Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Řešení dotazu:
Osobne bych se nebal zkusit nejakej framework. Ono neco takoveho naprogramovat je otazka nekolika vterin a par radku kodu, akorat bych asi volil neco jineho nez C, to dle toho co tvrdis by mohlo byt pro tebe zbytecne obtizne.
Napriklad v Decku s vibe.d to vypada nejak takto:
import vibe.d;
shared static this() {
listenTCP(55555, toDelegate(&logMe));
}
void logMe(TCPConnection conn) {
appendToFile("/tmp/nejakysoubor", conn.readAllUTF8());
}
-k, --keep-open (Accept multiple connections) .
Normally a listening server accepts only one connection and then quits when the
connection is closed. This option makes it accept multiple simultaneous connections
and wait for more connections after they have all been closed. It must be combined
with --listen. In this mode there is no way for Ncat to know when its network input
is finished, so it will keep running until interrupted. This also means that it will
never close its output stream, so any program reading from Ncat and looking for
end-of-file will also hang.
nc --listen --port=PORT --exec=CMD --continuous
response = data client.send(response)nahradit za:
with open('logfile.log', 'a') as log:
log.write(data)
Může nastat problém se současným zápisem do souboru z více vláken - dá se řešit zámkem, nebo pomocí fronty.
Rychlejší, ale komplikovanější řešení s frontou je http://stackoverflow.com/questions/11983938/python-appending-to-same-file-from-multiple-threads
příklad se zámky by do __init__ přidal
self.lock = threading.Lock()a zápis by pak vypadal:
self.lock.acquire()
with open('logfile.log', 'a') as log:
log.write(data)
self.lock.release()
Ale bez toho omezeni jednim klientem. Da se vlastne spustit vice instanci?Aby mohl paralelně odbavit několik klientů. Předpokládám (jen předpokládám, netvrdím že je to opravdu situace tazatele), že se k serveru má připojit několik klientů a posílat mu nějaká data, která chtějí ukládat do souboru. Pokud by se klient jen připojil, poslal data a odpojil, tak stačí
nc -k.
Pokud však klient data nějak získává postupně a chce je zapisovat průběžně, potřebuje server vlákna aby obsloužil několik klientů najednou.
Ani to není úplně nutné. Pokud klientů (a provozu od nich) není moc a zpracování požadavku netrvá moc dlouho, vystačíte i s jednou smyčkou a poll() (případně epoll() nebo pro tradicionalisty select()).
Jak se konkrétně ty tři varianty (fork, thready, poll/select) implementují, na to jsou na webu hromady příkladů, takže není potřeba to znovu podrobně popisovat.
Pokud však klient data nějak získává postupně a chce je zapisovat průběžně, potřebuje server vlákna aby obsloužil několik klientů najednou.
Dřív, než se problém začne řešit, je potřeba ho nejdřív co nejpřesněji formulovat. Dokud je jeden klient a jedno TCP spojení, je celkem jasné, co znamená zapisovat data z něj do logu. Jakmile mám do jednoho logu zapisovat streamy od několika současně připojených klientů, je potřeba si ujasnit požadavky na to, jak má ten výstup vypadat, protože kvůli bufferování může být výsledek dost divoký.
V praxi nejspíš budeme požadovat, že ve výstupním souboru musí být všechno, co přijde od klientů (což není tak samozřejmé, jak se na první pohled zdá). Kromě toho si typicky definujeme minimální "větu", která musí být ve výsledném souboru zapsaná tak, že nebude přerušená jiným textem. U textového logu to může být třeba řádek, ale dokážu si představit, že někdy může být požadavkem, že záznam skládající se z několika řádků má být pohromadě. Takže je potřeba definovat, jak se pozná "věta", a následně zajistit, aby se zápisy jednotlivých vět serializovaly.
jj, predstav si to jako postu, nekolik lidi ti puse na tvou adresu coz je vlastne ip + port, no a ty jim odpovidas na zpet dle zpetne adresy coz je zase ip + port
Tiskni
Sdílej: