abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:22 | Komunita

    Vyjádřeni Software Freedom Conservancy (SFC) k porušování licence AGPLv3 společností Bambu Lab v jejich softwaru Bambu Studio pro 3D tisk. Bambu Studio vychází z PrusaSliceru. Ten zase z Slic3ru. Spuštěn byl projekt baltobu, který kombinuje několik strategií pro řešení problému. SFC zastřeší vývoj svobodné náhrady proprietární knihovny libbambu_networking pomocí reverzního inženýrství a reimplementace, forku OrcaSliceru pro Bambu Lab tiskárny od Paweła Jarczaka a forku celého Bambu Studia pod názvem Viscose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:44 | Nová verze

    Správce souborů GNOME Commander (Wikipedie) byl přepsán do Rustu a vydán v nové verzi 2.0.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | Nová verze

    Sway (Wikipedie), dlaždicový (tiling) správce oken pro Wayland kompatibilní s i3, byl vydán ve verzi 1.12. Do vývoje se zapojilo 50 vývojářů. Přehled novinek na GitHubu. Sway 1.12 závisí na wlroots 0.20.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | IT novinky

    Papež Lev XIV. ve své první encyklice Magnifica Humanitas (Skvělé lidství), která se věnuje umělé inteligenci (AI), varoval před dezinformacemi, které AI manipulací s obsahem vytváří. Moc mají podle něj sociální sítě ovládané hrstkou soukromníků. Upozornil také roli digitálních platforem v obchodování s lidmi, které podle něj musí být uznáno jako současná forma otroctví. Papež se také poprvé omluvil za roli, kterou Vatikán sehrál při legitimizaci otroctví, a za to, že jej po staletí neodsoudil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zveřejnil Výroční zprávu za rok 2025 (pdf), která shrnuje jeho hlavní aktivity v oblasti regulace elektronických komunikací, poštovních služeb, digitálních služeb a přípravy na dohled nad umělou inteligencí. Součástí zprávy jsou také data o vývoji trhu, včetně pokračujícího růstu spotřeby mobilních dat a rozšiřování sítí nové generace. Celkový objem přenesených mobilních dat dosáhl v roce 2025 přibližně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Nová verze

    Tým sdružení CZ.NIC vyvíjející routovacího daemona BIRD oznámil vydání nových verzí 3.3.0 a 2.19.0. Ty přinášejí podporu pro EVPN/VXLAN a automatizaci BGP na základě router advertisementů. Více informací je k dispozici v archivu uživatelského mailing-listu.

    VSladek | Komentářů: 0
    24.5. 04:33 | Nová verze

    Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.5. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.5. 19:44 | IT novinky

    Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.5. 12:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1712 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C# Uložení BindingListu do souboru

    3.12.2011 21:13 Igor
    C# Uložení BindingListu do souboru
    Přečteno: 455×
    Zdravím, Potřeboval bych prosím poradit, jak v C# co nejsnáze uložit BindingList do souboru. Jde mi o to, že po ukončení aplikace potřebuju data v něm zachovat a při znovuspuštění načíst...nic neobvyklého. Je mi jasné, že řešením by bylo vymyslet algoritmus, kde jednotlivé prvky přesypu do souboru a pak z nich zase BindingList vytvořim. Ale nemá C# přímo nějakou snažší fičuru pro uložení BindingListu?

    Díky za radu

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (PaulosV)
    3.12.2011 21:28 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Mefunguje něco jako:
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
    formatter.Serialize(stream, MyBindingList);
    stream.Close();
    
    //X
    
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    MyBindingList<tx> MyBindingList = (BindingList<Tx>) formatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    PaulosV avatar 3.12.2011 21:50 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Neboli serializace objektů, s níž se dá uložit do souboru takřka jakýkoliv .NET objekt a poté jej zase s minimální námahou ze souboru vyvolat (deserializace). Ten příklad bude asi v pořádku, jen ještě zdůrazním, že pak existuje metoda XML serializace; to udělá výsledný soubor mírně čitelnější a používá se to podobně, jen se použije
    var formatter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer();
    místo BinaryFormatter.

    (var mi umožní vynechat datový typ proměnné, takže místo string abc = "def"; můžu použít var abc = "def"; - ale je vhodnější to používat s něčím jednoznačným, třeba s Listem.)
    4.12.2011 00:26 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru

    Díky moc. To mi to hodně ulehčí, akorát deserializaci jsem nerozchodil. Ikdyž k načtení snad dojde, ale v BindingListu nic není. Dělám chybu jinde? Nebo jsem to nepochopil?

     public static class Data
        {
            private static BindingList<Kontakt> kontakty = new BindingList<Kontakt>();
    
            public static void Uloz()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
                formatter.Serialize(stream, kontakty);
                stream.Close();
            }
    
            public static void Nacti()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                BindingList<Kontakt> kontakty = (BindingList<Kontakt>)formatter.Deserialize(stream);
                stream.Close();
            }
        }
    

    Řešení 1× (PaulosV)
    PaulosV avatar 4.12.2011 00:58 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    V metodě Nacti() načítáš obsah souboru do lokální proměnné, se kterou pracuješ jen v té dané metodě a nikde jinde, takže se nepřenese do BindingListu, který máš někde jinde.

    Řešení? Budeš asi chtít, aby metoda Nacti() vracela BindingList<Kontakt>, který sis načetl ze souboru do proměnné kontakty, takže té metodě nastavíš návratový typ BindingList<Kontakt> a nakonec vrátíš:
    return kontakty;
    A řešení pro část kódu, odkud voláš načítací metodu, si už asi domyslíš.
    4.12.2011 01:24 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    super, už to jede. Ještě jednou díky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.