Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.
Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá
… více »86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.
Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.
use POSIX qw /locale_h/;
use locale;
@a = ('A š', 'A v', 'Aaa');
setlocale LC_COLLATE, "C";
print "$_\n" foreach sort @a;
print "\n";
setlocale LC_COLLATE, "cs_CZ.UTF-8";
print "$_\n" foreach sort @a;
A v A š Aaa Aaa A š A v
No jestli on nebude problém spíš v tom, že sort v Perlu spoléhá na to, co mu "vrátí systémový sort". Viz následující:
mike@tinky:~$ locale LANG=cs_CZ.UTF-8 LANGUAGE= LC_CTYPE="cs_CZ.UTF-8" LC_NUMERIC="cs_CZ.UTF-8" LC_TIME="cs_CZ.UTF-8" LC_COLLATE="cs_CZ.UTF-8" LC_MONETARY="cs_CZ.UTF-8" LC_MESSAGES="cs_CZ.UTF-8" LC_PAPER="cs_CZ.UTF-8" LC_NAME="cs_CZ.UTF-8" LC_ADDRESS="cs_CZ.UTF-8" LC_TELEPHONE="cs_CZ.UTF-8" LC_MEASUREMENT="cs_CZ.UTF-8" LC_IDENTIFICATION="cs_CZ.UTF-8" LC_ALL= mike@tinky:~$ cat ./foo A š A v Aaa mike@tinky:~$ sort ./foo Aaa A š A v
Možná bych popřemýšlel o použití Cz::Sort
Na to by musel odpovědět nějaký znalec, za kterého se rozhodně nepovažuji...
Spojovník a nepřerušující mezera před abecedou.vizte http://racek.vlada.cz/usneseni/usneseni_webtest.nsf/WebGovRes/0AD8FEF4CC04B7A4C12571B6006D69D0?OpenDocument
Problém je v tom, že v definici locale je pro znak "mezera" (nejen) v cs_CZ.utf8 krpa, která znepříjemňuje život nejen v Perlu, ale tak nějak napříč systémem.
Existuje pro to dokonce zdokumentovaná oprava:
/usr/share/i18n/locales/cs_CZ je třeba opravit řádek:<U0020> IGNORE;IGNORE;IGNORE;<U0020> na <U0020> <U0020>;IGNORE;<U0020>;<U0020>$ localedef --list-archive | grep cs_CZ cs_CZ cs_CZ.utf8a smazat je:
localedef --delete-from-archive cs_CZ localedef --delete-from-archive cs_CZ.utf8
localedef -i /usr/share/i18n/locales/cs_CZ -f UTF-8 /usr/lib/locale/cs_CZ localedef -i /usr/share/i18n/locales/cs_CZ -f UTF-8 /usr/lib/locale/cs_CZ.UTF-8
cd /usr/lib/locale/ localedef --add-to-archive cs_CZ localedef --add-to-archive cs_CZ.UTF-8
$ localedef --list-archive | grep cs_CZ cs_CZ cs_CZ.utf8
A voilá po opravě locale:
$ cat foo A v Abc A b A š A č Aaa $ sort foo A b A č A š A v Aaa Abc
Díky moc
A musim říct, že v glibc jsem chybu opravdu nečekal, nemělo by se to někam bugreportovat? Nebo existuje nějaký důvod proč je to takhle?
Tiskni
Sdílej: