Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »Řešení dotazu:
Osobne bych se nebal zkusit nejakej framework. Ono neco takoveho naprogramovat je otazka nekolika vterin a par radku kodu, akorat bych asi volil neco jineho nez C, to dle toho co tvrdis by mohlo byt pro tebe zbytecne obtizne.
Napriklad v Decku s vibe.d to vypada nejak takto:
import vibe.d;
shared static this() {
listenTCP(55555, toDelegate(&logMe));
}
void logMe(TCPConnection conn) {
appendToFile("/tmp/nejakysoubor", conn.readAllUTF8());
}
-k, --keep-open (Accept multiple connections) .
Normally a listening server accepts only one connection and then quits when the
connection is closed. This option makes it accept multiple simultaneous connections
and wait for more connections after they have all been closed. It must be combined
with --listen. In this mode there is no way for Ncat to know when its network input
is finished, so it will keep running until interrupted. This also means that it will
never close its output stream, so any program reading from Ncat and looking for
end-of-file will also hang.
nc --listen --port=PORT --exec=CMD --continuous
response = data client.send(response)nahradit za:
with open('logfile.log', 'a') as log:
log.write(data)
Může nastat problém se současným zápisem do souboru z více vláken - dá se řešit zámkem, nebo pomocí fronty.
Rychlejší, ale komplikovanější řešení s frontou je http://stackoverflow.com/questions/11983938/python-appending-to-same-file-from-multiple-threads
příklad se zámky by do __init__ přidal
self.lock = threading.Lock()a zápis by pak vypadal:
self.lock.acquire()
with open('logfile.log', 'a') as log:
log.write(data)
self.lock.release()
Ale bez toho omezeni jednim klientem. Da se vlastne spustit vice instanci?Aby mohl paralelně odbavit několik klientů. Předpokládám (jen předpokládám, netvrdím že je to opravdu situace tazatele), že se k serveru má připojit několik klientů a posílat mu nějaká data, která chtějí ukládat do souboru. Pokud by se klient jen připojil, poslal data a odpojil, tak stačí
nc -k.
Pokud však klient data nějak získává postupně a chce je zapisovat průběžně, potřebuje server vlákna aby obsloužil několik klientů najednou.
Ani to není úplně nutné. Pokud klientů (a provozu od nich) není moc a zpracování požadavku netrvá moc dlouho, vystačíte i s jednou smyčkou a poll() (případně epoll() nebo pro tradicionalisty select()).
Jak se konkrétně ty tři varianty (fork, thready, poll/select) implementují, na to jsou na webu hromady příkladů, takže není potřeba to znovu podrobně popisovat.
Pokud však klient data nějak získává postupně a chce je zapisovat průběžně, potřebuje server vlákna aby obsloužil několik klientů najednou.
Dřív, než se problém začne řešit, je potřeba ho nejdřív co nejpřesněji formulovat. Dokud je jeden klient a jedno TCP spojení, je celkem jasné, co znamená zapisovat data z něj do logu. Jakmile mám do jednoho logu zapisovat streamy od několika současně připojených klientů, je potřeba si ujasnit požadavky na to, jak má ten výstup vypadat, protože kvůli bufferování může být výsledek dost divoký.
V praxi nejspíš budeme požadovat, že ve výstupním souboru musí být všechno, co přijde od klientů (což není tak samozřejmé, jak se na první pohled zdá). Kromě toho si typicky definujeme minimální "větu", která musí být ve výsledném souboru zapsaná tak, že nebude přerušená jiným textem. U textového logu to může být třeba řádek, ale dokážu si představit, že někdy může být požadavkem, že záznam skládající se z několika řádků má být pohromadě. Takže je potřeba definovat, jak se pozná "věta", a následně zajistit, aby se zápisy jednotlivých vět serializovaly.
jj, predstav si to jako postu, nekolik lidi ti puse na tvou adresu coz je vlastne ip + port, no a ty jim odpovidas na zpet dle zpetne adresy coz je zase ip + port
Tiskni
Sdílej: