abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    8.9. 21:11 | Zajímavý software

    Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    8.9. 16:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.9. 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    8.9. 04:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.9. 21:44 | IT novinky

    Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 2
    7.9. 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    6.9. 22:11 | Pozvánky

    Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2630 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Chování proměnné (ActionScript 3.0)

    13.7.2016 14:40 Martin22GLX
    Chování proměnné (ActionScript 3.0)
    Přečteno: 513×
    Zdravím, snažím se naprogramovat menší hru. Nejsem v programování moc zběhlý. Je to sice v AS3, ale můj dotaz je na obecné úrovni. Mám vytvořená černobílá tlačítka (petr,pavel...), které překrývají barevné movieclipy. Jako symboliku zmáčknutého tlačítka. Může být zaškrtnuto vždy jen jedno z těch 2. Proměnné (pavelON, petrON,....) pak symbolizují stav tlačítka ON/OFF. Vše funguje tak jak má ,ale když pak chci aby se na konci objevilo další tlačíko ("ok"), symbolizující, že jsou vybrané nějáké 3 z těch 6ti. Tak to nefunguje, v proměnných mi zůstává hodnota false. Navzdory tomu že by měla při stisku tlačítek být změněná na true. Netušíte prosím někdo čím to je??

    Zde je ukázka kódu:
    
    import flash.events.MouseEvent;
    
    var petrON:Boolean;
    var pavelON:Boolean;
    var martinON:Boolean;
    var zdencaON:Boolean;
    var danON:Boolean;
    var paziON:Boolean;
    
    
    pavel.addEventListener(MouseEvent.CLICK,paClick);
    
    function paClick(event:MouseEvent):void{
    	if (pavelON == false && petrON == false){
    		pavelON = true;
    		pavelDOWN.visible = true;
    	}
    	else if (pavelON == false && petrON == true){
    		petrDOWN.visible = false;
    		petrON = false;
    		pavelON = true;
    		pavelDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		pavelON = false;
    		pavelDOWN.visible = false;
    		}
    }
    
    petr.addEventListener(MouseEvent.CLICK,peClick);
    
    function peClick(event:MouseEvent):void{
    	if (pavelON == false && petrON == false){
    		petrON = true;
    		petrDOWN.visible = true;
    	}
    	else if (pavelON == true && petrON == false){
    		pavelDOWN.visible = false;
    		pavelON = false;
    		petrON = true;
    		petrDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		petrON = false;
    		petrDOWN.visible = false;
    		}
    }
    martin.addEventListener(MouseEvent.CLICK,maClick);
    
    function maClick(event:MouseEvent):void{
    	if (martinON == false && zdencaON == false){
    		martinON = true;
    		martinDOWN.visible = true;
    	}
    	else if (martinON == false && zdencaON == true){
    		zdencaDOWN.visible = false;
    		zdencaON = false;
    		martinON = true;
    		martinDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		martinON = false;
    		martinDOWN.visible = false;
    		}
    }
    
    zdenca.addEventListener(MouseEvent.CLICK,zdClick);
    
    function zdClick(event:MouseEvent):void{
    	if (martinON == false && zdencaON == false){
    		zdencaON = true;
    		zdencaDOWN.visible = true;
    		trace(zdencaON);
    	}
    	else if (martinON == true && zdencaON == false){
    		martinDOWN.visible = false;
    		martinON = false;
    		zdencaON = true;
    		zdencaDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		zdencaON = false;
    		zdencaDOWN.visible = false;
    		}
    }
    
    dan.addEventListener(MouseEvent.CLICK,daClick);
    
    function daClick(event:MouseEvent):void{
    	if (danON == false && paziON == false){
    		danON = true;
    		danDOWN.visible = true;
    		trace(danON);
    	}
    	else if (danON == false && paziON == true){
    		paziDOWN.visible = false;
    		paziON = false;
    		danON = true;
    		danDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		danON = false;
    		danDOWN.visible = false;
    		}
    }
    
    pazi.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pzClick);
    
    function pzClick(event:MouseEvent):void{
    	if (danON == false && paziON == false){
    		paziON = true;
    		paziDOWN.visible = true;
    	}
    	else if (danON == true && paziON == false){
    		danDOWN.visible = false;
    		danON = false;
    		paziON = true;
    		paziDOWN.visible = true;
    	}
    	else {
    		paziON = false;
    		paziDOWN.visible = false;
    		}
    }
    
    
     if (pavelON == true || petrON == true && martinON || zdencaON == true && danON || paziON == true) {
    			ok.visible = true;
    			trace("FUNGUJE");
     }
    }
    

    Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.