer nebude potrebny.

    Pre pochopenie si predstav kod v assembleri - funkciu zavolas (CALL), potom bezi a nakoniec sa vrati (RET).
    20.12.2010 18:52 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ano, pravda..zle som sa vyjadril v tej otazke ..

    dobre si to naznacil s tym CALL/RET .. RET bude adresa <main>; to ze je v strukture pointer na adresu, ktoru som zavolal a zaroven strukturu pozmenil je jedno (tj. je jedno ci menil integer alebo pointer (co je koniec koncov zas len cislo)

    .. uz sa dlhsi cas chystam pozriet si info ohladne volanie fcia a mngmnt stack-u .. zimne vecery su ten idealny cas

    diq

    21.12.2010 12:10 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    No nevím jakou logiku se tím snažíte naprogramovat, ale nebylo by jednodušší prostě ty funkce zavolat rovnou za sebou?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    21.12.2010 12:46 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ten horeuvedeny priklad sluzi len ako ukazka principu, co pouzivam vo svojom kode ja ..

    problem spociva v tom, ze pocet funkcii nie je vopred znamy a je definovany uzivatelom .. moze ich byt lubovolne vela, kde posledna fcia musi byt NULL.
    jedna sa (resp. bude sa jednat) o kniznicu simulacneho jadra, kde entita zijuca v systeme prechadza lubovolnym poctom eventov; zo systemu odchadza, ked je jej exec nastaveny na NULL

    pavlix avatar 21.12.2010 19:30 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Pak nevidím problém během volání funkce ukazatel nastavit na novou funkci. S CALL a RET to nemá nic společného. Jediná souvislost mezi strukturou a funkcí je v tomhle případě, že se struktura na funkci odkazuje.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    21.12.2010 19:51 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Tvuj pristup je v poradku. Adresa funkce se nacte pokazde, kdyz se ma funkce zavolat. Jak uz bylo zmineno, ty nemenis adresu te funkce, ale jen ukazatel. Akorat si ted nejsem jisty tim struct point __point;, nemelo by tam byt jen struct point;?
    22.12.2010 10:10 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    s tou fwd declaraciou mas pravdu, uplne by postacilo
    
    struct point;
    
    __point je uz zadef. premenna, co trosku mozno nema zmysel .. ja to (zne)uzivam na to, aby som videl, ze je to to fwd declaracia - bije mi to do oci hned ked otvorim zdrojak ..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.