abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1447 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Tcp/ip komunikace http - jak funguje

    4.3.2011 20:46 tpq
    Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Přečteno: 642×
    Ahoj. Zajímala by mě taková teoretická otázka- nevíte někdo jakým způsobem probíhá komunikace po tom co se naváže spojení s web serverem? Nezajímá mě samotný protokol, ten znám, ale řízení toku dat. Třeba spojení 192.168.1.5:35874 -> server:80. Co pokud ale se serverem zároveň komunikuje více klientů přes stejný port 80. Jakým způsobem jsou fyzicky obsluhovány přes ten jediný port? To může 100 klientů naráz pokládat http dotaz na jediný port?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    4.3.2011 21:27 Jary | skóre: 30 | blog: Jary má blog | Dům
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Jedno IP spojení je identifikováno čtveřicí (IP_ADDR_CLI, PORT_CLI, IP_ADDR_SERVER, PORT_SERVER). OS podle toho posílá data z/na filedescriptor. Ten je vytvořen buď pomocí něčeho, jako connect() na CLI, nebo pomocí accept() na SERVERU.

    Snad ti to stačí a nejsou v tom hrubé chyby. Nevím jak je to přesně.
    .sig virus 3.2_cz: Prosím, okopírujte tento text do vaší patičky. GitHub
    4.3.2011 22:21 tpq
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Tzn. že třeba apache má filedescriptor typu accept() a současně 2 klienti nemohou posílat požadavek na server v ten samý čas?
    4.3.2011 22:29 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Počujte, Kefalín. A čo si vy predstavujete pod takým pojmom filedeskriptor typu accept()?

    Filedescriptor je číslo idenfikující otevřené soubory.

    accept() je funkce (konkrétně systémové volání).

    Klienti mohou dělat, co chtějí. Jak by se jim v odeslání požadavků ve stejný čas asi zabránilo? Pakety samozřejmě přijdou postupně, takže někde, na nějakém síťovém prvku cestou, se to serializuje.
    4.3.2011 23:59 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Syscall accept() vrátí v případě úspěchu jako návratovou hodnotu číslo nového deskriptoru, který odpovídá TCP spojení s daným klientem. Na původní deskriptor se pak znovu volá accept() a čeká se na další spojení. U Apache jednotlivé deskriptory "klientských" socketů obsluhují samostatné procesy (prefork) nebo vlákna (worker), které tak neblokují původní proces čekající na další klienty. Konkrétně u Apache je to ve skutečnosti trochu složitější, ale tohle by mohlo pro základní představu stačit.
    4.3.2011 22:46 moira | skóre: 30 | blog: nesmysly
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tcp/ip komunikace http - jak funguje
    Stručně, dvojice IP_ADRESA:PORT tvoří socket a dva sockety definují spojení. Tj. pokud se se serverem baví 100 klientů, tak spojení každého z nich se bude lišit alespoň v socketu klienta (buď jiná IP nebo alespoň jiný zdrojový port), takže server vždy přesně ví (resp. OS) ke kterému spojení data patří. Není teda problém, když všichni klienti odesílají data na stejný port, protože se navzájem liší jejich sockety. Jinak je to v podstatě jinak napsané to, je už napsáno nahoře.
    Překladač ti nikdy neřekne: "budeme kamarádi"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.