abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:22 | Zajímavý projekt

    Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 05:11 | Zajímavý software

    Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    dnes 03:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:00 | Nová verze

    LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 21:11 | Komunita

    Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:22 | Zajímavý software

    OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    31.1. 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    31.1. 18:00 | Humor

    scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.

    |🇵🇸 | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (24%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (31%)
    Celkem 726 hlasů
     Komentářů: 23, poslední dnes 13:14
    Rozcestník

    Dotaz: C# Uložení BindingListu do souboru

    3.12.2011 21:13 Igor
    C# Uložení BindingListu do souboru
    Přečteno: 452×
    Zdravím, Potřeboval bych prosím poradit, jak v C# co nejsnáze uložit BindingList do souboru. Jde mi o to, že po ukončení aplikace potřebuju data v něm zachovat a při znovuspuštění načíst...nic neobvyklého. Je mi jasné, že řešením by bylo vymyslet algoritmus, kde jednotlivé prvky přesypu do souboru a pak z nich zase BindingList vytvořim. Ale nemá C# přímo nějakou snažší fičuru pro uložení BindingListu?

    Díky za radu

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (PaulosV)
    3.12.2011 21:28 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Mefunguje něco jako:
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
    formatter.Serialize(stream, MyBindingList);
    stream.Close();
    
    //X
    
    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
    Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    MyBindingList<tx> MyBindingList = (BindingList<Tx>) formatter.Deserialize(stream);
    stream.Close();
    
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    PaulosV avatar 3.12.2011 21:50 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    Neboli serializace objektů, s níž se dá uložit do souboru takřka jakýkoliv .NET objekt a poté jej zase s minimální námahou ze souboru vyvolat (deserializace). Ten příklad bude asi v pořádku, jen ještě zdůrazním, že pak existuje metoda XML serializace; to udělá výsledný soubor mírně čitelnější a používá se to podobně, jen se použije
    var formatter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer();
    místo BinaryFormatter.

    (var mi umožní vynechat datový typ proměnné, takže místo string abc = "def"; můžu použít var abc = "def"; - ale je vhodnější to používat s něčím jednoznačným, třeba s Listem.)
    4.12.2011 00:26 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru

    Díky moc. To mi to hodně ulehčí, akorát deserializaci jsem nerozchodil. Ikdyž k načtení snad dojde, ale v BindingListu nic není. Dělám chybu jinde? Nebo jsem to nepochopil?

     public static class Data
        {
            private static BindingList<Kontakt> kontakty = new BindingList<Kontakt>();
    
            public static void Uloz()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
                formatter.Serialize(stream, kontakty);
                stream.Close();
            }
    
            public static void Nacti()
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
                BindingList<Kontakt> kontakty = (BindingList<Kontakt>)formatter.Deserialize(stream);
                stream.Close();
            }
        }
    

    Řešení 1× (PaulosV)
    PaulosV avatar 4.12.2011 00:58 PaulosV | skóre: 10 | blog: dentoob
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    V metodě Nacti() načítáš obsah souboru do lokální proměnné, se kterou pracuješ jen v té dané metodě a nikde jinde, takže se nepřenese do BindingListu, který máš někde jinde.

    Řešení? Budeš asi chtít, aby metoda Nacti() vracela BindingList<Kontakt>, který sis načetl ze souboru do proměnné kontakty, takže té metodě nastavíš návratový typ BindingList<Kontakt> a nakonec vrátíš:
    return kontakty;
    A řešení pro část kódu, odkud voláš načítací metodu, si už asi domyslíš.
    4.12.2011 01:24 Igor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C# Uložení BindingListu do souboru
    super, už to jede. Ještě jednou díky.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.