Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: "Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat."
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Řešení dotazu:
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, MyBindingList);
stream.Close();
//X
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
MyBindingList<tx> MyBindingList = (BindingList<Tx>) formatter.Deserialize(stream);
stream.Close();
var formatter = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer();místo
BinaryFormatter.
(var mi umožní vynechat datový typ proměnné, takže místo string abc = "def"; můžu použít var abc = "def"; - ale je vhodnější to používat s něčím jednoznačným, třeba s Listem.)
Díky moc. To mi to hodně ulehčí, akorát deserializaci jsem nerozchodil. Ikdyž k načtení snad dojde, ale v BindingListu nic není. Dělám chybu jinde? Nebo jsem to nepochopil?
public static class Data
{
private static BindingList<Kontakt> kontakty = new BindingList<Kontakt>();
public static void Uloz()
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, kontakty);
stream.Close();
}
public static void Nacti()
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("kontakty.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
BindingList<Kontakt> kontakty = (BindingList<Kontakt>)formatter.Deserialize(stream);
stream.Close();
}
}
Nacti() načítáš obsah souboru do lokální proměnné, se kterou pracuješ jen v té dané metodě a nikde jinde, takže se nepřenese do BindingListu, který máš někde jinde.
Řešení? Budeš asi chtít, aby metoda Nacti() vracela BindingList<Kontakt>, který sis načetl ze souboru do proměnné kontakty, takže té metodě nastavíš návratový typ BindingList<Kontakt> a nakonec vrátíš:
return kontakty;A řešení pro část kódu, odkud voláš načítací metodu, si už asi domyslíš.
Tiskni
Sdílej: