V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Coz nevim jestli by to pomoci JS slo, nebot ja to potrebuji vedet driv nez se zacne rendrovat html kod.
Jestli dopředu, tak to jedině pomocí JavaScriptu. Dokonce mám pocit že ho ten skript dovede dekódovat, no pokud ne, tak tenhle určitě.
Je to ovšem hodně buranské řešení. Lepší by bylo nabídnout více zdrojů a nech si prohlížeč dekóduje sám co zvládne. Ale nevím jak na tom webové standardy popř. prohlížeče s podporou něčeho takového jsou.
Accept – pokud prohlížeč podporuje WebP, měl by při požadavku na obrázek v této hlavičce poslat příslušný MIME typ. Server se podle hlavičky rozhodne, zda poslat WebP nebo třeba JPG a k ostatním hlavičkám přidá Vary s hodnotou Accept, aby případné cache věděly, že odpověď závisí na hlavičce Accept a neposílaly na dotaz s jiným Accept nakešovanou odpověď.
To samozřejmě neřeší váš požadavek vědět to před tím, než začnete renderovat HTML – ale opravdu to takhle potřebujete? Pokud ano, šlo by to asi udělat jedině tak, že stáhnete nějakou úvodní stránku, která načte testovací obrázek, server výše uvedeným způsobem zjistí podporu WebP a poznamená si to do cookie, případně si to poznamená klientský JavaScript, a pak dojde k přesměrování na tu správnou stránku. Ale je to zbytečně komplikované řešení.
Tiskni
Sdílej: