Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
#app1.py
import logging
logger = logging.getLogger('app1')
#mod1.py
import logging
logger = logging.getLogger('app1.mod1')
S vystupem jsem nyni spokojen, rad bych ale pridal druhou aplikaci vyuzivajici stejny modul a tady narazim na problem.
Rad bych aby se prvni cast parametru v getLogger menila podle toho z jake aplikace je modul importovan. Nejak se mi nedari zjistit jak na to. Existuje nejaky cisty zpusob jak dosahnout pozadovaneho vysledku?
Řešení dotazu:
import logging
# ----- inicializace logovani pri startu app -----
formatter = logging.Formatter("%(asctime)s %(levelname)s app1.%(name)s %(message)s")
console_handler = logging.StreamHandler()
console_handler.level = logging.INFO
console_handler.formatter = formatter
root = logging.getLogger()
root.addHandler(console_handler)
root.level = logging.INFO
# ----- kdekoliv v app -----
logging.info("foo")
logger1 = logging.getLogger("logger1")
logger1.info("baz")
logger2 = logging.getLogger("logger2")
logger2.info("bar")
A na inicializaci logování je logging.config.dictConfig nebo logging.config.fileConfig, takže by odpadnul kód v ukázce a stačilo by dvě řádky:
import logging
logging.lileConfig('/soubor/s/konfiguraci.ini')
Na stávající kód nebude pořeba sáhnout a vše bude jen konfigurace aplikace a její inicializace při startu.
Tiskni
Sdílej: