abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 51
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (20%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 415 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: C# Uložení BindingListu do souboru

    3.12.2011 21:13 Igor
    C# Uložení BindingListu do souboru
    Přečteno: 436×
    Zdravím, Potřeboval bych prosím poradit, jak v C# co nejsnáze uložit BindingList do souboru. Jde mi o to, že po ukončení aplikace potřebuju data v něm zachovat a při znovuspuštění načíst...nic neobvyklého. Je mi jasné, že řešením by bylo vymyslet algoritmus, kde jednotlivé prvky přesypu do souboru a pak z nich zase BindingList vytvořim. Ale nemá C# přímo nějakou snažší fičuru pro uložení BindingListu?

    Díky za radu

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (PaulosV)
    3.12.2011 21:28 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Mefunguje něco jako:
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
    formatter.Serialize(stream, MyBindingList);
    stream.Close();
    
    //X
    
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    MyBindingList<tx> MyBindingList = (BindingList<Tx>) formatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    PaulosV avatar 3.12.2011 21:50 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Neboli serializace objektů, s níž se dá uložit do souboru takřka jakýkoliv .NET objekt a poté jej zase s minimální námahou ze souboru vyvolat (deserializace). Ten příklad bude asi v pořádku, jen ještě zdůrazním, že pak existuje metoda XML serializace; to udělá výsledný soubor mírně čitelnější a používá se to podobně, jen se použije
    var formatter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer();
    místo BinaryFormatter.

    (var mi umožní vynechat datový typ proměnné, takže místo string abc = "def"; můžu použít var abc = "def"; - ale je vhodnější to používat s něčím jednoznačným, třeba s Listem.)
    4.12.2011 00:26 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru

    Díky moc. To mi to hodně ulehčí, akorát deserializaci jsem nerozchodil. Ikdyž k načtení snad dojde, ale v BindingListu nic není. Dělám chybu jinde? Nebo jsem to nepochopil?

     public static class Data
        {
            private static BindingList<Kontakt> kontakty = new BindingList<Kontakt>();
    
            public static void Uloz()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
                formatter.Serialize(stream, kontakty);
                stream.Close();
            }
    
            public static void Nacti()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                BindingList<Kontakt> kontakty = (BindingList<Kontakt>)formatter.Deserialize(stream);
                stream.Close();
            }
        }
    

    Řešení 1× (PaulosV)
    PaulosV avatar 4.12.2011 00:58 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    V metodě Nacti() načítáš obsah souboru do lokální proměnné, se kterou pracuješ jen v té dané metodě a nikde jinde, takže se nepřenese do BindingListu, který máš někde jinde.

    Řešení? Budeš asi chtít, aby metoda Nacti() vracela BindingList<Kontakt>, který sis načetl ze souboru do proměnné kontakty, takže té metodě nastavíš návratový typ BindingList<Kontakt> a nakonec vrátíš:
    return kontakty;
    A řešení pro část kódu, odkud voláš načítací metodu, si už asi domyslíš.
    4.12.2011 01:24 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    super, už to jede. Ještě jednou díky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.