Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
#include <stdio.h>
/* fwd deklaracia */
struct point __point;
/* exec fcia */
typedef int(*f_execute)(struct point* p);
struct point {
int x;
int y;
int z;
f_execute exec;
};
int exec_primary(struct point* p);
int exec_secondary(struct point* p);
int main()
{
struct point p;
p.x = p.y = p.z = 0;
p.exec = &exec_primary;
/* execute */
while (p.exec != NULL) {
p.exec(&p);
printf ("DEBUG: p: [%d,%d,%d]\n", p.x, p.y, p.z);
}
return 0;
}
int exec_primary(struct point* p)
{
p->x += 4;
p->y += 2;
p->z += 1;
p->exec = &exec_secondary;
return 0;
}
int exec_secondary(struct point* p)
{
p->x *= 2;
p->y *= 4;
p->z *= 3;
p->exec = NULL;
return 0;
}
Nech mam struktutu point, ktora v sebe ma okrem suradnic aj pointer na fciu, ktoru ma vykonat. Na zaciatku je exec nastaveny na prvu, zakladnu exec fciu exec_primary. Ta pocas svojho behu zmeni point exec pointer na druhu fciu, exec_secondarypoint __point;, nemelo by tam byt jen struct point;?
struct point;
__point je uz zadef. premenna, co trosku mozno nema zmysel .. ja to (zne)uzivam na to, aby som videl, ze je to to fwd declaracia - bije mi to do oci hned ked otvorim zdrojak ..
Tiskni
Sdílej: