O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
##################
#
########### # #
# ######
###### ###### #
# ##
##################
Ve vstupních datech je stěna bludiště zadávána jako znak '#' (mřížka) a volné políčko jako znak mezera. Bludiště může mít jakýkoliv tvar, nemusí to být pouze obdélník. Pokud řádky nebudou stejně dlouhé, doplní se kratší řádky volným místem na délku nejdelšího řádku. Můžeme předpokládat, že pokud se soubor podaří otevřít, tak v něm bude korektně zadané bludiště.
Muj (pseudo)algoritmus, resp planovany postup je nasledujici:
1) nacist txt do char buffer[] 2) spocitat radky (y) a delku nejdelsiho radku (x) 3) vytvorit v allegru display velikosi y krat x 4) definovat prvek bitmapy 10x10 pixelu 5) jeden prvek = jeden znak '#' 6) Kontroluj kazdy prvek v bufferu, pokud narazis na znak, tak vykresli bitmapu: if buffer[] = '#' vykresli prvek bitmapy jdi na dalsi prvek bufferu else zkontroluj dalsi prvek v bufferuKnihovna allergo5 je rozsahla, byl bych proto rad, kdyby mi nekdo poradil, jake fce by se nejvic hodily. Z toho, co o allegru zatim vim, se domnivam, ze budu muset pouzit fci create_display o velikosti strlen(nejdelsi radek) * 10(rozmer bitmapoveho prvku). Potom vytvorit bitmapu 10x10. Ma otazka zni, jake fce budu potrebovat na tisknuti bludiste? Nasel jsem fci al_put_pixel, ktera tiskne pixel na urcitou souradnici. Mam si tedy vyhradit pri kazdem nacteni '#' bitmapu 10x10, tu zaplnit pixely dane barvy, a pak jit o policko dal? Nebo je tu jina, mene pracna moznost?
Řešení dotazu:
#define TILE_H 10
#define TILE_W 10
int main(void){
al_init();
al_init_image_addon();
ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;
const int BOUNCER_SIZE = 10;
ALLEGRO_BITMAP *tile = NULL;
//ZACATEK - nacte text ze souboru
FILE *in;
FILE *out;
char buffer[1204];
buffer[0] = 0;
char input[1204];
int i;
int vyska = 0;
int delka = i = 0;
float dx = 0.0;
float dy = 0.0;
char c;
in = fopen ("input.txt" , "r");
if (in == NULL) perror ("Error opening file");
while( fgets(input , 800 , in) != NULL ){ //kopiruje data z jednoho souboru do druheho
strcat(buffer, input);
i = strlen(input);
i-= 1;
//pocita delku nejdelsiho radku
if (i > delka)
delka = i;
//pocet radku
vyska++;
}
fclose (in);
delka *= 10;
vyska *= 10;
display = al_create_display(delka, vyska);
if(!display) {
fprintf(stderr, "failed to create display!\n");
return -1;
}
tile = al_create_bitmap(TILE_H, TILE_W);
if(!tile) {
fprintf(stderr, "failed to create bouncer bitmap!\n");
al_destroy_display(display);
return -1;
}
al_clear_to_color(al_map_rgb(255,255,255));
al_set_target_bitmap(tile);
al_clear_to_color(al_map_rgb(0,0,0));
al_set_target_bitmap(al_get_backbuffer(display));
in = fopen ("input.txt" , "r");
do {
c = getc (in);
if (c == '#')al_draw_bitmap(tile, dx, dy, 0);
dx+=10;
if (c == '\n'){
dy+= 10;
dx = 0;
}
} while (c != EOF);
al_save_bitmap("screen.bmp" , al_get_backbuffer(display));
al_destroy_bitmap(tile);
al_destroy_display(display);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: