abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 17:00 | IT novinky

    Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    včera 02:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    16.2. 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.2. 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 901 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Vlakna a mutex v C++

    13.8.2012 10:57 bajo21
    Vlakna a mutex v C++
    Přečteno: 619×
    Cavte, mam taku otazku. C++.
    Mam zakladny beh aplikacie a z neho vytvaram vlakna (boost::thread), tam bezi (USB kamera, AVI player, RS232 virtual port). Problem vysvetlim na objekte std::cout . Jedna sa o staticky objekt, globalne deklarovany, ktory pouziva pretazny operator << ;
    Podobne
    cout << "vypis" << premenna;
    si robim vypisovanie v konzole, objekt std::cout sa ale moze volat pre vypis bud z hlavnej aplikacie alebo z vlaknien. Podla vas je nutne kazde volanie objektu std::cout << nieco; uzamikat mutexom (boost::mutex)? Lebo mi aplikacia pada po par dnoch a neviem, ci to moze byt tym, ze saham v rovnakom case z roznych vlakien do rovnakej pamate objektu std::cout; . Dik za radu :).

    Odpovědi

    13.8.2012 11:39 Dadam | skóre: 12 | blog: dadamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Já jsem výpis (v mém případě do logu) řešil tak, že jsem si udělal třídu Log, která se chová jako istream, v destruktoru si zamkne soubor statickým mutexem a zaráz do něj zapíše co má. Použití by pak vypadá nějak takto:
    Log() << "velikost cehosi: " << cosi.velikost();
    Co se týče pádu po několika dnech, nemáš tam memory leak? Zkus to projet valgrindem, zkus si pomocí htop zjistit co ta aplikace po pár dnech zabere (valgrind ti nezjistí virtuální úniky).
    A i B mají svoje výhody a nevýhody. Vyberte si to, co vám vyhovuje víc, a necpěte A tam, kam patří B.
    13.8.2012 11:40 vvv
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Mozna je tohle do budoucna reseno novym memory modelem a vlakny, ale v tuhle chvili bych rekl, ze se na to obecne spolehat nemuzes, rozhodne ne na vsech platformach.
    13.8.2012 13:41 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Na podobny logovani jsem pouzil clanek, ktery napsal John Torjo:

    http://articles.techrepublic.com.com/5100-10878_11-5072104.html#

    Trochu jsem to prekopal, a nakonec jsem dospel k tomuhle: https://tora.svn.sourceforge.net/svnroot/tora/branches/tora3/src/ts_log

    Ber to s hodne velkou rezervou, neni to kod na kterej bych byl pysnej. Dneska si myslim, ze pouzivani streamu na logovani je zbytecne slozity a nic to neprinasi.

    PS: nedelas to nahodou na woknach? Jeste pred lety byly se na MSVC velky problemy - memory leaky, segfaulty.
    13.8.2012 13:50 bajo21
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Ja pouzivam automaticku spravu pamate, nieco ako (boost shared_ptr), tak memory leak je malo pravdepodobny a pozorujem RAM pre GPU aj CPU, ale neviem ako je na tom CACHE :). Robim OpenGL, v okne :). Tiez mam podobne spraveny log system, len ho nemam chraneny mutexom, mozno je aj v tom problem, musim to pozriet, ale vysledok budem vediet tak o tyzden, zalezi kedy to spadne :). Dakujem za rady :).
    13.8.2012 15:42 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vlakna a mutex v C++
    Samozřejmě to možné je, ale je to velice velice nepravděpodobné. Zkusil jste alspoň získat backtrace nebo jenom tak naslepo hádáte?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.