Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto
… více »Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.
Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.
Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.
Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými
… více »Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.
Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.
Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
if (x > y) {
z = x - y
} else {
z = y - x
}
#define ABS_DIFF(X,Y) ((X > Y) ? (X - Y) : (Y - X))
Řešení dotazu:
/* Return the absolute value of I. */
int
abs (int i)
{
return i < 0 ? -i : i;
}
na tom mym srotu (i686) to pri pouziti makra a prelozeni s -O1 vychazi podobne jako volani abs, a mezi pouzitim short a int neni taktez temer rozdil.
Dost mozny, ze to brzdi ten short. Prace s typem, kterej nema velikost slova muze bejt asi drazsi.
int abs(int i)
{
int t = i >> (32 - 1);
return (i ^ t) - t;
}(a presne to isté generuje gcc pre 32 bitový int)
unsigned short my_abs(int i)
{
int t = i >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1);
/* patent free */
return (i + t) ^ t;
/*return (i ^ t) - t;*/
}
Jinak ta varianta s minusem je možná patentově chráněna (viz.) :)
Např.:
unsigned short x = 5; unsigned short y = 20; unsigned short z = my_abs(x - y);Přetypování my_abs(x - y) typicky zabere jeden procesorový cyklus. Přetypování int na unsigned short je bez výkonové penalizace.
return i < 0 ? -i : i;Všechny tři metody jsou ve výsledném kódu totožné. Doporučuji nepoužívat short, operace s ním jsou dražší než s intem (resp. longem na 64bitech).
function soucet_abs_hodnot(unsigned short *input1, unsigned short *input2, unsigned int size) {
int z = 0, i;
for (i = 0; i < size; i++) z+= abs(input1[i] - input2[i]);
return z;
}
Takhle přesně vypadá funkce kterou chci zoptimalizovat.
int abs(int i) {
if (i & 0x80000000) return -i; // hex hodnota se samozřejmě liší podle použitých číselných typů
return i;
}int sim = 0; int i; for (i = 1; i <= input2[0]; i++) sim+= abs((int) input1[i] - (int) input2[i]); return sim;
real 0m16.898s user 0m56.828s
#define MACRO_DIST(X,Y) ((X < Y) ? (Y - X) : (X - Y)) unsigned short sim = 0; for (i = 1; i <= input2[0]; i++) sim += MACRO_DIST(input1[i],input2[i]); return sim;
real 0m20.070s user 1m18.761sData ve formátu float
float sim = 0; int i; for (i = 1; i <= input2[0]; i++) sim+= fabs(input1[i] - input2[i]); return sim;
real 0m12.351s user 0m33.758s
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// Config.
#define USE_SSE2
#define USE_SSSE3
// SSE2.
#if defined(USE_SSE2)
#include <emmintrin.h>
#endif // USE_SSE2
// SSSE3.
#if defined(USE_SSSE3)
#include <tmmintrin.h>
#endif // USE_SSE3
#define ABS_C(_Value_) abs(_Value_)
int sum_abs_u16(
const unsigned short* input1,
const unsigned short* input2,
size_t size)
{
size_t i = size;
int z = 0;
#if defined(USE_SSE2)
if (i >= 20)
{
// Align.
while ((intptr_t)input1 & (intptr_t)0xF)
{
z += ABS_C((int)input1[0] - (int)input2[0]);
if (--i == 0) return z;
input1++;
input2++;
}
// Counter.
__m128i cn = _mm_setzero_si128();
__m128i zn = _mm_setzero_si128();
// Large loop.
while (i >= 16)
{
__m128i r0, r1;
__m128i r2, r3;
__m128i r4, r5;
// Load input1, aligned.
r0 = _mm_load_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(input1 + 0));
r3 = _mm_load_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(input1 + 8));
// Load input2, unaligned.
r2 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(input2 + 0));
r4 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(input2 + 8));
// Get absolute values.
r1 = _mm_subs_epu16(r2, r0);
r0 = _mm_subs_epu16(r0, r2);
r5 = _mm_subs_epu16(r3, r4);
r4 = _mm_subs_epu16(r4, r3);
r0 = _mm_add_epi16(r0, r1);
r4 = _mm_add_epi16(r4, r5);
// Unpack to 32-bit and sum.
r1 = _mm_unpackhi_epi16(r0, zn);
r5 = _mm_unpackhi_epi16(r4, zn);
r0 = _mm_unpacklo_epi16(r0, zn);
r4 = _mm_unpacklo_epi16(r4, zn);
r0 = _mm_add_epi32(r0, r1);
r4 = _mm_add_epi32(r4, r5);
cn = _mm_add_epi32(cn, r0);
cn = _mm_add_epi32(cn, r4);
i -= 16;
input1 += 16;
input2 += 16;
}
#if defined(USE_SSSE3)
cn = _mm_hadd_epi32(cn, cn);
cn = _mm_hadd_epi32(cn, cn);
z += _mm_cvtsi128_si32(cn);
#else
cn = _mm_add_epi32(cn, _mm_shuffle_epi32(cn, _MM_SHUFFLE(2, 3, 0, 1)));
cn = _mm_add_epi32(cn, _mm_shuffle_epi32(cn, _MM_SHUFFLE(0, 1, 3, 2)));
z += _mm_cvtsi128_si32(cn);
#endif
}
#endif // USE_SSE2
// Small loop.
while (i > 0)
{
z += ABS_C((int)input1[0] - (int)input2[0]);
i--;
input1++;
input2++;
}
return z;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
const unsigned short input1[40] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
const unsigned short input2[40] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int sum = sum_abs_u16(input1, input2, 40);
printf("Sum=%d\n", sum);
return 0;
}
gcc -O3 -mssse3), tak vygeneruje jeste o kousek lepsi kod (protoze ma funkci abs).
// Small loop.
while (i > 0)
{
z += ABS_C((int)input1[0] - (int)input2[0]);
i--;
input1++;
input2++;
}
Prelozi nejak takhle:
movl 8(%ebp), %ebx
xorl %edx, %edx
xorl %eax, %eax
pxor %xmm4, %xmm4
pxor %xmm5, %xmm5
.p2align 4,,7
.p2align 3
.L7:
movdqu (%ebx,%eax), %xmm2
movdqu (%edi,%eax), %xmm3
movdqa %xmm2, %xmm0
movdqa %xmm3, %xmm1
punpcklwd %xmm5, %xmm0
punpcklwd %xmm5, %xmm1
addl $1, %edx
psubd %xmm1, %xmm0
punpckhwd %xmm5, %xmm2
pabsd %xmm0, %xmm0
punpckhwd %xmm5, %xmm3
paddd %xmm4, %xmm0
psubd %xmm3, %xmm2
addl $16, %eax
cmpl %edx, %ecx
pabsd %xmm2, %xmm4
paddd %xmm0, %xmm4
ja .L7
+ nejaka ta omacko okolo.
Tiskni
Sdílej: