Programovací jazyk JavaScript (Wikipedie) dnes slaví 30 let od svého oficiálního představení 4. prosince 1995.
Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2025-55182 s CVSS 10.0 v React Server Components. Zranitelnost je opravena v Reactu 19.0.1, 19.1.2 a 19.2.1.
Bylo rozhodnuto, že nejnovější Linux 6.18 je jádrem s prodlouženou upstream podporou (LTS). Ta je aktuálně plánována do prosince 2027. LTS jader je aktuálně šest: 5.10, 5.15, 6.1, 6.6, 6.12 a 6.18.
Byla vydána nová stabilní verze 3.23.0, tj. první z nové řady 3.23, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána verze 6.0 webového aplikačního frameworku napsaného v Pythonu Django (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Po více než 7 měsících vývoje od vydání verze 6.8 byla vydána nová verze 6.9 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Gene bylo vybráno na počest amerického jazzového klavíristy Gene Harrise (Ray Brown Trio - Summertime).
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za listopad (YouTube).
Google Chrome 143 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 143.0.7499.40 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 13 bezpečnostních chyb.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,2 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,42 %. Procesor AMD používá 66,72 % hráčů na Linuxu.
Canonical oznámil (YouTube), že nově nabízí svou podporu Ubuntu Pro také pro instance Ubuntu na WSL (Windows Subsystem for Linux).
#include <CL/cl.hpp>
void main(){
cl_platform_id platform;
clGetPlatformIDs(1, &platform, 0);
cl_device_id device;
clGetDeviceIDs(platform, CL_DEVICE_TYPE_DEFAULT, 1, &device, 0);
cl_context_properties props[] = {
CL_CONTEXT_PLATFORM,
(cl_context_properties)platform,
0
};
cl_int err = 0;
cl_context context = clCreateContext(props,1,&device,0,0,&err);
cout << "ErrorCode:" << err << endl;
}
Řešení dotazu:
A signed two's complement 32-bit integer. Z nějakého důvodu jim ale mozek nedovolil použít int32_t? Pokud na takové platformě totiž opencl běží, takový typ snad musí existovat a tedy int32_t bude taky existovat. Ale né, za každou cenu budeme nutit uživatele používat vlastní datové typy, aby kód byl za každou cenu co nejnepřehlednější a zprasený.
Takové API by snad ani nikdo neměl používat a OpenCL bojkotovat a najít si alternativu. Fůj.
A signed two's complement 32-bit integer? Pokud takový typ existuje, musí int32_t v stdint.h být. Pokud neexistuje, těžko by bylo možné vytvořit C API pro takové GPU. Ale ok, už mlčím, jenom musím prudit, protože to občas pomáhá, někdo si toho všimne a pak třeba upustí od kravin, že si bude definovat vlastní celočíselné typy pro každou kravinu.
Vypnul jsem HW akceleraci Flashe a vypadá to, že zatím všechno v pohodě.
Tiskni
Sdílej: