abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:44 | Nová verze

    Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:33 | Zajímavý projekt

    BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    včera 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    8.10. 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    8.10. 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2822 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: "Přetížení" classy

    24.2.2011 02:29 camel1cz | skóre: 25
    "Přetížení" classy
    Přečteno: 686×
    Zdravím všechny a PHP guru zvlášť :-P

    Úvodem se omlouvám za slohovku.

    Intro: Vyvíjím v PHP aplikaci, která je několikrát naimplementována. Jde o vždy stejný kód "jádra" (udržovaný bugfixy) a implementační úpravy. Teď je to řešeno ošklivým ofejkem.

    Co bych chtěl je následující:

    Situace: mám např. třídu A v metodou A::X v jádru aplikace (tuto metodu používá celý zbytek aplikace),

    Problém: vymyslím si, že v jedné implementaci chci aby metoda A::X vracela jiný výsledek než v ostatních

    A teď jsem u té otázky, jak to udělat?

    Dneska sem nad tím dumal a vymyslel 2 způsoby (v obou jsem se zasekl)

    A) udělám kopii třídy do jiného adresáře, upravím jí a patchnu autoloader, aby nahrál patchovanou verzi (tohle je sice OK, ale ztratím centrální bugfixy - všechny opravy budu muset mergovat do upravených souborů, což je fatální)

    B) udělám pro upravenou třídu namespace, zdědím z globální třídy \A do třídy NS\A a upravím jen metodu A::X - hurá! Jenže: při vytváření instance ve zbytku aplikace volám: $a = new A(); Což je na tvrdo globální namespace - zkoušel sem čachrovat s use NS; atd. ale bez úspěchu :-(

    Jsem v koncích... má někdo nápad? Uniká mi něco?

    Díky moc za radu/postrčení!

    Odpovědi

    24.2.2011 10:23 jehovista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Nejsem PHPkar, ale neresi tohle factory pattern? Metody das do interface a jaka se pouzije implementace bude resit factory.
    24.2.2011 11:40 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Ano, máš pravdu - tohle je řešení.

    Fungovalo by:
    $trida = Model::factory('JmenoTridy');
    
    A v té statické metodě factory ošéfovat co je třeba.

    V krajním případě tohle použiju, děkuju za návrh!

    Nenapadá někoho něco ještě lepšího? Nejraději bych psal:
    $trida = new JmenoTridy();
    
    Ale zdá se, že tohle nemá řešení :-(
    24.2.2011 18:36 jehovista
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Nevim, proc chces zrovna tohle, ale to prece muzes vyresit tim autoloaderem a dedicnosti(v te konkretni tride bude implementovano jen to, co se lisi).
    24.2.2011 23:38 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Díky za reakci!

    Mohl bys být konkrétnější?

    Důvody, proč a co chci jsem myslím napsal v prvním postu...

    Ten návrh "autoloader" + "dědění" jsem rovněž zmiňoval v prvním postu - včetně věcí, které nejdou resp. neumím.

    Ještě jednou shrnu problém s dědičností a autoloaderem:

    Fakt: nemůžu dědit třídu do sebe sama (class A extends A)

    Požadavky:

    1) změny ve třídě A mají být realizovány dědičností

    2) konstrukt new A má vytvořit instanci správné třídy (potomka se změnou popř. předka, pokud potomek neexistuje)

    A teď:

    Protože Fakt, musím pro zdědění použít namespace. Tedy:
    namespace NS;
    class A extends \A {
    }
    
    Pro požadavek 2) zavolám v jádře:
    ...
    $a = new A();
    ...
    
    Interpret nahraje třídu z jádra... donutit na jinou ho dokážu pouze konstruktem uses, ale pak nebude fungovat varianta, kdy nová třída neexistuje.

    Opravdu si začínám myslet, že to prostě nemá řešení a budu muset udělat nějaký workaround typu factoring...

    Díky
    25.2.2011 06:35 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    vymyslím si, že v jedné implementaci chci aby metoda A::X vracela jiný výsledek

    Jak moc jiný?
    při vytváření instance ve zbytku aplikace volám: $a = new A();

    Proč to nemůžete ve zbytku aplikace volat jinak?
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.2.2011 14:23 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    vymyslím si, že v jedné implementaci chci aby metoda A::X vracela jiný výsledek

    Jak moc jiný?

    Typicky jde o customizace nějaké obecné metody. Např. metoda standardně vypisuje všechny soubory v adresáři, ale já chci v jedné implementaci, aby nevypisovala skryté (.*) - tedy zdědím, předeklaruju tu metodu, ta zavolá původní metodu a profiltruje výsledek na .*

    při vytváření instance ve zbytku aplikace volám: $a = new A();

    Proč to nemůžete ve zbytku aplikace volat jinak?

    Ne včechna užití té třídy jsou napsaná mnou - využívám framework.

    Před chvílí sem s kolegou vykoumal řešení, které mi příjde akceptovatelné: core třída i ta implementační budou mít jméno s nějakým prefixem a v autoloaderu zařídím vedle require příslušného souboru také vytvoření aliasu třídy na "bezprefixový zápis". Např.

    // deklaruju core v souboru $core_prefix/A.php
    class Core_A {};
    
    // deklaruju změněnou třídu v souboru $implementacni_prefix/A.php
    class Implementace_A extends Core_A {}
    
    // v běžném kódu používám
    $a = new A();
    
    // popř.
    class B extends A {}
    
    // v autoloaderu podle jména třídy najdu správný include
    require_once($classname);
    class_alias($prefix.$classname, $classname);
    
    Nic lepšího asi nevymyslím :-)
    25.2.2011 17:41 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Např. metoda standardně vypisuje všechny soubory v adresáři, ale já chci v jedné implementaci, aby nevypisovala skryté (.*) - tedy zdědím, předeklaruju tu metodu, ta zavolá původní metodu a profiltruje výsledek na .*
    Není jednodušší nechat tu původní metodu bejt a udělat si ten filtr bokem?
    $fileFinder = new FileFinder();
    $filter = new NoHiddenFilesFilter($fileFinder->getFiles());
    $files = $filter->getFiltered();
    

    Nebo použít dekorátor
    $baseFileFinder = new FileFinder();
    $noHiddenFilesFinder = new NoHiddenFilesFinder($fileFinder);
    $files = $noHiddenFilesFinder->getFiles();
    
    V obou případech nemusíte na původní třídu ani hrábnout.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.2.2011 18:32 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Ano, tohle je řešení. Jestli to správně chápu, navrhujete vlastně zadefinovat systém pluginů, které umožní měnit předem vymezené vlastnosti aplikace.

    Mým cílem je aplikace, která něco umí a je možné ji co nejširším způsobem a s co nejmenčí redundancí kódu upravovat.

    Rozvedu náš příklad do reálnější podoby. Následuje struktura volání aplikace "webový manažer souborů":
    class aplikace -(1)-> class fileFinder -(2)-> class htmlRenderer
    
    Rozhodnu se, že chci upravit fileFinder diskutovaným způsobem. A mám následující možnosti:

    1) aplikace musí být naprogramovaná tak, že umí nahradit třídu fileFinder jinou (např. v konfiguráku bude jméno třídy)

    2) fileFinder musí mít rozhraní pro aplikování vybraných operací s možností ovlivnit výsledné chování - tedy fileFinder musí mít rozhraní pro pluginy a v runtime někde uloženou jejich konfiguraci - to je Vaše řešení?

    3) do místa (1) vložím vlastní kód, který udělá co bude potřebovat, využije třeba alternativní třídu pro fileFinder, ale pak musí zajistit volání htmlRendereru v kroku (2) sám

    4) řešení co sem navrhl odpoledne - tedy nějak elegantně zařídím, aby celá aplikace používala místo třídy fileFinder úplně jinou třídu (potomka původní nebo implementující stejný interface)

    Varianta 1) a 2) je OK, ale vyžaduje předem vyspecifikované podporované změny chování aplikace. Každé rozšíření těchto možností znamená netriviální úpravu aplikace. Navíc tato řešení neumí měnit předky používaných metod. Neumí se "vklínit" do posloupnosti dědění, a nahradit pouze jeden článek. Takto je možné pouze v libovolném místě řetěz dědění přetnout a pak znovu doimplementovat až do finálních tříd (tedy redundance kódu a druhotně podobný nešvar jako má 3)

    Varianta 3) se mi hrubě nelíbí. Vyžaduje dost redundantní práce.

    Co říkáte na Variantu 4)?
    25.2.2011 20:26 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    class aplikace -(1)-> class fileFinder -(2)-> class htmlRenderer
    Pokud je tohle posloupnost volání, tak to je instance něčeho co pracovně nazývám architektura trubka nebo štafeta. Tam máte natvrdo zadrátovánou tu šipku č. 2 a nemůžete s tím nic udělat. To je váš hlavní problém, kterého se potřebujete zbavit.

    Pokud byste volání předělal takto:
        class aplikace -> class fileFinder 
                       <- $files                                        
                       -> class htmlRenderer
    
    Tak s tím můžete pak dělat co chcete.
    varianta (A): nezávisle fungující Finder a Filter
    
        class aplikace -> class fileFinder 
                       <- $files            
                       -> class fileFilter
                       <- $filteredFiles
                       -> class htmlRenderer
    
    nebo
    varianta (B): Dědění nebo lépe Dekorátor
    
        class aplikace -> class filteredFileFinder 
                                                   -> class fileFinder
                                                   <- $files
                       <- $filteredFiles
                       -> class htmlRenderer
    
    Mým cílem je aplikace, která něco umí a je možné ji co nejširším způsobem a s co nejmenčí redundancí kódu upravovat.
    Můžete tohle aplikovat na stávající požadavky, nebo ty, které s nějakou rozumnou pravděpodobností očekáváte, ale nemůžete udělat univerzální stroj.
    1) aplikace musí být naprogramovaná tak, že umí nahradit třídu fileFinder jinou (např. v konfiguráku bude jméno třídy)

    To je klasický příklad použití vzoru Factory.
    varianta (C): Factory
    
    $className = getConfigOption("fileFinderClass");
    $factory = new FileFinderFactory();
    $fileFinder = $factory->createFileFinder($className);
    
    2) fileFinder musí mít rozhraní pro aplikování vybraných operací s možností ovlivnit výsledné chování - tedy fileFinder musí mít rozhraní pro pluginy a v runtime někde uloženou jejich konfiguraci - to je Vaše řešení?
    To by byl následující kód:
    varianta (D): Filter jako plugin funkcionalita Finderu
    
    $filter = new WhateverFilter();
    $fileFinder = new FileFinder($filter);
    $files = $fileFinder->getFiles();
    
    To je ještě další varianta, kterou můžete použít.
    3) do místa (1) vložím vlastní kód, který udělá co bude potřebovat, využije třeba alternativní třídu pro fileFinder, ale pak musí zajistit volání htmlRendereru v kroku (2) sám
    To je něco čemu byste se měl vyhnout - fileFinder by měl výsledek vracet a ne štafetově předávat a mělo by mu být úplně jedno kdo ho zavolal a komu ten výsledek vrátí. Pak nebude problém s vložením kódu.
    4) řešení co sem navrhl odpoledne - tedy nějak elegantně zařídím, aby celá aplikace používala místo třídy fileFinder úplně jinou třídu (potomka původní nebo implementující stejný interface)

    Tím pouze používáte pneumatické kladivo tam kde stačí trochu ťuknout hřebíček.
    Neumí se "vklínit" do posloupnosti dědění, a nahradit pouze jeden článek.
    Proto se dědění moc nepoužívá - vytváří vazby moc natvrdo. Pokud tam potřebujete něco vklínit, je lepší použít volnější vazby, viz příklady.

    V kódu nahoře jsem označil varianty ABCD, chtěl bych shrnout výhody a nevýhody každé:

    A) (nezávislé třídy Finder a Filter) nejobecnější možnost, kde ani jedna třída neví o jiné - můžete kombinovat všechno se vším a udělat téměř jakékoliv chování.

    B) (Filter jako dekorátor nad Finderem) něco jako dědění, můžete před a po volání základního Finderu provést libovolnou modifikaci a vrátit výsledek ve stejném formátu. Oproti dědění můžete ty modifikace libovolně nabalovat na sebe a to i v době běhu aplikace.

    C) (Factory) výroba různých komponent (Finderů, Filtrů, ...) je schována na centrální místo, a případně konfigurovatelná uživatelem. Řekl bych, že to je spíš doplňková záležitost k ostatním variantám.

    D) (Plugin Filter) implicitně předpokládáte že se nějaký filtr použít musí, byť třeba prázdný. Hodí se, pokud je hodně jednoduchých Filtrů ale třeba jen jeden Finder. Místo jednoho filtru můžete třeba pluginovat pole filtrů atd.

    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    25.2.2011 21:30 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    Moc hezké shrnutí! Děkuju za čas!

    ...nejspíš tedy půjdu cestou "pneumatického kladiva", ono mé zadání má dost specifik, která přesahují rámec diskuze na netu a přechází spíš do ranku diskuzí u piva :-D Ale každopádně sem si moc rád přečetl a ujasnil výše zmíněné varianty.

    A) je fajn, ale až příliš volná - přecijen chci nastavit nějaké mantinely (co má aplikace z byznys pohledu umět)

    B) se mi hodně líbí a tak nějak sedí mému stylu

    C) souhlasím, dobrá věc, ale dělat tak všechny třídy v celé aplikaci je IMO nesmysl (a ani to nejde)

    D) vnímám jako nejsprávnější, ale (alfa) sem na to línej, (beta) těžko se to mění a projekt žije a vyvíjí se, ...

    Hlavní motivací pro pneumatické kladivo je nedůvěra v zákazníky :-D ...kdybych vymyslel variantu laserové dělo, s chutí kladivo zahodím :-D
    26.2.2011 05:43 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    ...nejspíš tedy půjdu cestou "pneumatického kladiva"
    Akorát že, i když tu třídu nahradíte v runtime nebo nějakým hackem s include, tak nevyřešíte podstatu problému a to sice, že budete mít pořád na krku tu odpornou povinnost v náhradní třídě volat ten htmlRenderer.
    C) souhlasím, dobrá věc, ale dělat tak všechny třídy v celé aplikaci je IMO nesmysl (a ani to nejde)

    Jsou na to frameworky.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.
    26.2.2011 14:39 camel1cz | skóre: 25
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    ...nejspíš tedy půjdu cestou "pneumatického kladiva"
    Akorát že, i když tu třídu nahradíte v runtime nebo nějakým hackem s include, tak nevyřešíte podstatu problému a to sice, že budete mít pořád na krku tu odpornou povinnost v náhradní třídě volat ten htmlRenderer.
    Myslím, že ne... resp. šikovným designem metod docílím toho, že bude nějaká "worker" metoda, kterou můžu měnit a další metody zařídí začlenění do systému - těch se dotýkat nebudu (moct). Navíc je tak velice elegantně vyřešeno automatické používání nové funkčnosti v celém systému.
    C) souhlasím, dobrá věc, ale dělat tak všechny třídy v celé aplikaci je IMO nesmysl (a ani to nejde)

    Jsou na to frameworky.
    Jako např? ...jak řeší dědění z těchto tříd? Nechci už moc prudit, odkaz na doc úplně stačí :-) Díky!
    26.2.2011 15:27 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: "Přetížení" classy
    šikovným designem metod docílím toho, že bude nějaká "worker" metoda, kterou můžu měnit
    Super, to zní dobře.
    Jako např? ...jak řeší dědění z těchto tříd? Nechci už moc prudit, odkaz na doc úplně stačí :-) Díky!

    Zkuste se podívat/inspirovat např. http://substrate-php.org/ případně existuje asi kopa alternativ... hledejte "php ioc framework".

    Dědění (implementace) bych doporučil na nějaký čas úplně vynechat a zkusit to řešit přes ten "šikovný design"...
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.