Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
setImage (self, QString path). Myslel jsem, že to obejdu přes QLabel, které pixmapu nastavit umí, ale tu se mi nepodařilo přidat do Layoutu
Hledal jsem inspiraci u jiných plasmoidů - nejslibněji vypadá Now Rocking, ovšem kód je hodně komplikovaný a moje omezené znalosti objektového programování a pythonu nestačí k pochopení co se to tam děje a hlavně proč se to děje a proč právě takhle.
Vím o tom, že můžu použít metodu appletu paintInterface(), ale pak si musím umístění jednotlivých prvků řešit sám. Rád bych to nechal na Plasmě/Qt vzhledem k plánovanému rozšíření o další prvky.
Kousek kódu:
# We need a layout
self.layout = QGraphicsLinearLayout(Qt.Horizontal, self.applet)
self.setLayout(self.layout)
# A label
self.label = Plasma.Label(self.applet)
self.label.setScaledContents(True)
self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter)
# add it to current layout
self.layout.addItem(self.label)
# Prepare pixmap
pixmap = QPixmap();
painter = QPainter();
painter.begin(pixmap)
painter.setPen = QColor('green')
painter.drawText(self.label.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, text)
#self.label.setText(text)
self.label.set???(pixmap)
Potřeboval bych buď nějak nastavit tu pixmapu na Plasma.Label, nebo přidat do layoutu objekt QLabel, nebo použít nějaký jiný prvek, podobně jako v Now Rocking.
Teď mě napadlo zkusit self.label.nativeWidget().setPixmap(pixmap). Sice to nespadne na chybu, ale label je prázdný
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: