abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.1 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.2. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.8. 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2405 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: C - dynamicka alokace pole

    15.7.2014 19:31 Lada
    C - dynamicka alokace pole
    Přečteno: 507×
    Jak v C spravne naalokovat trirozmerne dynamicke pole? Ucim se z Herouta, prvni dil mam za sebou a pustil jsem se do druheho ale toto mi stale neni jasne, neni to tam tak uplne vysvetlene. Priklad: chci trirozmerne pole s X, Y, Z rozmery, typu int. Zajimala by me jednak sturktura "pole pointeru" a tez "pointer na pointer". Pokud mozno i testem prideleni s naslednym uvolnenim pameti, mam v tom trochu gulas. Diky za pomoc, Lada

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    15.7.2014 20:40 pou | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole

    Dělal bych to asi tak to:

     

    int len_a;
    int len_b;
    int len_c;

    int ***p;
    p=malloc(len_a*sizeof(**int));
    for(int i=0;i<len_a;i++){
    p[i]=malloc(len_b*sizeof(*int));
    for(int j=0;j<len_b;j++)
    p[i][j]=malloc(len_c*sizeof(int));
    }

    16.7.2014 13:06 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Ten zápis je opravdu korektní alokace pro 3D pole, ale jak už tady psali, rozumnější je udělat něco jako:
    int len_a;
    int len_b;
    int len_c;
    
    int *p2;
    
    p2=malloc(len_a*len_b*len_c*sizeof(int));
    
    a potom k prvku a,b,c se přistupuje p2[a*len_b*len_c+b*len_c+c]

    má to tu výhodu, že jsou data kompaktně naalokována. A alokace paměťového bloku od systému je obecně dost pomalá operace. Na druhou stranu v případě, že se intenzívně pracuje přes indexy a a b může mít výhodu ten standardní přístup, protože k prvku pole se přistupuje přes dvakrát pointer a 3x sčítání a není tam násobení. Ten standardní přístup se sem přídá tím, že naalokuji ještě.
    
    int ***p, **p1;
    p=malloc(len_a*sizeof(**int));
    p1=malloc(len_a*len_b*sizeof(*int));
    for(int i=0;i<len_a;i++){
      p[i]=p1+i*len_b;
      for(int j=0;j<len_b;j++){
        p1[j+i*len_b]=p2+(i*len_b+j)*len_c;
      }
    }
    
    A pak je p2 pole dat, poskládané tak, že c prvek je nejrychlejší, p1 pole pointrů na data, každý pointr ukazuje na prvek s nulovým c indexem, p pole pointrů do pole pointrů, každý pointr ukazuje na pointr, který směřuje na prvek s nulovou hodnotou indexu b.
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 20:54 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Vícerozměrná pole v C jsou tak trošku iluze. Nejlepší je spočítat si velikost potřebného bloku paměti a alokovat si ho najednou. K přístupu pak použít mapovací makro či funkci, která přepočítá 3D souřadnice na 1D.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:26 Petr | skóre: 29
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    "Nejlepší je spočítat si velikost potřebného bloku paměti a alokovat si ho najednou." a neslouzi k tomu prave funkce malloc?
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 22:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Slouží. A jejím parametrem je velikost paměti v bytech, což je to, co si má spočítat.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:34 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Myslel tím, aby se ta funkce malloc() nevolala v cyklu tolikrát, ale jen jednou.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    Josef Kufner avatar 15.7.2014 22:34 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Přesně tak.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    15.7.2014 22:37 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    Slouží k té druhé části, k té první se může hodit operátor sizeof ;-)
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    15.7.2014 22:46 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - dynamicka alokace pole
    To samozřejmě slouží, ale než volat malloc() veletucetkrát ze dvou vnořených cyklů je lepší udělat malloc(sizeof(my_type_t) * x * y * z).

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.