abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 15:44 | Zajímavý software

    Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1896 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C# Uložení BindingListu do souboru

    3.12.2011 21:13 Igor
    C# Uložení BindingListu do souboru
    Přečteno: 463×
    Zdravím, Potřeboval bych prosím poradit, jak v C# co nejsnáze uložit BindingList do souboru. Jde mi o to, že po ukončení aplikace potřebuju data v něm zachovat a při znovuspuštění načíst...nic neobvyklého. Je mi jasné, že řešením by bylo vymyslet algoritmus, kde jednotlivé prvky přesypu do souboru a pak z nich zase BindingList vytvořim. Ale nemá C# přímo nějakou snažší fičuru pro uložení BindingListu?

    Díky za radu

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (PaulosV)
    3.12.2011 21:28 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Mefunguje něco jako:
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
    formatter.Serialize(stream, MyBindingList);
    stream.Close();
    
    //X
    
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    MyBindingList<tx> MyBindingList = (BindingList<Tx>) formatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    PaulosV avatar 3.12.2011 21:50 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Neboli serializace objektů, s níž se dá uložit do souboru takřka jakýkoliv .NET objekt a poté jej zase s minimální námahou ze souboru vyvolat (deserializace). Ten příklad bude asi v pořádku, jen ještě zdůrazním, že pak existuje metoda XML serializace; to udělá výsledný soubor mírně čitelnější a používá se to podobně, jen se použije
    var formatter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer();
    místo BinaryFormatter.

    (var mi umožní vynechat datový typ proměnné, takže místo string abc = "def"; můžu použít var abc = "def"; - ale je vhodnější to používat s něčím jednoznačným, třeba s Listem.)
    4.12.2011 00:26 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru

    Díky moc. To mi to hodně ulehčí, akorát deserializaci jsem nerozchodil. Ikdyž k načtení snad dojde, ale v BindingListu nic není. Dělám chybu jinde? Nebo jsem to nepochopil?

     public static class Data
        {
            private static BindingList<Kontakt> kontakty = new BindingList<Kontakt>();
    
            public static void Uloz()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
                formatter.Serialize(stream, kontakty);
                stream.Close();
            }
    
            public static void Nacti()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                BindingList<Kontakt> kontakty = (BindingList<Kontakt>)formatter.Deserialize(stream);
                stream.Close();
            }
        }
    

    Řešení 1× (PaulosV)
    PaulosV avatar 4.12.2011 00:58 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    V metodě Nacti() načítáš obsah souboru do lokální proměnné, se kterou pracuješ jen v té dané metodě a nikde jinde, takže se nepřenese do BindingListu, který máš někde jinde.

    Řešení? Budeš asi chtít, aby metoda Nacti() vracela BindingList<Kontakt>, který sis načetl ze souboru do proměnné kontakty, takže té metodě nastavíš návratový typ BindingList<Kontakt> a nakonec vrátíš:
    return kontakty;
    A řešení pro část kódu, odkud voláš načítací metodu, si už asi domyslíš.
    4.12.2011 01:24 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    super, už to jede. Ještě jednou díky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.