Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).
V Drupalu byla nalezena a opravena kritická zranitelnost SA-CORE-2026-004 (CVE-2026-9082). Útočník může provádět libovolné SQL dotazy na webech používajících databázi PostgreSQL.
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost HP.
O víkendu proběhla demopárty Outline 2026. Publikována byla prezentovaná dema. Upozornit lze na 16 bajtové, opravdu šestnáct bajtové, zvukově obrazové demo Wake Up! 16b (YouTube).
Byla vydána nová verze 9.5 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání a na YouTube.
/* Tohle je jako časově náročná funkce z knihovny */
void NapisStoTecek(void (* callback)(int)) {
int i;
for (i = 0; i < 100; i++) {
/* Jednou za deset teček zavolej parametr */
if (!(i % 10)) callback(i);
/* Vypisuj tečky */
putchar('.');
}
}
/* Funkce volaná z knihovny, ale definovaná v aplikačním kódu */
void parametr(int procent) {
printf("\nHotovo na %i%%\n", procent);
}
/* Hlavní program */
int main(void) {
NapisStoTecek(parametr);
return 0;
}
že fce jsou obalené ve tříděA jak konkrétně? Jestli je
parametr třídní funkce, tak pak má ve skutečnosti jako první parametr odkaz na this. Jestli si dobře pamatuji, tak v C++ jsou na tohle oblíbené šablony + funktory (třídy s operátorem ()).
Dodaný příklad funguje – jak vypadá ten, co se vzpouzí?
Příklad syntaxe obou variant (statická metoda a pointer na metodu):
#include <iostream>
class cls;
typedef void (*callback1)(char);
typedef void (cls::*callback2)(char);
class cls {
public:
cls() {}
static void cb1(char c) { std::cout << c; }
void cb2(char c) { std::cout << c; }
void use1(callback1 f) { (*f)('A'); }
void use2(callback2 f) { (this->*f)('B'); }
};
int main()
{
cls X;
X.use1(cls::cb1);
X.use2(&cls::cb2);
std::cout << std::endl;
return 0;
}
static.
int (Trieda::*callback)(int) a potom ju zavolat cez retval = this->*callback(int);.
#include <iostream>
/*Abstarct class as interface in the library */
class cosiPrintable {
public:
virtual void cosiDo(int procent) = 0; //or {};
};
/*Library functions*/
class libraryFunctions {
private:
libraryFunctions();
libraryFunctions(libraryFunctions &instance);
public:
static void NapisStoTecek(cosiPrintable *cosi)
{
int i;
for (i = 0; i < 100; i++) {
/* Jednou za deset teček zavolej parametr */
if (!(i % 10))
cosi->cosiDo(i);
/* Vypisuj tečky */
std::cout << ".";
std::cout.flush();
}
cosi->cosiDo(100);
}
};
//--------- END OF THE LIBRARY ----------------
/* My implementation */
class myPrint : public cosiPrintable{
public:
virtual void cosiDo(int procent) {
std::cout << std::endl << "Hotovo na " << procent << " %" << std::endl;
}
};
/* Hlavní program */
int main(void) {
myPrint myPrintInstance;
libraryFunctions::NapisStoTecek(&myPrintInstance);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: