abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 4
    včera 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 22
    včera 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    11.2. 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.2. 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Makefile - ZThrads

    28.3.2011 21:50 Drizz
    Makefile - ZThrads
    Přečteno: 248×
    Ahoj, lamu si hlavu, jak pridat knihovnu ZThread do Makefile, Makefilum moc nerozumim, delam je v QTDesigneru:

    TARGET = program_zkouska

    TEMPLATE = app

    SOURCES += main.cpp\ mainwindow.cpp

    HEADERS += mainwindow.h \ vlakno.h \ #/usr/include/zthread/ZThread.h #zvlast by me zajimalo proc nejede tohle

    FORMS += mainwindow.ui

    #g++ -I/usr/include/zthread #druhy pokus

    Odpovědi

    29.3.2011 07:01 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads
    Makefile s tým moc nemá. Ten je len vstupom pre make a určuje poradie vykonávania príkazov. Ako vyzerajú príkazy samotné je mu fuk. V tvojom prípade ide o príkazy na kompilovanie a linkovanie. Kompilovanie a linkovanie spravidla robí gcc alebo g++ (resp. to čo je obsahom premennej $CC a $LD). A gcc/g++ hľadá headre v adresároch uvedených za prepínačom -I, knižnice (.lib alebo .so) v adresári uvedenom za prepínačom -L a knižničný súbor libXY.lib hľadá, ak dostane prepínač -lXY. Býva zvykom vyskladať celý commandline z premenných $CC, $CFLAGS, $CPPFLAGS, $LDFLAGS (C Compiler, C Compiler flags, C Pre-Processor flags, Linker Flags)

    Tiež záleží ako sú napísané zdrojáky. Ak máš v ňom:

    #include "zthread/ZThread.h"

    Tak cestu k headrom nemusíš zadávať, pretože /usr/include sa prehľadáva vždy a zthread/ZThread.h sa k tomu len prilepí, a vytvorí sa celá cesta.

    Ak máš

    #include "ZThread.h"

    Nehľadaj v tom žiadnu vedu. Zamysli sa, či sa má ako vyskladať cesta k headrom/knižniciam a zariaď sa podľa toho.

    Tak potrebuješ

    g++ ... -I/usr/include/zthread

    29.3.2011 07:05 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads
    Eh. Nejak mi škriatok prehodil riadky na konci ;-)
    29.3.2011 17:47 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads

    Nejprve by bylo dobré napsat, že ti jde o qmake a ne o make, aby si nepletl ty, co se ti snaží pomoct (že pane rastos ;-))

    No a pak je taky dobrý se podívat do dokumentace...

    Každý má právo na můj názor!
    29.3.2011 20:12 Drizz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads
    to ze je to soubor pro QT jsme is neuvedomil, ya to se omlouvam , ale stejne po procteni dokumentace mi to stejne nejde prelozit.

    dodal jsem tam:

    INCLUDEPATH = /usr/include/zthread #asi je jedno na kterej radek

    ale porad to nejede, hlasi to chyby typu:

    error: undefined reference to `ZThread::Thread::Thread(ZThread::Task const&, bool)'

    ZThread jsou podle me jenom header soubory, takze by mel stacit jen INCLUDEPATH
    29.3.2011 23:45 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads

    "undefined reference" je chyba linkeru, ne kompilátoru. V "qmakefilu" ti chybí ještě přidání té knihovny pro linker pomocí LIBS = ... Je to v tý odkazovaný dokumentaci...

    Mimochodem, máš nějakej speciální důvod, proč chceš použít ZThreads, když používáš Qt? U někoho, kdo nerozumí základům kompilace C++ projektů mě nenapadá žádnej rozumnej důvod proč nepoužít třídu QThread která je standartní součástí Qt (a je tudíž stejně dobře přenositelná jako ZThreads).

    Každý má právo na můj názor!
    30.3.2011 23:40 Drizz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Makefile - ZThrads
    Chyba nastala, že při prohledavani jsem nenašel knihovnu libZThreas.a, takze jsem se mylne domnival ze promenou LIBS nepotrebuju.

    Proc si nekdo, kdo nerozumi zakladum kompilace C++ projektu nevybral QThread, je zcela prozaicka, je to prave proto, že se chce naucit kompilaci C++ projektu a trochu si osahat vlakna, nic jineho bych za tím asi nehledal ;-)

    Jinak diky za radu, jsem zase o neco moudrejsi :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.