abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | Nová verze

    Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 11:44 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Nová verze

    OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 21:00 | IT novinky

    Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 17:44 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 12:00 | Zajímavý projekt

    Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2673 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: C; pointer na fciu v strukture

    20.12.2010 16:50 mato
    C; pointer na fciu v strukture
    Přečteno: 780×
    Cafte, pri rieseni problemu sm narazil na zaujimavy problem, pri ktorom som si nie celkom isty. Otazka znie: je spravne menit adresu fcie pocas jej behu (po zavolani)? Otazka asi nie je polozena uplne spravne .. na ukazku kod:
    #include <stdio.h>
    
    /* fwd deklaracia */
    struct point __point;
    
    /* exec fcia */
    typedef int(*f_execute)(struct point* p);
    
    struct point {
            int x;
            int y;
            int z;
    
            f_execute       exec;
    };
    
    int exec_primary(struct point* p);
    int exec_secondary(struct point* p);
    
    int main()
    {
            struct point p;
    
            p.x = p.y = p.z = 0;
            p.exec = &exec_primary;
    
            /* execute */
            while (p.exec != NULL) {
                    p.exec(&p);
    
                    printf ("DEBUG: p: [%d,%d,%d]\n", p.x, p.y, p.z);
            }
    
            return 0;
    }
    
    int exec_primary(struct point* p)
    {
            p->x += 4;
            p->y += 2;
            p->z += 1;
    
            p->exec = &exec_secondary;
            return 0;
    }
    
    int exec_secondary(struct point* p)
    {
            p->x *= 2;
            p->y *= 4;
            p->z *= 3;
    
            p->exec = NULL;
            return 0;
    }
    
    
    Nech mam struktutu point, ktora v sebe ma okrem suradnic aj pointer na fciu, ktoru ma vykonat. Na zaciatku je exec nastaveny na prvu, zakladnu exec fciu exec_primary. Ta pocas svojho behu zmeni point exec pointer na druhu fciu, exec_secondary
    mozem mat zadefinovany neobmedzeny pocet exec fcii, ktory nie je vopred znamy, pripadne sa dynamicky meni od systemu

    vsetko funguje ako ma, no nie som si isty ci je toto spravne, resp. uplne koser riesenie.

    musim si pozriet hlbsie teoriu o tom, ako su fcie volane (tj. mngmnt ohladne volani fcii), ale mozno mi niektori z vas budete vediet poradit, resp. nasmerovat, ci je takyto sposob v poriadku

    vopred vdaka

    Odpovědi

    20.12.2010 17:59 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Nemenis "adresu funkcie", ale menis nejaky pointer ulozeny v strukture. Ze je v nom ulozena adresa samotnej funkcie, to je nezaujimave. Volanie funkcie uz bolo vykonane a do dalsieho volania ten pointer nebude potrebny.

    Pre pochopenie si predstav kod v assembleri - funkciu zavolas (CALL), potom bezi a nakoniec sa vrati (RET).
    20.12.2010 18:52 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ano, pravda..zle som sa vyjadril v tej otazke ..

    dobre si to naznacil s tym CALL/RET .. RET bude adresa <main>; to ze je v strukture pointer na adresu, ktoru som zavolal a zaroven strukturu pozmenil je jedno (tj. je jedno ci menil integer alebo pointer (co je koniec koncov zas len cislo)

    .. uz sa dlhsi cas chystam pozriet si info ohladne volanie fcia a mngmnt stack-u .. zimne vecery su ten idealny cas

    diq

    21.12.2010 12:10 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    No nevím jakou logiku se tím snažíte naprogramovat, ale nebylo by jednodušší prostě ty funkce zavolat rovnou za sebou?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    21.12.2010 12:46 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    ten horeuvedeny priklad sluzi len ako ukazka principu, co pouzivam vo svojom kode ja ..

    problem spociva v tom, ze pocet funkcii nie je vopred znamy a je definovany uzivatelom .. moze ich byt lubovolne vela, kde posledna fcia musi byt NULL.
    jedna sa (resp. bude sa jednat) o kniznicu simulacneho jadra, kde entita zijuca v systeme prechadza lubovolnym poctom eventov; zo systemu odchadza, ked je jej exec nastaveny na NULL

    pavlix avatar 21.12.2010 19:30 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Pak nevidím problém během volání funkce ukazatel nastavit na novou funkci. S CALL a RET to nemá nic společného. Jediná souvislost mezi strukturou a funkcí je v tomhle případě, že se struktura na funkci odkazuje.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    21.12.2010 19:51 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    Tvuj pristup je v poradku. Adresa funkce se nacte pokazde, kdyz se ma funkce zavolat. Jak uz bylo zmineno, ty nemenis adresu te funkce, ale jen ukazatel. Akorat si ted nejsem jisty tim struct point __point;, nemelo by tam byt jen struct point;?
    22.12.2010 10:10 mato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C; pointer na fciu v strukture
    s tou fwd declaraciou mas pravdu, uplne by postacilo
    
    struct point;
    
    __point je uz zadef. premenna, co trosku mozno nema zmysel .. ja to (zne)uzivam na to, aby som videl, ze je to to fwd declaracia - bije mi to do oci hned ked otvorim zdrojak ..

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.