Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
[Code]
////////// zaciatok psvince.dll //////////
const
ProgramName = 'notepad';
ProgramExeName = 'notepad.exe';
ProgramRunningOnInstallMessage = ProgramName + ' is currently running. ' + #13 + #13 + 'Please close it and then click on ''Retry'' to proceed with the installation.';
InstallationCanceledMessage = 'The installation was canceled.';
ProgramRunningOnUninstallMessage = ProgramName + ' is currently running. ' + #13 + #13 + 'Please close it and then click on ''Retry'' to proceed.';
UninstallationCanceledMessage = 'The uninstallation process was canceled.';
// IsModuleLoadedI - function to call at install time
// Also added setuponly flag
function IsModuleLoadedI(modulename: AnsiString ): Boolean;
external 'IsModuleLoaded@files:psvince.dll stdcall setuponly';
// IsModuleLoadedU - function to call at uninstall time
// Also added uninstallonly flag
function IsModuleLoadedU(modulename: AnsiString ): Boolean;
external 'IsModuleLoaded@{app}\psvince.dll stdcall uninstallonly' ;
function IsModuleLoaded( modulename: String; isUninstallation: Boolean ): Boolean;
begin
if isUninstallation then
Result := IsModuleLoadedU( modulename )
else
Result := IsModuleLoadedI( modulename );
end;
//------------------------------------------------------------------------------
// Prompt the user to close a program that's still running.
// Finish when the executable is closed or the user cancels the process.
// -> message : A message to show the user to prompt them to close
// -> isUninstallation : Whether this is an uninstallation (to call the right function.)
// <- True if the program was closed (or was not running),
// False if the user clicked on the Cancel button and didn't close the program
function PromptUntilProgramClosedOrInstallationCanceled(message: String; isUninstallation: Boolean ): Boolean;
var
ButtonPressed : Integer;
begin
ButtonPressed := IDRETRY;
// Check if the program is running or if the user has pressed the cancel button
while IsModuleLoaded( ProgramExeName, isUninstallation ) and ( ButtonPressed <> IDCANCEL ) do
begin
ButtonPressed := MsgBox( message , mbError, MB_RETRYCANCEL );
end;
// Has the program been closed?
Result := Not IsModuleLoaded( ProgramExeName, isUninstallation );
end;
//------------------------------------------------------------------------------
function InitializeSetup(): Boolean;
begin
Result := PromptUntilProgramClosedOrInstallationCanceled( ProgramRunningOnInstallMessage, False );
if Not Result then
begin
MsgBox( InstallationCanceledMessage, mbInformation, MB_OK );
end;
end;
//------------------------------------------------------------------------------
function InitializeUninstall(): Boolean;
begin
Result := PromptUntilProgramClosedOrInstallationCanceled( ProgramRunningOnUninstallMessage, True );
// Unload the DLL, otherwise the dll psvince is not deleted
UnloadDLL(ExpandConstant('{app}\psvince.dll'));
if not Result then
begin
MsgBox( UninstallationCanceledMessage, mbInformation, MB_OK );
end;
end;
////////// koniec psvince.dll //////////
teraz by som potreboval, aby premenné ProgramRunningOnInstallMessage, InstallationCanceledMessage sa naplnili textom jazykovej mutácie, ktorú si užívateľ vybral, t.j. povedzme stringom UninstallAppRunningError z slovak.isl (jazyky mám v inno scripte nadefinované). ako mám pozmeniť v kóde vyššie tú časť :???
const
ProgramRunningOnInstallMessage = ProgramName + ' is currently running. ' + #13 + #13 + 'Please close it and then click on ''Retry'' to proceed with the installation.';
prosím o názorný príklad, lebo pascal vôbec neovládam
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: