Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Preto sa chcem spytat - aky programovaci jazyk by som sa mal naucit aby som si spominanu ciastku vedel v pohode zabezpecit programovanim z domu?Keďže zjavne nie si na leveli, že môžeš fungovať ako developer - freelancer, zostáva možnosť poskytovať "deliverables". Na prácu na doma preto asi budú pre Teba najschodnejšie projekty ako tvorba webov. Takže HTML5 technológie.
Aky jazyk ma perspektivu a aky jazyk je najviac ziadany ?Ak otázka stojí takto, tak nič nepokazíš znalosťou súčastného mainstreamu: JavaScript, C/C++, Java a jej skriptovacie klony. Enterprise svet je momentálne zbláznený do Pythonu. Napriek rozmachu "cloud computingu" a no-sql databáz stále má veľký význam vedieť SQL. Samozrejme, aby si si vôbec bol schopný nejakú prácu nájsť, potrebuješ široké portfólio, ktoré môžeš poskytnúť. A samozrejme, zákazníci sa budú pýtať, čo si už robil ... a urobil.
A ako sa ho ucit a hlavne naucit ?Ako každý iný jazyk: štúdiom a používaním. Žiadny zázračný rýchlokurz geniality neexistuje.
Je to vobec realne naucit sa programovat v priebehu tak 2 az 3 mesiacov?Z nuly na level, že by si sa ním živil? Ani náhodou; 2-3 roky je ďaleko realistickejší odhad. Naznačuješ, že aktuálne prácu máš. Nebolo by možné pokračovať v tom, čo aktuálne robíš?
Je to vobec realne naucit sa programovat v priebehu tak 2 az 3 mesiacov?Obávám se, že ne. A bez živé interakce s kolegy (kteří tě budou ze začátku strašně kritizovat a tím tě naučí dělat to dobře) ještě hůř. Upřímně já jsem se nenaučil programovat za 10 let, ale já jsem beznadějný případ
.
Pokud začne naopak, vyvede ho z míry první neobvyklý požadavek a vyláme si zuby na druhém. Možná by mohl s CMS začít o něco dříve, ale úvodní základy bych nevynechával. Pokud s nadcházející situací už počítá, ty dva měsíce by měl být schopný v pohodě přežít bez dostatečného příjmu a pak mu to půjde lépe.Ano tak to může být, ale i zde je možnost práce se zákazníkem v tom smyslu, že se mu dá vysvětlit, že nějaký požadavek je "neobvyklý", že bude muset "hackovat CMS" (jak píše Jenda) zákazník se při tom osype, a že tím se zakázka 5x zdraží. (Některé zákazníky to může přesvědčit, aby na tom netrvali.). Na druhou stranu zvládnout management třeba toho drupalu, včetně nastavení odladění řekněme základních 10 témat z nichž několik by mělo být těch tématových frameworků jako jsou třeba omega nebo adaptive a některý by měl mít responsive design, mu umožní zákazníkovi nabídnout rozumně širokou variabilitu návrhu a mohlo by to být i bez hackování. A grafik je potřeba zcela jistě. Souhlasím s tím, že tvůj přístup je korektnější a čistí a pravděpodobně z dlouhodobého hlediska i efektivnější. A i když by šel od CMS, tak je důsledně potřeba dostudovávat díry. Když něco bude dělat, něco nebude fungovat, tak to nenechat být, ale nastudovat, co se děje.
mu umožní zákazníkovi nabídnout rozumně širokou variabilitu návrhu a mohlo by to být i bez hackováníJá weby skoro nedělám, ale zatím ti čtyři co měli CMS (3x wordpress a 1x prestashop) potřebovali hrabat přímo do PHP/JS/Smarty nebo dokonce napsat custom plugin.
Konkrétní jazyk není příliš podstatný. Klíčové je naučit se programovat. V tomto ohledu s největší pravděpodobností neexistuje žádná královská cesta. Jediný zaručený recept je dlouhodobý zájem o věc. Nějaký jazyk se dá často naučit za víkend z manuálu, ale bez znalosti programování je jakýkoliv jazyk v podstatě k ničemu. Z dotazu navíc není jasné, o kterou oblast programování by se mělo jednat. Každá oblast má své oblíbené jazyky. Jinak to bude v kernelu, jinak v desktopových aplikacích a jinak zase na webovém serveru nebo u klienta v browseru. Tedy především by měl člověk vědět něco o programování obecně, například si alespoň prolistovat nějaký výcuc. Existují samozřejmě i publikace zaměřené jakýmsi populárně-naučným směrem, ale pokud je řeč o seriózní práci, pak bude nejspíš potřeba víc systematických znalostí. Následujícím krokem by pak měla být volba oboru, který programátora baví a kterému se chce věnovat. Tam už žádný zaručený recept neexistuje. Samozřejmě někdo může (a bude) namítat, že pro prasení a tweakování JavaScriptu nebo PHP není třeba příliš mnoho znalostí z oblasti algoritmů, nicméně řekl bych, že i v úkolech tohoto typu člověk dřív nebo později narazí na optimalizační problémy všeho druhu či na jednoduchou otázku, jak efektivní je daná datová struktura, čeho je (a není) schopná daná síť či databáze, případně jak lze zajistit (aspoň triviálním způsobem) korektnost něčeho, co běží paralelně. Sečteno a podtrženo, celé se to vlastně točí kolem otázky, kolik času můžeš (a chceš) programování zpočátku věnovat, než se jím budeš chtít živit.
Pro začátek si obstarej knihu, která se věnuje algoritmům. Pokud jsou v ní popsané algortitmy v nějakém programovacím jazyku (jakože často bývá), tak se nauč tento programovací jazyk. Až dobře zvládneš algoritmy a daný programovací jazyk, tak si obstarej nějakou cvičebnici -- já mám doma knihu "Programátorská cvičebnice" od Radka Pelánka -- a jeď podle ní. Přeju hodně trpělivosti.
Tiskni
Sdílej: