abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 849 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Je OpenGL obtizne?

    Bundas avatar 16.4.2014 14:00 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Je OpenGL obtizne?
    Přečteno: 1599×
    Ahojte vsichni. Chtel bych se zeptat. Je opengl obtizne na vytvareni 2D a 3D her pro linux? Do ted jsem vsechno psal v SDL a C/C++.

    btw. je mi 14 let, budu opengl chapat?
    Abe the Messiah has come.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Bundas avatar 16.4.2014 14:03 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Neznate nekdo nejake dobre, ceske tutorialy o opengl? Nebo odkaz na nejakou dobrou knihu (v cestine)
    Abe the Messiah has come.
    16.4.2014 14:53 DarkKnight | skóre: 26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    nauc se anglicky, bez toho se daleko nedostanes
    Bundas avatar 16.4.2014 16:18 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Objevil jsem genialni zpusob, jak se OpenGL naucit. Budu si prekladat anglicke tutorialy! :-D a diky tomu si procvicim ajinu a budu vic vnimat text.
    Abe the Messiah has come.
    17.4.2014 13:04 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Nahodou, v cestine jsou super tutorialy pro OpenGL http://nehe.ceske-hry.cz/tut_obsah.php

    Ale anglictinu nelze nez posvetit.
    Bundas avatar 17.4.2014 13:08 Bundas | skóre: 14 | Pardubice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Na ty uz sem koukal, ale jsou prizpusobene pro Windows.
    Abe the Messiah has come.
    17.4.2014 13:18 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Neradil bych to, kdyby to nebyla rada.

    OpenGL je platformne nezavisle, i kdyz se mirne pristupy lisi, dokazete s nimi vsude vse. Kdyz si treba otevrete tady tenhle odkaz, tak dole je kupa zdrojaku k danemu prikladu napric snad vsemi rozumnymi platformami.
        Visual C++ kód této lekce.
        ASM kód této lekce. ( Foolman )
        Borland C++ Builder 6 kód této lekce. ( Christian Kindahl )
        C# kód této lekce. ( Joachim Rohde )
        VB.Net CsGL kód této lekce. ( X )
        Code Warrior 5.3 kód této lekce. ( Scott Lupton )
        Cygwin kód této lekce. ( Stephan Ferraro )
        Delphi kód této lekce. ( Peter De Jaegher )
        Delphi kód této lekce. ( Nelson Nelson )
        Dev C++ kód této lekce. ( Dan )
        Game GLUT kód této lekce. ( Milikas Anastasios )
        Irix kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
        Java kód této lekce. ( Jeff Kirby )
        Java/SWT kód této lekce. ( Victor Gonzalez )
        JoGL kód této lekce. ( Kevin J. Duling )
        LCC Win32 kód této lekce. ( Robert Wishlaw )
        Linux kód této lekce. ( Richard Campbell )
        Linux/GLX kód této lekce. ( Mihael Vrbanec )
        Linux/SDL kód této lekce. ( Ti Leggett )
        Mac OS kód této lekce. ( Anthony Parker )
        Mac OS X/Cocoa kód této lekce. ( Bryan Blackburn )
        MASM kód této lekce. ( Nico (Scalp) )
        Power Basic kód této lekce. ( Angus Law )
        Perl kód této lekce. ( Cora Hussey )
        Python kód této lekce. ( John )
        Scheme kód této lekce. ( Jon DuBois )
        Solaris kód této lekce. ( Lakmal Gunasekara )
        Visual Basic kód této lekce. ( Ross Dawson )
        Visual Fortran kód této lekce. ( Jean-Philippe Perois )
        Visual Studio .NET kód této lekce. ( Grant James )
    
    To neni zrovna malo, rozhodne je co studovat, musel jste to prehlidnout :)
    17.4.2014 13:28 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Jen jsem na to mrkl, ale vypadá to jako NeHeho tutoriály pro staré OpenGL 2. Dneska už bych se určitě zaměřil už zezacátku na OpenGL 3 a dynamicky rendering pipeline.
    17.4.2014 13:56 dword
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Jsou to NeHeho tutorialy, rikate zaklady preskocit?
    17.4.2014 14:47 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Neříkám přeskakovat základy, k dispozici jsou i tutoriály plně zaměřené na OpenGL 3+, které se základům věnují, akorát všechno už od začátku řeší přes vertex shadery. Možná bych na nějakém disku vyhrabal i sample kód z dob, když jsem si s tím kdysi hrál...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 17.4.2014 13:56 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Nechci být pesimista, ale řekl bych, že OpenGL 3 musí každého začátečníka odradit. Raději se naučit základy na OpenGL 2 a pak se doučit 3.
    17.4.2014 15:23 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?

    Osobně bych řekl bych, že se učit buď 2 nebo 4 (možná 3.3 ale s ohledem na „změny“ v 4).

    A na původní otázku, <=2 je jednoduché a snadno pochopitelné, což u 3-4 bych řekl, že už tak zrovna není (aspoň já jsem z toho na větvi).

    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Luboš Doležel (Doli) avatar 18.4.2014 15:45 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Aha, rozdíly mezi 3 a 4 ani neznám :-)
    18.4.2014 21:48 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    No, zjednodušeně bych řekl, že 3 se připravuje na 4 a to co je v 3 deprecated, tak 4 už neobsahuje.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    12.3.2015 18:16 Sebastian
    Rozbalit Rozbalit vše Nehe tutorialy
    Jsou ty nehe tutorialy na OpenGl dělaný pro verze 3.1+ neboli už se tam všude používají fragment a vertex shadery? Nutně potřebuji vědět, díky moc
    stativ avatar 12.3.2015 23:30 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nehe tutorialy
    Doporučil bych se vykašlat na NeHe a kouknout spíš na Learning Modern 3D Graphics Programming a na OpenGL Samples Pack. Nic proti NeHe, svého času to byla legenda a sám jsem se podle nich naučil OpenGL. Teď už jsou ale krapet outdated.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    Michy avatar 17.4.2014 13:21 Michy | skóre: 11 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Je OpenGL obtizne?
    Uvezu to, pane Lorenc? ;-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.