abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 15:44 | Zajímavý software

    Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.6. 13:22 | Zajímavý článek

    Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.6. 12:11 | Nová verze

    Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    10.6. 11:44 | IT novinky

    Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.6. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    10.6. 03:33 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1879 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje

    23.3.2013 17:12 PepeONaChair | skóre: 4
    generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Přečteno: 392×
    Ahoj,

    mozna jste to uz nekdo delal a mozna, ze mi tak usetrite praci :)

    Potrebuju vymyslet algoritmus, ktery z promenneho poctu (rekneme v rozmezi 10 az 100) tymu vygeneruje vyrazovaci strom, podle ktereho budou na zacatku nahodne vylosovane tymy postupovat az k finale. Jedna prohra = konec hry.

    Pocita se s urcenim 4. mista extra zapasem obou porazenych ve ctvrtfinale.

    Muj plan je pak strom zobrazovat v html prohlizeci, takze zrejme nejlepe v nejake tabulce? U kazdeho sportu s moznosti editace (ale to uz samozrejme neni predmetem tohoto dotazu a je to dost prace navic)

    Pisu to v bashi, tak prosim pripadne prispivatele prihlednout i k tomu. Zdrojova data budou ulozena v textove forme, tj. napr. co radek, to jmeno tymu.

    wiki obrazek

    Diiky. Pep.

    Odpovědi

    23.3.2013 17:40 lofcek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Bash .. hm .. to uz debilnejsi jazyk si si nevedel vymysliet? Mozno brainfuck, assembler, alebo robot Karel by sa hodili este menej ;o)

    No urobit vylosovanie je lavou zadou .. podla mna podstatne viac roboty si uzijes pri tom zobrazovani v html. MImochodom vysledky ako ziskas ? Nahodne vylosujes, alebo odniekadial nacitavas? Asi by sa to dalo cez tabulky, ale necitim sa byt taky borec. Je podla vas hranie sa s rowspanom dobry napad?
    23.3.2013 17:54 PepeONaChair | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Ahoj, bash je mi nejblizsi neb nejsem programator, ale v podstate spravce systemu. Je pro me citelny, ikdyz taky citim, ze nejlepsi volba to rozhodne neni :)

    Vysledky mam v planu do toho html stromu vpisovat rucne (tj. do nejakeho formularoveho pole). Vysledky budou pochazet ze skutecnych zapasu tym vs. tym.

    Vcvelku pekne se takovy strom necha generovat a spravovat jim turnaj challonge.com, ale na ten nas turnaj jsou specificke pozadavky, ktere v me podstate nuti si to napsat sam.

    Nevim, jestli jsou tabulky koser, ale ucel sveti prostredky... :)

    P.
    23.3.2013 23:35 mike
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    import random
    def gen_round(players):
        seq = players
        random.shuffle(seq)
        game = zip(players[:len(seq)/2],players[len(seq)/2:])
        return game
    
    
    26.3.2013 13:33 PepeONaChair | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    diky, zatim jsem nemel moznost se na to podivat. Pro jaky jazyk je to napsane? P.
    26.3.2013 14:58 Petr Masopust | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: generovani vyrazovaciho stromu pro turnaje
    Python

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.