abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:44 | Humor

    Hra Doom nově běží také v SQL databázi CedarDB. Představen byl SQLDoom. Vyzkoušet lze online demo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 5.0. S podporou hardwarového dekódování videa na desktopu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:33 | Nová verze

    Moderní linker mold, rychlejší alternativa k LLVM lld nebo wild, byl vydán v nové major verzi 3.0.0. Přepsán byl z C++ do Rustu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 20:22 | Nová verze

    Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 15:11 | Komunita

    Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 12
    včera 14:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 11:55 | Pozvánky

    Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.10. 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.10. 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 2
    4.10. 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2801 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5

    tomes.io avatar 19.4.2012 15:23 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    Přečteno: 743×
    Ahoj, resim nasledujici ulohu a potreboval bych poradit, jake funkce z allegra 5 pouzit za predpokladu, ze mam dovolene vyuzit pouze knihovny allegro5/allegro5.h a allegro5/allegro_image.h. Použití jiných částí knihovny Allegro není dovoleno.

    UKOL:

    Napsat program, který načte z textového souboru obrázek bludiště a následně jej zapíše do souboru obrázku ve formátu BMP.

    Priklad textoveho souboru:
    ##################
                    #
    ########### #    #
    #           ######
    ###### ######    #
    #             ##  
    ##################
    Ve vstupních datech je stěna bludiště zadávána jako znak '#' (mřížka) a volné políčko jako znak mezera. Bludiště může mít jakýkoliv tvar, nemusí to být pouze obdélník. Pokud řádky nebudou stejně dlouhé, doplní se kratší řádky volným místem na délku nejdelšího řádku. Můžeme předpokládat, že pokud se soubor podaří otevřít, tak v něm bude korektně zadané bludiště.

    Muj (pseudo)algoritmus, resp planovany postup je nasledujici:
    1) nacist txt do char buffer[]
    2) spocitat radky (y) a delku nejdelsiho radku (x)
    3) vytvorit v allegru display velikosi y krat x
    4) definovat prvek bitmapy 10x10 pixelu
    5) jeden prvek = jeden znak '#'
    6) Kontroluj kazdy prvek v bufferu, pokud narazis na znak, tak vykresli bitmapu:
    
    if buffer[] = '#'
      vykresli prvek bitmapy
      jdi na dalsi prvek bufferu
    else
      zkontroluj dalsi prvek v bufferu
    Knihovna allergo5 je rozsahla, byl bych proto rad, kdyby mi nekdo poradil, jake fce by se nejvic hodily.

    Z toho, co o allegru zatim vim, se domnivam, ze budu muset pouzit fci create_display o velikosti strlen(nejdelsi radek) * 10(rozmer bitmapoveho prvku).

    Potom vytvorit bitmapu 10x10.

    Ma otazka zni, jake fce budu potrebovat na tisknuti bludiste?

    Nasel jsem fci al_put_pixel, ktera tiskne pixel na urcitou souradnici. Mam si tedy vyhradit pri kazdem nacteni '#' bitmapu 10x10, tu zaplnit pixely dane barvy, a pak jit o policko dal? Nebo je tu jina, mene pracna moznost?

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    tomes.io avatar 20.4.2012 19:23 tomes.io | skóre: 12 | blog: tomesh
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    Tak jsem to vykresleni docela snadno zvladl nakonec. Nebyl to takovy problem, jak by se mohlo na prvni pohled zdat. Nicmene me reseni je ponekud tezkopadne v tom, ze musi zbytecne dvakrat nacitat textovy soubor (jednou kvuli zjisteni rozmeru obrazku, podruhe k testovani protomnosti '#'. Neslo by to zjednodussit tak, ze by se druha smycka cetla primo z bufferu bez nutnosti nacitat snovu data z .txt souboru?
    
    
    #define TILE_H 10
    #define TILE_W 10
    
    int main(void){
       
       
        al_init();    
        al_init_image_addon();
        ALLEGRO_DISPLAY *display = NULL;   
        const int BOUNCER_SIZE = 10;
        ALLEGRO_BITMAP *tile = NULL;
         
        //ZACATEK - nacte text ze souboru
        FILE *in;
        FILE *out;
        char buffer[1204];
        buffer[0] = 0;
        char input[1204];
        int i;
        int vyska = 0;
        int delka = i = 0;
        float dx = 0.0;
        float dy = 0.0;
        char c;
     
        in = fopen ("input.txt" , "r");   
        if (in == NULL) perror ("Error opening file");
                             
           while( fgets(input , 800 , in) != NULL ){     //kopiruje data z jednoho souboru do druheho
             strcat(buffer, input);
             i = strlen(input);
             i-= 1;        
             //pocita delku nejdelsiho radku        
             if (i > delka)
                 delka = i;         
             //pocet radku
             vyska++;
             
           }
        
        fclose (in);
        
        delka *= 10;
        vyska *= 10;
       
       
        display = al_create_display(delka, vyska);
        
        if(!display) {
             fprintf(stderr, "failed to create display!\n");
             return -1;
        }
       
        tile = al_create_bitmap(TILE_H, TILE_W);
        
        if(!tile) {
             fprintf(stderr, "failed to create bouncer bitmap!\n");
             al_destroy_display(display);
             return -1;
        }
       
        al_clear_to_color(al_map_rgb(255,255,255));
       
        al_set_target_bitmap(tile);
    
        al_clear_to_color(al_map_rgb(0,0,0));
    
        al_set_target_bitmap(al_get_backbuffer(display));
       
        in = fopen ("input.txt" , "r");      
        do {
           
               c = getc (in);
               if (c == '#')al_draw_bitmap(tile, dx, dy, 0);
                   dx+=10;
            
               if (c == '\n'){
                   dy+= 10;
                   dx = 0;
               
               }   
        } while (c != EOF);
       
       
        al_save_bitmap("screen.bmp" , al_get_backbuffer(display)); 
        al_destroy_bitmap(tile);
        al_destroy_display(display);   
        return 0;
    }
    20.4.2012 22:26 tvar
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vykresleni obrazku z textu pomoci knihovny Allegro 5
    fce v C: malloc. Naalokujes si buffer velky jako ten txt soubor a pak ctes z ramky...

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.