abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:33 | IT novinky

    Nový open source router Turris Omnia NG je v prodeji. Aktuálně na Allegro, Alternetivo, Discomp, i4wifi a WiFiShop.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    dnes 05:44 | Komunita

    Na YouTube a nově také na VHSky byly zveřejněny sestříhané videozáznamy přednášek z letošního OpenAltu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:33 | Komunita

    Jednou za rok otevírá společnost SUSE dveře svých kanceláří široké veřejnosti. Vítáni jsou všichni, kdo se chtějí dozvědět více o naší práci, prostředí ve kterém pracujeme a o naší firemní kultuře. Letos se dveře otevřou 26. 11. 2025 v 16:00. Můžete se těšit na krátké prezentace, které vám přiblíží, na čem naši inženýři v Praze pracují, jak spolupracujeme se zákazníky, partnery i studenty, proč máme rádi open source a co pro nás skutečně

    … více »
    SUSEMAS | Komentářů: 1
    dnes 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za říjen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Zajímavý článek

    Jeff Quast otestoval současné emulátory terminálu. Zaměřil se na podporu Unicode a výkon. Vítězným emulátorem terminálu je Ghostty.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 22:55 | IT novinky

    Amazon bude poskytovat cloudové služby OpenAI. Cloudová divize Amazon Web Services (AWS) uzavřela s OpenAI víceletou smlouvu za 38 miliard USD (803,1 miliardy Kč), která poskytne majiteli chatovacího robota s umělou inteligencí (AI) ChatGPT přístup ke stovkám tisíc grafických procesů Nvidia. Ty bude moci využívat k trénování a provozování svých modelů AI. Firmy to oznámily v dnešní tiskové zprávě. Společnost OpenAI také nedávno

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 16:22 | Pozvánky

    Konference Prague PostgreSQL Developer Day 2026 (P2D2) se koná 27. a 28. ledna 2026. Konference je zaměřena na témata zajímavá pro uživatele a vývojáře. Příjem přednášek a workshopů je otevřen do 14. listopadu. Vítáme témata související s PostgreSQL či s databázemi obecně, a mohou být v češtině či angličtině.

    TomasVondra | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Nová verze

    Byl vydán Devuan 6 Excalibur. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Kódové jméno Excalibur bylo vybráno podle planetky 9499 Excalibur. Devuan (Wikipedie) je fork Debianu bez systemd. Devuan 6 Excalibur vychází z Debianu 13 Trixie. Devuan 7 ponese kódové jméno Freia.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 10:44 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu poprvé překročil 3 %, aktuálně 3,05 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 27,18 %. Procesor AMD používá 67,10 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 10:33 | Zajímavý projekt

    Joel Severin v diskusním listu LKML představil svůj projekt linuxového jádra ve WebAssembly (Wasm). Linux tak "nativně" běží ve webovém prohlížeči. Potřebné skripty pro převod jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (36%)
     (48%)
     (18%)
     (18%)
     (22%)
     (16%)
     (21%)
     (16%)
     (17%)
    Celkem 309 hlasů
     Komentářů: 15, poslední 2.11. 08:25
    Rozcestník

    Dotaz: C - dynamicka alokace pole

    15.7.2014 19:31 Lada
    C - dynamicka alokace pole
    Přečteno: 356×
    Jak v C spravne naalokovat trirozmerne dynamicke pole? Ucim se z Herouta, prvni dil mam za sebou a pustil jsem se do druheho ale toto mi stale neni jasne, neni to tam tak uplne vysvetlene. Priklad: chci trirozmerne pole s X, Y, Z rozmery, typu int. Zajimala by me jednak sturktura "pole pointeru" a tez "pointer na pointer". Pokud mozno i testem prideleni s naslednym uvolnenim pameti, mam v tom trochu gulas. Diky za pomoc, Lada

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    15.7.2014 20:40 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole

    Dělal bych to asi tak to:

     

    int len_a;
    int len_b;
    int len_c;

    int ***p;
    p=malloc(len_a*sizeof(**int));
    for(int i=0;i<len_a;i++){
    p[i]=malloc(len_b*sizeof(*int));
    for(int j=0;j<len_b;j++)
    p[i][j]=malloc(len_c*sizeof(int));
    }

    16.7.2014 13:06 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Ten zápis je opravdu korektní alokace pro 3D pole, ale jak už tady psali, rozumnější je udělat něco jako:
    int len_a;
    int len_b;
    int len_c;
    
    int *p2;
    
    p2=malloc(len_a*len_b*len_c*sizeof(int));
    
    a potom k prvku a,b,c se přistupuje p2[a*len_b*len_c+b*len_c+c]

    má to tu výhodu, že jsou data kompaktně naalokována. A alokace paměťového bloku od systému je obecně dost pomalá operace. Na druhou stranu v případě, že se intenzívně pracuje přes indexy a a b může mít výhodu ten standardní přístup, protože k prvku pole se přistupuje přes dvakrát pointer a 3x sčítání a není tam násobení. Ten standardní přístup se sem přídá tím, že naalokuji ještě.
    
    int ***p, **p1;
    p=malloc(len_a*sizeof(**int));
    p1=malloc(len_a*len_b*sizeof(*int));
    for(int i=0;i<len_a;i++){
      p[i]=p1+i*len_b;
      for(int j=0;j<len_b;j++){
        p1[j+i*len_b]=p2+(i*len_b+j)*len_c;
      }
    }
    
    A pak je p2 pole dat, poskládané tak, že c prvek je nejrychlejší, p1 pole pointrů na data, každý pointr ukazuje na prvek s nulovým c indexem, p pole pointrů do pole pointrů, každý pointr ukazuje na pointr, který směřuje na prvek s nulovou hodnotou indexu b.
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 20:54 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Vícerozměrná pole v C jsou tak trošku iluze. Nejlepší je spočítat si velikost potřebného bloku paměti a alokovat si ho najednou. K přístupu pak použít mapovací makro či funkci, která přepočítá 3D souřadnice na 1D.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:26 Petr | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    "Nejlepší je spočítat si velikost potřebného bloku paměti a alokovat si ho najednou." a neslouzi k tomu prave funkce malloc?
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 22:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Slouží. A jejím parametrem je velikost paměti v bytech, což je to, co si má spočítat.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:34 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Myslel tím, aby se ta funkce malloc() nevolala v cyklu tolikrát, ale jen jednou.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 22:34 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Přesně tak.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:37 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Slouží k té druhé části, k té první se může hodit operátor sizeof ;-)
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    15.7.2014 22:46 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    To samozřejmě slouží, ale než volat malloc() veletucetkrát ze dvou vnořených cyklů je lepší udělat malloc(sizeof(my_type_t) * x * y * z).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.