abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 3
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:33 | Humor

    Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    7.10. 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.10. 16:33 | Nová verze

    Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.10. 16:00 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2817 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: C++ struct constructor + nový objekt

    6.8.2015 13:04 Peter S.
    C++ struct constructor + nový objekt
    Přečteno: 970×
    Ahoj, veľmi začiatočnícka otázka. mam struct ts s konštruktorom a viem urobiť toto:

    ts *ts1 = new ts();

    Akurát že toto dáva pointer, ak sa nemýlim. Následne môžem urobiť toto:

    ts tsobj1=*ts1;

    toto už je samotný objekt (neviem či sa vyjadrujem správne)

    Otázka je či je to možné urobiť v jednom kroku. Skušal som tak náhodne rôzne varianty a nikdy to neprešlo :)

    Ďakujem

    PS: domáca uloha to nie je...

    Odpovědi

    6.8.2015 13:10 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Nejsem si jistý, jelikož jsem dlouhou dobu nedělal v C++ ale mělo by stačit

    ts tsobj1 = ts();
    6.8.2015 13:48 pavels
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Staci uplne nasledujici. Tim vytvoris objekt na zasobniku. Bude automaticky uklizen jakmile pujde out-of-scope.
    ts tsobj1;
    
    Na halde bych urcite nevytvarel objekt pomoci operatoru new, ale pomoci smart pointeru takto:

    Do headeru dej:
    typedef std::shared_ptr<ts> TsPtr;
    
    do kodu:
    TsPtr tsptr = std::make_shared();
    
    tsptr->doSomething();
    

    6.8.2015 15:13 pavels
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Pokud nehodlas do tsptr prirazovat jiny objekt pripadne provadet pointerovou aritmetiku, tak bych jej deklaroval jako const.
    const TsPtr tsptr = std::make_shared();
    
    To neznamena, ze objekt za pointrem je konstantni! Konstantni je pouze pointer. Presne: konstantni pointer na nekonstantni objekt.

    Je dobrym zvykem davat const vsude kde to jde, a az casem pripadne odebirat. Zpetne se const do komplikovaneho kodu spatne pridava...
    7.8.2015 08:40 Peter S.
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    toto je presne to čo som potreboval:

    ts tsobj1;

    Veľká vdaka, a vďaka aj ostatným, lebo celý tento thread bol veľmi poučný :)
    12.8.2015 12:09 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Ja by som radil pouzivat shared_ptr iba v pripade, ze viac casti kodu pracuje s danym objektom, teda objekt je zdielany (shared). shared_ptr pridava dodatocnu reziu, ktora vo vacsine pripadov nie je potrebna. Pre jednoduche situacie kedy je vhodne alokovat objekt na halde je vhodnejsi unique_ptr [1].

    [1] http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr/make_unique
    6.8.2015 14:57 pavels
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Ad to tve: ts tsobj1 = ts();

    Vytvoril jsi temporary object na prave strane, ktery se hned zkopiruje do objektu na leve strane. Temporary objekt nasledne zanikne, protoze na nej nevedou zadne reference. Pokud by kopirovani byla draha operace, tak zbytecne plytvas prostredky. Muzes ale implementovat metodu ts& ts::operator=(const ts& other), ktera nebude provadet kopirovani, ale napr. swapnuti.
    6.8.2015 15:08 pavels
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Ovsem pokud bys ten objekt vytvoril jako referenci: ts& tsobj1 = ts(); Tak se nebude kopirovat cely temporary objekt z prave strany, ale jen reference na nej. Tim prodlouzis zivot temporary objektu, ktery bude existovat tak dlouho, dokud nepujde tsobj1 out-of-scope.
    6.8.2015 20:13 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Tohle nepůjde ani zkompilovat, protože nekonstantní lvalue reference se nemůže odkazovat na dočasný objekt.
    6.8.2015 20:07 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Většina překladačů tu kopii eliduje, viz §12.8/32.
    12.8.2015 12:32 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Nemate pravdu. V tomto pripade sa ziaden docasny objekt nevytvara. Zavola sa iba konstruktor objektu na pravej strane priradenia. Pre overenie si mozte skusit skompilovat bez optimalizacii (g++ -O0) tento [1] kratky program.

    [1] http://pastebin.com/PuWSNZqN
    12.8.2015 21:43 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Mam dojem, ze copy elision je definovano tak, ze to kompilator muze provest, ale nemusi. Cimz nerikam, ze by se to delo ;)
    12.8.2015 22:41 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    Hlavně je potřeba rozlišovat mezi inicializací a přiřazením.
    13.8.2015 17:51 Michal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    V C++ je casto problem urcit semantiku kusu kodu, aj v pripade, ze syntakticky je blok kodu o ktorom uvazujeme velmi trivialny.

    Moj oblubeny priklad https://www.youtube.com/watch?v=ltCgzYcpFUI&t=5m49s :D
    15.8.2015 08:55 Jindřich Makovička | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ struct constructor + nový objekt
    V tom případě nebude argumentem const ts&, ale rvalue reference ts&&. Nicméně podle toho, na co se tazatel ptá, bych se do těchhle optimalizací zatím nepouštěl :)

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.