abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 08:08 | Zajímavý článek
    Nepálský ISP WorldLink Communications popisuje sedm let zavádění IPv6. Dnes provozuje přes milion IPoE přípojek, všechny s podporou IPv6, a přibližně 70 % provozu přenáší přes IPv6.… více »
    vencour | Komentářů: 1
    dnes 02:11 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.2 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.3. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:39 | Bezpečnostní upozornění
    Zjištěna zranitelnost v kernelu projevující se při virtualizaci. Nejde tedy o chybu samotného KVM ani konkrétního poskytovatele cloudu, ale o problém v linuxovém zpracování IPv4 paketů, který se může týkat různých virtualizačních a sandboxových prostředí. Více např. na hacker.news - Critical PwnEscape Linux Kernel Vulnerability Lets Guest VMs Read Host Memory. Aktualizace jsou k dispozici.
    vencour | Komentářů: 0
    včera 23:38 | Bezpečnostní upozornění
    Malware napsaný v Go se šíří mezi linuxovými systémy, pokouší se získávat SSH klíče a využívá kompromitované stroje pro těžbu kryptoměn. Autor použil FakeNet-NG a Wireshark k analýze síťové komunikace. Popsal také indikátory kompromitace a možnosti obrany. Zajímavé je propojení SSH bezpečnosti, analýzy síťového provozu a detekce prostřednictvím SIEM. více
    vencour | Komentářů: 0
    16.10. 15:55 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.10. 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    16.10. 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.10. 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.10. 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 32
    15.10. 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2866 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Dotaz: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5

    tomes.io avatar 19.4.2012 15:23 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    Přečteno: 745×
    Ahoj, resim nasledujici ulohu a potreboval bych poradit, jake funkce z allegra 5 pouzit za predpokladu, ze mam dovolene vyuzit pouze knihovny allegro5/allegro5.h a allegro5/allegro_image.h. Použití jiných částí knihovny Allegro není dovoleno.

    UKOL:

    Napsat program, který načte z textového souboru obrázek bludiště a následně jej zapíše do souboru obrázku ve formátu BMP.

    Priklad textoveho souboru:
    ##################
                    #
    ########### #    #
    #           ######
    ###### ######    #
    #             ##  
    ##################
    Ve vstupních datech je stěna bludiště zadávána jako znak '#' (mřížka) a volné políčko jako znak mezera. Bludiště může mít jakýkoliv tvar, nemusí to být pouze obdélník. Pokud řádky nebudou stejně dlouhé, doplní se kratší řádky volným místem na délku nejdelšího řádku. Můžeme předpokládat, že pokud se soubor podaří otevřít, tak v něm bude korektně zadané bludiště.

    Muj (pseudo)algoritmus, resp planovany postup je nasledujici:
    1) nacist txt do char buffer[]
    2) spocitat radky (y) a delku nejdelsiho radku (x)
    3) vytvorit v allegru display velikosi y krat x
    4) definovat prvek bitmapy 10x10 pixelu
    5) jeden prvek = jeden znak '#'
    6) Kontroluj kazdy prvek v bufferu, pokud narazis na znak, tak vykresli bitmapu:
    
    if buffer[] = '#'
      vykresli prvek bitmapy
      jdi na dalsi prvek bufferu
    else
      zkontroluj dalsi prvek v bufferu
    Knihovna allergo5 je rozsahla, byl bych proto rad, kdyby mi nekdo poradil, jake fce by se nejvic hodily.

    Z toho, co o allegru zatim vim, se domnivam, ze budu muset pouzit fci create_display o velikosti strlen(nejdelsi radek) * 10(rozmer bitmapoveho prvku).

    Potom vytvorit bitmapu 10x10.

    Ma otazka zni, jake fce budu potrebovat na tisknuti bludiste?

    Nasel jsem fci al_put_pixel, ktera tiskne pixel na urcitou souradnici. Mam si tedy vyhradit pri kazdem nacteni '#' bitmapu 10x10, tu zaplnit pixely dane barvy, a pak jit o policko dal? Nebo je tu jina, mene pracna moznost?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    tomes.io avatar 20.4.2012 19:23 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    Tak jsem to vykresleni docela snadno zvladl nakonec. Nebyl to takovy problem, jak by se mohlo na prvni pohled zdat. Nicmene me reseni je ponekud tezkopadne v tom, ze musi zbytecne dvakrat nacitat textovy soubor (jednou kvuli zjisteni rozmeru obrazku, podruhe k testovani protomnosti '#'. Neslo by to zjednodussit tak, ze by se druha smycka cetla primo z bufferu bez nutnosti nacitat snovu data z .txt souboru?
    
    
    #define TILE_H 10
    #define TILE_W 10
    
    int main(void){
       
       
        al_init();    
        al_init_image_addon();
        ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;   
        const int BOUNCER_SIZE = 10;
        ALLEGRO_BITMAP *tile = NULL;
         
        //ZACATEK - nacte text ze souboru
        FILE *in;
        FILE *out;
        char buffer[1204];
        buffer[0] = 0;
        char input[1204];
        int i;
        int vyska = 0;
        int delka = i = 0;
        float dx = 0.0;
        float dy = 0.0;
        char c;
     
        in = fopen ("input.txt" , "r");   
        if (in == NULL) perror ("Error opening file");
                             
           while( fgets(input , 800 , in) != NULL ){     //kopiruje data z jednoho souboru do druheho
             strcat(buffer, input);
             i = strlen(input);
             i-= 1;        
             //pocita delku nejdelsiho radku        
             if (i > delka)
                 delka = i;         
             //pocet radku
             vyska++;
             
           }
        
        fclose (in);
        
        delka *= 10;
        vyska *= 10;
       
       
        display = al_create_display(delka, vyska);
        
        if(!display) {
             fprintf(stderr, "failed to create display!\n");
             return -1;
        }
       
        tile = al_create_bitmap(TILE_H, TILE_W);
        
        if(!tile) {
             fprintf(stderr, "failed to create bouncer bitmap!\n");
             al_destroy_display(display);
             return -1;
        }
       
        al_clear_to_color(al_map_rgb(255,255,255));
       
        al_set_target_bitmap(tile);
    
        al_clear_to_color(al_map_rgb(0,0,0));
    
        al_set_target_bitmap(al_get_backbuffer(display));
       
        in = fopen ("input.txt" , "r");      
        do {
           
               c = getc (in);
               if (c == '#')al_draw_bitmap(tile, dx, dy, 0);
                   dx+=10;
            
               if (c == '\n'){
                   dy+= 10;
                   dx = 0;
               
               }   
        } while (c != EOF);
       
       
        al_save_bitmap("screen.bmp" , al_get_backbuffer(display)); 
        al_destroy_bitmap(tile);
        al_destroy_display(display);   
        return 0;
    }
    20.4.2012 22:26 tvar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    fce v C: malloc. Naalokujes si buffer velky jako ten txt soubor a pak ctes z ramky...

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.