Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Coz nevim jestli by to pomoci JS slo, nebot ja to potrebuji vedet driv nez se zacne rendrovat html kod.
Jestli dopředu, tak to jedině pomocí JavaScriptu. Dokonce mám pocit že ho ten skript dovede dekódovat, no pokud ne, tak tenhle určitě.
Je to ovšem hodně buranské řešení. Lepší by bylo nabídnout více zdrojů a nech si prohlížeč dekóduje sám co zvládne. Ale nevím jak na tom webové standardy popř. prohlížeče s podporou něčeho takového jsou.
Accept – pokud prohlížeč podporuje WebP, měl by při požadavku na obrázek v této hlavičce poslat příslušný MIME typ. Server se podle hlavičky rozhodne, zda poslat WebP nebo třeba JPG a k ostatním hlavičkám přidá Vary s hodnotou Accept, aby případné cache věděly, že odpověď závisí na hlavičce Accept a neposílaly na dotaz s jiným Accept nakešovanou odpověď.
To samozřejmě neřeší váš požadavek vědět to před tím, než začnete renderovat HTML – ale opravdu to takhle potřebujete? Pokud ano, šlo by to asi udělat jedině tak, že stáhnete nějakou úvodní stránku, která načte testovací obrázek, server výše uvedeným způsobem zjistí podporu WebP a poznamená si to do cookie, případně si to poznamená klientský JavaScript, a pak dojde k přesměrování na tu správnou stránku. Ale je to zbytečně komplikované řešení.
Tiskni
Sdílej: