Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Zdravím.
mám třídu (Odesilatel), která má simulovat přístroj - posílá data po UDP na danou ip po daném portu - konkrétním na 127.0.0.1:2023
Druhá (Prijemce) třída přijímá data po UDP na danym portu (odkukoliv), zpracuje je (udělá z nich floaty) a uloží do bufferu.
Pokud je simulátor puštěnej z jinýho programu než příjemce, vše funguje. Pokud jsou puštěny z jednoho, tak se přijme jen 92 packetů, pak jich to 260 přeskočí (+- 20, tehnle počet se mění, ale 92 jich to přijme vždy a 93 už je posunutej) a pak to zase přijímá normálně - další stovky packetů (nebo to občas začne zase přeskakovat).
Odesilatel a příjemce jsou ve vlastních threadech. Wireshark říká, že odesilatel odešle data správně, při krokování je vidět, že příjemce je už v int size = read(socketDesc, data, 65535); dostane přeskonečené. Trápim se s tim celý den a nemam ponětí, co dělám špatně.
Pokud nepošlu 981bytů, ale míň, tak to funguje normálně (asi by to začlo přeskakovat někde dál), takže předpokldám, že se něco někam nevejde, ale nemůžu přijít na to co/kam. Vidíte v tom někdo nějakou botu?
Projemce p;
Odesilatel o;
o.start();
p.startReadData();
while(1){
if(m.dataLength() > 0){
Data<float> d = p.getData();
for(int y = 0;y<d.length();y++)
fprintf(outF,"%f;%f\n",...);//vypis dat do souboru
}
}
Prijemce:
Prijemce::Prijemce(){
socketDesc = socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP );
sockaddr_in serverSock;
serverSock.sin_family = AF_INET;
serverSock.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverSock.sin_port = htons(2023);
bind( socketDesc, (const sockaddr*) &serverSock, sizeof(serverSock) );
}
void Prijemce::startReadData(){
th = new std::thread(&MeterUDP::readPackets,this);
}
Data<float> Prijemce:getData(){
mutex.lock();
Data<float> ret = dataBuffer;
dataBuffer.clear();
mutex.unlock();
return ret;
}
void Prijemce::readPackets(){
ByteArray *bA;
while(1){
fd_set fds;
timeval tv;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(socketDesc, &fds);
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
u8 data[65535];
int test = 0;
int ret = select(socketDesc+1, &fds, NULL, NULL, &tv);
if(ret == 1){
int size = read(socketDesc, data, 65535);
Bytes b;
b.insert(b.end(),data,data+size);
bA = new ByteArray(b);
}
}
Data<float> dataBuffer = kouzla(bA);//konertuje ByteArray do pouzitelnyho formatu
}
Odesilatel:
Odesilatel::Odesilatel(){
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(2023);
net_aton("127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr)
}
void Odesilatel::start(){
th = new std::thread(&Odesilatel::sendData,this);
}
void Odesilatel::sendData(){
while(1){
u8 packet[981];
for(int i = 0;i<981;i++)
packet[i] = data;//tady naplnim data (ze souboru, ale to neni podstatny)
sendto(sockfd, packet, 981, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, slen);
}
}
Řešení dotazu:
Tiskni
Sdílej: