abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje

    23.3.2013 17:12 PepeONaChair | skóre: 4
    generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Přečteno: 385×
    Ahoj,

    mozna jste to uz nekdo delal a mozna, ze mi tak usetrite praci :)

    Potrebuju vymyslet algoritmus, ktery z promenneho poctu (rekneme v rozmezi 10 az 100) tymu vygeneruje vyrazovaci strom, podle ktereho budou na zacatku nahodne vylosovane tymy postupovat az k finale. Jedna prohra = konec hry.

    Pocita se s urcenim 4. mista extra zapasem obou porazenych ve ctvrtfinale.

    Muj plan je pak strom zobrazovat v html prohlizeci, takze zrejme nejlepe v nejake tabulce? U kazdeho sportu s moznosti editace (ale to uz samozrejme neni predmetem tohoto dotazu a je to dost prace navic)

    Pisu to v bashi, tak prosim pripadne prispivatele prihlednout i k tomu. Zdrojova data budou ulozena v textove forme, tj. napr. co radek, to jmeno tymu.

    wiki obrazek

    Diiky. Pep.

    Odpovědi

    23.3.2013 17:40 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Bash .. hm .. to uz debilnejsi jazyk si si nevedel vymysliet? Mozno brainfuck, assembler, alebo robot Karel by sa hodili este menej ;o)

    No urobit vylosovanie je lavou zadou .. podla mna podstatne viac roboty si uzijes pri tom zobrazovani v html. MImochodom vysledky ako ziskas ? Nahodne vylosujes, alebo odniekadial nacitavas? Asi by sa to dalo cez tabulky, ale necitim sa byt taky borec. Je podla vas hranie sa s rowspanom dobry napad?
    23.3.2013 17:54 PepeONaChair | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Ahoj, bash je mi nejblizsi neb nejsem programator, ale v podstate spravce systemu. Je pro me citelny, ikdyz taky citim, ze nejlepsi volba to rozhodne neni :)

    Vysledky mam v planu do toho html stromu vpisovat rucne (tj. do nejakeho formularoveho pole). Vysledky budou pochazet ze skutecnych zapasu tym vs. tym.

    Vcvelku pekne se takovy strom necha generovat a spravovat jim turnaj challonge.com, ale na ten nas turnaj jsou specificke pozadavky, ktere v me podstate nuti si to napsat sam.

    Nevim, jestli jsou tabulky koser, ale ucel sveti prostredky... :)

    P.
    23.3.2013 23:35 mike
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    import random
    def gen_round(players):
        seq = players
        random.shuffle(seq)
        game = zip(players[:len(seq)/2],players[len(seq)/2:])
        return game
    
    
    26.3.2013 13:33 PepeONaChair | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    diky, zatim jsem nemel moznost se na to podivat. Pro jaky jazyk je to napsane? P.
    26.3.2013 14:58 Petr Masopust | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Python

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.