Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
import flash.events.MouseEvent;
var petrON:Boolean;
var pavelON:Boolean;
var martinON:Boolean;
var zdencaON:Boolean;
var danON:Boolean;
var paziON:Boolean;
pavel.addEventListener(MouseEvent.CLICK,paClick);
function paClick(event:MouseEvent):void{
if (pavelON == false && petrON == false){
pavelON = true;
pavelDOWN.visible = true;
}
else if (pavelON == false && petrON == true){
petrDOWN.visible = false;
petrON = false;
pavelON = true;
pavelDOWN.visible = true;
}
else {
pavelON = false;
pavelDOWN.visible = false;
}
}
petr.addEventListener(MouseEvent.CLICK,peClick);
function peClick(event:MouseEvent):void{
if (pavelON == false && petrON == false){
petrON = true;
petrDOWN.visible = true;
}
else if (pavelON == true && petrON == false){
pavelDOWN.visible = false;
pavelON = false;
petrON = true;
petrDOWN.visible = true;
}
else {
petrON = false;
petrDOWN.visible = false;
}
}
martin.addEventListener(MouseEvent.CLICK,maClick);
function maClick(event:MouseEvent):void{
if (martinON == false && zdencaON == false){
martinON = true;
martinDOWN.visible = true;
}
else if (martinON == false && zdencaON == true){
zdencaDOWN.visible = false;
zdencaON = false;
martinON = true;
martinDOWN.visible = true;
}
else {
martinON = false;
martinDOWN.visible = false;
}
}
zdenca.addEventListener(MouseEvent.CLICK,zdClick);
function zdClick(event:MouseEvent):void{
if (martinON == false && zdencaON == false){
zdencaON = true;
zdencaDOWN.visible = true;
trace(zdencaON);
}
else if (martinON == true && zdencaON == false){
martinDOWN.visible = false;
martinON = false;
zdencaON = true;
zdencaDOWN.visible = true;
}
else {
zdencaON = false;
zdencaDOWN.visible = false;
}
}
dan.addEventListener(MouseEvent.CLICK,daClick);
function daClick(event:MouseEvent):void{
if (danON == false && paziON == false){
danON = true;
danDOWN.visible = true;
trace(danON);
}
else if (danON == false && paziON == true){
paziDOWN.visible = false;
paziON = false;
danON = true;
danDOWN.visible = true;
}
else {
danON = false;
danDOWN.visible = false;
}
}
pazi.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pzClick);
function pzClick(event:MouseEvent):void{
if (danON == false && paziON == false){
paziON = true;
paziDOWN.visible = true;
}
else if (danON == true && paziON == false){
danDOWN.visible = false;
danON = false;
paziON = true;
paziDOWN.visible = true;
}
else {
paziON = false;
paziDOWN.visible = false;
}
}
if (pavelON == true || petrON == true && martinON || zdencaON == true && danON || paziON == true) {
ok.visible = true;
trace("FUNGUJE");
}
}
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: