Máirín Duffy a Brian Smith v článku pro Fedora Magazine ukazují použití LLM pro diagnostiku systému (Fedora Linuxu) přes Model Context Protocol od firmy Anthropic. I ukázkové výstupy v samotném článku obsahují AI vygenerované nesmysly, např. doporučení přeinstalovat balíček pomocí správce balíčků APT z Debianu místo DNF nativního na Fedoře.
Projekt D7VK dospěl do verze 1.0. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána nová verze 2025.4 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) zveřejnil Národní politiku koordinovaného zveřejňování zranitelností (pdf), jejímž cílem je nejen zvyšování bezpečnosti produktů informačních a komunikačních technologií (ICT), ale také ochrana objevitelů zranitelností před negativními právními dopady. Součástí je rovněž vytvoření „koordinátora pro účely CVD“, jímž je podle nového zákona o kybernetické … více »
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 25.12. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.
Společnost System76 vydala Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC. Videoukázky na YouTube.
Byla vydána verze 1.92.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Free Software Foundation zveřejnila ocenění Free Software Awards za rok 2024. Oceněni byli Andy Wingo, jeden ze správců GNU Guile, Alx Sa za příspěvky do Gimpu a Govdirectory jako společensky prospěšný projekt.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-12 aneb Eclipse 4.38. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
U příležitosti oslav osmi let prací na debianím balíčku vyšlo GPXSee 15.6. Nová verze přináší především podporu pro geotagované MP4 soubory, včetně GoPro videí. Kdo nechce čekat, až nová verze dorazí do jeho distribuce, nalezne zdrojové kódy na GitHubu.
ts *ts1 = new ts();
Akurát že toto dáva pointer, ak sa nemýlim. Následne môžem urobiť toto:
ts tsobj1=*ts1;
toto už je samotný objekt (neviem či sa vyjadrujem správne)
Otázka je či je to možné urobiť v jednom kroku. Skušal som tak náhodne rôzne varianty a nikdy to neprešlo :)
Ďakujem
PS: domáca uloha to nie je...
ts tsobj1 = ts();
ts tsobj1;Na halde bych urcite nevytvarel objekt pomoci operatoru new, ale pomoci smart pointeru takto: Do headeru dej:
typedef std::shared_ptr<ts> TsPtr;do kodu:
TsPtr tsptr = std::make_shared(); tsptr->doSomething();
const TsPtr tsptr = std::make_shared();To neznamena, ze objekt za pointrem je konstantni! Konstantni je pouze pointer. Presne: konstantni pointer na nekonstantni objekt. Je dobrym zvykem davat const vsude kde to jde, a az casem pripadne odebirat. Zpetne se const do komplikovaneho kodu spatne pridava...
ts tsobj1;
Veľká vdaka, a vďaka aj ostatným, lebo celý tento thread bol veľmi poučný :)
ts tsobj1 = ts();
Vytvoril jsi temporary object na prave strane, ktery se hned zkopiruje do objektu na leve strane. Temporary objekt nasledne zanikne, protoze na nej nevedou zadne reference. Pokud by kopirovani byla draha operace, tak zbytecne plytvas prostredky. Muzes ale implementovat metodu ts& ts::operator=(const ts& other), ktera nebude provadet kopirovani, ale napr. swapnuti.
ts& tsobj1 = ts();
Tak se nebude kopirovat cely temporary objekt z prave strany, ale jen reference na nej. Tim prodlouzis zivot temporary objektu, ktery bude existovat tak dlouho, dokud nepujde tsobj1 out-of-scope.
const ts&, ale rvalue reference ts&&. Nicméně podle toho, na co se tazatel ptá, bych se do těchhle optimalizací zatím nepouštěl :)
Tiskni
Sdílej: