Na YouTube byly publikovány videozáznamy přednášek a na Flickru fotografie z konference EuroPython 2026.
Byl vydán Debian 13.7, tj. sedmá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Jiří Eischmann se v příspěvku Fiasko jménem W Social na svém blogu věnuje evropské sociální síti W: "W Social je příkladem toho, že se problémy sociální sítí nedají řešit od exekutivního stolu. Když na začátku tohoto roku v Davosu oznámili vznik nové sociální sítě W Social, politici se mohli přetrhnout ve chvalozpěvech. Konečně evropská sociální síť a ještě s ověřením identity. … Jak se ukázalo, když v Davosu W Social oznamovali, neměli kromě
… více »Výrobce hardwarových kryptoměnových peněženek Trezor upozorňuje na bezpečnostní incident u společnosti Brevo, kterou využívá k odesílání newsletterů. Útočník na e-mailové adresy odeslal phishingový e-mail.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za srpen 2026. Aplikace XApp mají vlastní webovou stránku xapp-project.org. Představena byl čtečka EPUB s názvem Xepub a kalendář Clockenstein.
Byla vydána nová verze 3.2.6 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.5 LTS, tj. páté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na poznámkách k vydání.
Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.
V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.
Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Ahojte, učim sa trochu multithreading v C, a narazil som na správanie ktorému nerozumiem. Mám tento programček:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <unistd.h>
#define ITER 10000
sem_t sem;
void *threadFunc(void *arg)
{
//This function does nothing
usleep(1);
sem_post(&sem);
return NULL;
}
int main(void) {
pthread_t pth[ITER]; // array of thread identifiers
int j=0 ;
signed int valp; //value of semaphore
sem_init(&sem, 0, 3);
for (j=0;j <ITER;j++) {
sem_getvalue(&sem,&valp);
printf ("Semaphore value: %.d\n",valp);
sem_wait(&sem);
printf ("Starting thread %.d\n", j);
pthread_create(&pth[j],NULL,threadFunc, NULL);
}
return 0;
}
(To isté je v priloženom súbore)
problem je že to neurobí všetkých 10 000 threadov, ale zastaví to pri tomto:
Starting thread 378
Semaphore value: 1
Starting thread 379
Semaphore value: 1
Starting thread 380
Semaphore value: 1
Starting thread 381
Semaphore value: 1
Starting thread 382
Semaphore value: 1
Starting thread 383
Semaphore value:
a stoji to, kým to nezabijem. Vedel by mi niekto vysvetliť, prečo sa to stáva a ako sa tomu vyhnúť?
Vďaka
pthread_create returned: Semaphore value: 2 Starting thread 380 pthread_create returned: Semaphore value: 2 Starting thread 381 pthread_create returned: 12 Semaphore value: 2 Starting thread 382 pthread_create returned: 12 Semaphore value: 1 Starting thread 383 pthread_create returned: 12 Semaphore value:Riešenie z netu: "the solution is to use the PTHREAD_CREATE_DETACHED flag." When a thread is created detached (PTHREAD_CREATE_DETACHED), its thread ID and other resources can be reused as soon as the thread terminates. Takže skusim pozmeniť kod v tomto zmysle. Inak, je to normálny prístup, ked potrebujem vytvoriť rádovo miliony threadov v pár sekundách, alebo ten program mám premyslieť inak?
pthread_detach(pth[j]);
bude vše fungovat. Řeší se to například zde
pthread_attr_t tattr; pthread_attr_setdetachstate(&tattr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_detach a nastavením atributu vlákna by neměl být výkonnostní rozdíl, nicméně ten přístup s pthread_attr_t je přehlednější, takže bych ho preferoval. Otázkou je, jestli je potřeba vytvářet tolik vláken, navíc když jich máte najednou spuštěno jen malé množství. Pokud to jde, tak jich vytvořte jen pár a postupně jim "zadávejte práci", snad jde pochopit co jsem tím chtěl říct. Vytvoření vlákna totiž poměrně časově náročné je, zvláště pak, pokud se bavíme o milionech vláken.
ulimit -s nebo setrlimit()) nebo rovnou pomocí pthread_attr_setstacksize(). Těch defaultních 8 MB je nesmyslně moc, u multithreadových aplikací obvykle používám 64-128 KB. Jen je pak samozřejmě potřeba být trochu opatrnější na statické lokální proměnné.
Ale na druhej stráne sa mi nepáči že počet threadov je tam napevno zakodovaný.
Pevný strop tam sice je, ale je podstatně vyšší (obvykle jsou to přinejmenším desítky tisíc). Vy jste ve skutečnosti narazil spíš na to, že vám defaultní 8MB zásobníky pro každý thread vyčerpaly paměť (vynásobte si 8 MB počtem vláken). Tomu se ale dá snadno předejít - viz můj předchozí příspěvek.
teraz to mám tak, že sa spustia 3 thready (robia viac ako robili predtým) a program čaká kým všetky 3 skončia (pthrad_join). A ide další cyklus...
To není moc šťastné řešení, takhle tam budete mít zbytečné prostoje při čekání, až skončí všechny tři pracovní thready. Efektivnější je třeba
(A) na začátku vytvoříte určitý počet "worker" threadů, které si budou v cyklu brát z fronty požadavky a vykonávat je. Hlavní thread bude postupně ukládat požadavky do fronty (když bude plná, počká - např. pomocí condition variable). Až budou všechny požadavky zadané, počká, až budou všechny hotové a worker thready ukončí (pthread_cancel() nebo nastavením příznaku a buď rozesláním signálu nebo pthread_cond_broadcast()).
(B) pokud vás netrápí režie vytvoření threadu (obvykle ne), lze to řešit tak, že si vyrobíte semafor s počáteční/maximální hodnotou nastavenou na požadovaný počet worker threads a v cyklu vždy počkáte na semafor a vyrobíte worker thread (cyklus ukončíte, když už došly úlohy). Tím bude zajištěno, že v žádném okamžiku nepoběží víc worker threadů než chcete, a jakmile nějaký skončí, spustí se nový. Na konci samozřejmě musíte opět počkat, až budou všichni hotovi (ukončování v tomto případě řešit nepotřebujete).
pthread_detach() na vlákno, které už mezitím stihlo skončit, takže raději používám pthread_detach(pthread_self()) ve vlákně samotném (nebo atribut).
Tiskni
Sdílej: