abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:11 | Nová verze

    Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    21.1. 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    21.1. 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    21.1. 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 576 hlasů
     Komentářů: 17, poslední včera 15:24
    Rozcestník

    Dotaz: C; pointer na fciu v strukture

    20.12.2010 16:50 mato
    C; pointer na fciu v strukture
    Přečteno: 529×
    Cafte, pri rieseni problemu sm narazil na zaujimavy problem, pri ktorom som si nie celkom isty. Otazka znie: je spravne menit adresu fcie pocas jej behu (po zavolani)? Otazka asi nie je polozena uplne spravne .. na ukazku kod:
    #include <stdio.h>
    
    /* fwd deklaracia */
    struct point __point;
    
    /* exec fcia */
    typedef int(*f_execute)(struct point* p);
    
    struct point {
            int x;
            int y;
            int z;
    
            f_execute       exec;
    };
    
    int exec_primary(struct point* p);
    int exec_secondary(struct point* p);
    
    int main()
    {
            struct point p;
    
            p.x = p.y = p.z = 0;
            p.exec = &exec_primary;
    
            /* execute */
            while (p.exec != NULL) {
                    p.exec(&p);
    
                    printf ("DEBUG: p: [%d,%d,%d]\n", p.x, p.y, p.z);
            }
    
            return 0;
    }
    
    int exec_primary(struct point* p)
    {
            p->x += 4;
            p->y += 2;
            p->z += 1;
    
            p->exec = &exec_secondary;
            return 0;
    }
    
    int exec_secondary(struct point* p)
    {
            p->x *= 2;
            p->y *= 4;
            p->z *= 3;
    
            p->exec = NULL;
            return 0;
    }
    
    
    Nech mam struktutu point, ktora v sebe ma okrem suradnic aj pointer na fciu, ktoru ma vykonat. Na zaciatku je exec nastaveny na prvu, zakladnu exec fciu exec_primary. Ta pocas svojho behu zmeni point exec pointer na druhu fciu, exec_secondary
    mozem mat zadefinovany neobmedzeny pocet exec fcii, ktory nie je vopred znamy, pripadne sa dynamicky meni od systemu

    vsetko funguje ako ma, no nie som si isty ci je toto spravne, resp. uplne koser riesenie.

    musim si pozriet hlbsie teoriu o tom, ako su fcie volane (tj. mngmnt ohladne volani fcii), ale mozno mi niektori z vas budete vediet poradit, resp. nasmerovat, ci je takyto sposob v poriadku

    vopred vdaka

    Odpovědi

    20.12.2010 17:59 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Nemenis "adresu funkcie", ale menis nejaky pointer ulozeny v strukture. Ze je v nom ulozena adresa samotnej funkcie, to je nezaujimave. Volanie funkcie uz bolo vykonane a do dalsieho volania ten pointer nebude potrebny.

    Pre pochopenie si predstav kod v assembleri - funkciu zavolas (CALL), potom bezi a nakoniec sa vrati (RET).
    20.12.2010 18:52 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ano, pravda..zle som sa vyjadril v tej otazke ..

    dobre si to naznacil s tym CALL/RET .. RET bude adresa <main>; to ze je v strukture pointer na adresu, ktoru som zavolal a zaroven strukturu pozmenil je jedno (tj. je jedno ci menil integer alebo pointer (co je koniec koncov zas len cislo)

    .. uz sa dlhsi cas chystam pozriet si info ohladne volanie fcia a mngmnt stack-u .. zimne vecery su ten idealny cas

    diq

    21.12.2010 12:10 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    No nevím jakou logiku se tím snažíte naprogramovat, ale nebylo by jednodušší prostě ty funkce zavolat rovnou za sebou?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    21.12.2010 12:46 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ten horeuvedeny priklad sluzi len ako ukazka principu, co pouzivam vo svojom kode ja ..

    problem spociva v tom, ze pocet funkcii nie je vopred znamy a je definovany uzivatelom .. moze ich byt lubovolne vela, kde posledna fcia musi byt NULL.
    jedna sa (resp. bude sa jednat) o kniznicu simulacneho jadra, kde entita zijuca v systeme prechadza lubovolnym poctom eventov; zo systemu odchadza, ked je jej exec nastaveny na NULL

    pavlix avatar 21.12.2010 19:30 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Pak nevidím problém během volání funkce ukazatel nastavit na novou funkci. S CALL a RET to nemá nic společného. Jediná souvislost mezi strukturou a funkcí je v tomhle případě, že se struktura na funkci odkazuje.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    21.12.2010 19:51 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Tvuj pristup je v poradku. Adresa funkce se nacte pokazde, kdyz se ma funkce zavolat. Jak uz bylo zmineno, ty nemenis adresu te funkce, ale jen ukazatel. Akorat si ted nejsem jisty tim struct point __point;, nemelo by tam byt jen struct point;?
    22.12.2010 10:10 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    s tou fwd declaraciou mas pravdu, uplne by postacilo
    
    struct point;
    
    __point je uz zadef. premenna, co trosku mozno nema zmysel .. ja to (zne)uzivam na to, aby som videl, ze je to to fwd declaracia - bije mi to do oci hned ked otvorim zdrojak ..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.