abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: PHP - objasnění programování

    6.11.2013 13:05 Jára
    PHP - objasnění programování
    Přečteno: 824×
    Ahoj, chtěl bych se zeptat na stupidní dotaz, ale vážně by mne to zajímalo. Programuji v php procedurálně, ale začal jsem ve svém kódu používat třídy. Znamená to, že už programuji v OOP nebo stále programuji procedurálně a využívám jen třídy? Děkuji

    Odpovědi

    6.11.2013 13:38 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    V PHP se dá kombinovat víc programovacích stylů. Podle dotazu nedokáži odvodit, jestli programuješ objektově nebo jen využíváš třídy.

    Opravdové OOP to bude ve chvíli, kdy vnitřní proměnné tříd nebo ještě lépe instancí těchto tříd budou zapouzdřeny, tedy z vnějšku nedostupné, budeš využívat dědičnost, polymorfismus, injekci závislostí apod. S opravdovým OOP se však setkávám poměrně málo, bývá velmi často systematicky narušováno hromadou zbytečných getterů a setterů.
    6.11.2013 14:56 Kozzi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Jednoducha odpoved je: Ne, neprogramujes v OOP. To ze clovek vyuziva tridy nema s OOP az tak moc spolecneho. Napriklad i v jazyce C, kde tridy neexistuji se da svym zpusobem castecne psat kod, ktery vyuziva prvky OOP. Jde o celkovy navrh kodu. Jinak posledni dobou se mnohem casteji ukazuje ze ciste OOP neni idealnim resenim a vetsinou se kombinuje vic pristupu(OOP, proceduralni, funkcionalni ...).

    Kazdopadne doporucuji si OOP osvojit, idealne si sehnat o tom par knizek, protoze OOP pristup mi prijde velmi vhodny pro tvoreni vetsich projektu a kolaboraci v tymu s vice jedinci.
    6.11.2013 15:19 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Souhlas. OOP je mnohem více o stylu myšlení než o jinak přímém programování, jen pro ilustraci první implementace C++ byla textovým translátorem do jazyka C. A i v čistě procedurálním jazyku se dá programovat s objektovým stylem myšlení. Skutečná výhoda OOP se projevuje ve velkých projektech, kdy jednotlivý vývojáři, mohou si předávat práci bez rizika, že si jednotlivě zasáhnou do datových struktur nekompatibilním způsobem. Na malém projektu, kdy si většinou vývojář drží vše současně v hlavě, co tam má a jaké jsou podmínky pro funkčnost se výhoda OOP moc neprojeví. Ale je jistě vhodné si objektový styl myšlení osvojit.
    6.11.2013 15:52 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Objektový kód mi zpravidla vychází kratší a přehlednější, proto mu dávám přednost i v malém projektu, na kterém dělám sám.
    6.11.2013 15:57 Kozzi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Prehlednejsi ano, kratsi to je uz otazka toho jak velky ten projekt je a co dela, u vetsich projektu kde se hojne vyuziva stejny kod a je redukovana duplicita to je ve vysledku urcite kratsi, u maleho projektu si dovolim tvrdit to muze byt spis i delsi.
    6.11.2013 16:23 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Když to píšeš skutečně objektově, tak se dá hodně ušetřit. Zkusil jsem si do objektů přepsat i některé cizí "objektově napsané" aplikace a výsledkem bylo zkrácení až na polovinu.
    6.11.2013 18:45 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    A kratší je to i tehdy pokud použiješ velkou míru abstrakce (interface) a možnost pracovat s každým nodem samostatně?
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    6.11.2013 20:19 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Občas tu míru abstrakce snižuji, pokud to uznám jako vhodnější řešení. Hlavně však ořezávám rozhraní tříd, které bývá zbytečně košaté a narušuje zapouzdření různými gettery a settery. Na doménové modely se totiž dost často zapomíná.
    6.11.2013 17:38 Jára
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Objektový kód mi zpravidla vychází kratší a přehlednější, proto mu dávám přednost i v malém projektu, na kterém dělám sám.
    A děláš projekty pouze pro sebe, nebo děláš i pro veřejnost?
    6.11.2013 20:15 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Dělám i pro veřejnost.
    6.11.2013 21:19 Jára
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    A nějaký kontakt by byl?
    6.11.2013 21:22 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PHP - objasnění programování
    Do diskuzních fór dávám adresu kit.saels@gmail.com . Chtěl jsem se tu kdysi registrovat, ale nepodařilo se mi to (registrace ze záhadných důvodů selhala) a tak přispívám jako neregistrovaný.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.