Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 44 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 14. dubna.
$arr['a'] = array('1');
$arr['b'] = array('2');
$arr['c'] = array('3');
$arr['d'] = array('4');
$arr['b']['a'] = array('1');
$arr['b']['b'] = array('2');
$arr['b']['b']['a'] = array('1');
$arr['b']['b']['b'] = array('1');
a když bude
$dis = array('b');
tak potřebuji získat hodnotu z
$arr['b']
a když bude
$dis = array('b', 'b');
tak potřebuji získat hodnotu z
$arr['b']['b']
a když bude
$dis = array('b', 'b', 'b');
tak potřebuji získat hodnotu z
$arr['b']['b']['b']
atd.. Vždy znám jen hloubku toho vnoření, což je počet klíčů v poli $dis. Děkuji za případnou pomoc
$arr = array('a' => array('b' => array('c' => 'Hello')));
$path = array('a', 'b', 'c');
function walkPath($arr, $path) {
$p = & $arr;
foreach ($path as $n) {
if (array_key_exists($n, $p)) {
$p = & $p[$n];
} else {
throw new \InvalidArgumentException('Invalid path.');
}
}
return $p;
}
// Toto by melo vypsat 'Hello'
echo walkPath($arr, $path), "\n";
Potřebuji vypsat vždy všechny, ne jen ten poslední, čili
a ab abcDěkuji
$arr = array('a' => array('b' => array('c' => 'Hello')));
není totžné s tím co potřebuji
$arr = array();
$arr['a'] = array('a');
$arr['a']['b'] = array('ab');
$arr['a']['b']['c'] = array('abc');
$arr['a'] buď může obsahovat array('a') (2. řádek) nebo může obsahovat array('b' => array('ab')) (3. řádek).
$arr = array('a' => array('b' => array('c' => 'Hello')));
je totéž jako:
$arr = array(); $arr['a']['b']['c'] = 'Hello';Pokud chceš mít v tom stromu hodnoty i jinde než na listech, tak musíš buď zdvojnásobit vrstvy, nebo určit speciální klíč pro hodnoty:
$arr = array(); $arr['a']['#'] = 'a'; $arr['a']['b']['#'] = 'ab'; $arr['a']['b']['c']['#'] = 'abc';Pak v kterémkoliv vrcholu budeš mít k dispozici hodnotu pod klíčem '#'. Tedy celý strom bude vypadat takto -- viz příloha. Ale je to takové ošklivé, i když vcelku efektivní.
$arr = array();
$arr['a'] = array('FOO' => 'a', 'BAR' => 'a2');
$arr['a']['b'] = array('FOO' => 'ab', 'BAR' => 'ab2');
$arr['a']['b']['c'] = array('FOO' => 'abc', 'BAR' => 'abc2');
$dis = array('a', 'b', 'c');
a potřebuji nadefinovat takové nové pole pro další práci...
$newarr = array();
$newarr['a'] = array('FOO' => 'a', 'BAR' => 'a2');
$newarr['b'] = array('FOO' => 'ab', 'BAR' => 'ab2');
$newarr['c'] = array('FOO' => 'abc', 'BAR' => 'abc2');
a ještě výsledky
echo $newarr['a']['FOO']; //a echo $newarr['a']['BAR']; //a2 echo $newarr['b']['FOO']; //ab echo $newarr['b']['BAR']; //ab2 echo $newarr['c']['FOO']; //abc echo $newarr['c']['BAR']; //abc2Je to lepší ? Díky
$dis = array('a', 'b', 'c');
V systému je mimo jiné takový kousek pole
$arr = array();
$arr['a'] = array('FOO' => 'a', 'BAR' => 'a2');
$arr['a']['b'] = array('FOO' => 'ab', 'BAR' => 'ab2');
$arr['a']['b']['c'] = array('FOO' => 'abc', 'BAR' => 'abc2');
Takze vlastne mate pole:
Array ( [a] => Array ( [FOO] => a [BAR] => a2 [b] => Array ( [FOO] => ab [BAR] => ab2 [c] => Array ( [FOO] => abc [BAR] => abc2 ) ) ) )Sice nevidim dovod takeho pouzitia, ale potom nieco taketo by to mohlo generovat:
$dis = array('a', 'b', 'c');
$newarr = array(); $tmp = $arr;
foreach($dis as $k) {
$newarr[$k] = array_intersect_key($tmp[$k], array('FOO' => 0, 'BAR' => 0));
// $newarr[$k] = array('FOO' => $tmp[$k]['FOO'], 'BAR' => $tmp[$k]['BAR']); //alebo takto
$tmp = $tmp[$k];
}
print_r($newarr);
Tiskni
Sdílej: