abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:44 | IT novinky

    Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 14:22 | IT novinky

    Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 06:00 | IT novinky

    Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    včera 04:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.1 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Bian-May. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.8. 19:00 | IT novinky

    Na akci Made by Google 2026 (YouTube) byla oficiálně představena jedenáctá generace telefonů Pixel s novým čipem Google Tensor G6 a hodinky Pixel Watch 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2386 hlasů
     Komentářů: 31, poslední včera 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: Řazení pointerů

    15.12.2016 19:20 Franta
    Řazení pointerů
    Přečteno: 575×
    Vytvářím RB strom v C a chci položky porovnávat podle ukazatele (jedná se o "internované" řetězce, takže mi stačí porovnat ukazatel a né obsah). V C++ můžu použít std::less k porovnání takových ukazatelů (total ordering). Je nějaké makro či něco v C, co má stejnou garanci? Operátor < nelze k porovnání pointerů na různé objekty použít.

    Odpovědi

    15.12.2016 23:30 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Striktně podle normy ne, prakticky to můžete přetypovat na long unsigned (chcete-li být korektní, tak třeba uintptr_t a porovnávat ta čísla. Ale v každém případě je to hraní si s ohněm a moc bych to nedoporučoval.
    17.12.2016 02:27 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Striktně podle normy ne,…
    Dokonce je to undefined, což je ale podle mě spíš relikt z děsivých dob far/near pointerů než dnešní problém. (Far/near pointery nejsou v C standardu, ale jsou příkladem oné hypotetické situace, kdy porovnání pointerů nemusí dávat smysl.) Například clang přeloží tohle s -Weverything bez keců, což sice neříká absolutně nic o souladu s normou, ale možná to aspoň vzdáleně naznačuje, že porovnatelnost bude na této konkrétní platformě fungovat předvídatelně. (V klasickém lineárním virtuálním adresním prostoru se nic překvapivého vymyslet nedá.)
    …prakticky to můžete přetypovat na long unsigned (chcete-li být korektní, tak třeba uintptr_t a porovnávat ta čísla. Ale v každém případě je to hraní si s ohněm a moc bych to nedoporučoval.

    Já bych to castnul na const void*, což přímo v kódu dokumentuje, že se jedná o pointery a porovnání pointerů, a zakazuje (případnou) pointerovou aritmetiku.

    16.12.2016 23:30 Ondřej Novák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Můžete to zkusit všechno přetypovat na (char *) nebo radši (const char *) a pak to jde porovnávat.

    Osobně bych doporučoval, když už ten RB strom píšete, aby to umělo definovat porovnávací callback (když v tom C nejsou šablony), aby ten strom se dal využit ještě k něčemu jinému :)
    17.12.2016 01:57 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů

    Úplně klidně to může být void*.

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    struct blah { int zee[80]; };
    
    int main() {
      struct blah *const sth = (struct blah *)malloc(sizeof(struct blah));
      if (!sth) return EXIT_FAILURE;
      struct blah *const oops = (struct blah *)malloc(sizeof(struct blah));
      if (!oops) { free(sth); return EXIT_FAILURE; }
    
      const void *const nonsense = (const void *)sth;
      const void *const bullcrap = (const void *)sth;
      const void *const bullshit = (const void *)oops;
    
      printf("%d %d\n", nonsense < bullcrap, nonsense < bullshit);
      printf("%d %d\n", nonsense == bullcrap, nonsense == bullshit);
    
      free(oops);
      free(sth);
    
      return EXIT_SUCCESS;
    }
    
    17.12.2016 02:30 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů

    Aha, správně bych tam měl mít víc datových typů než jeden, aby o opravdu dokumentovalo ten příklad z dotazu. No, co už. :-P

    17.12.2016 14:45 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Pokud tam dá callback, tak aby označil všechny funkce inline a modlil se, že mu to kompilátor inlinuje a zoptimalizuje. Výkonově na tom bude lépe, pokud to nechá parametrizovat nějakými makry.
    20.12.2016 13:02 Ondřej Novák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Zlatý C++ :) (trolling)
    Bedňa avatar 24.12.2016 00:12 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Řazení pointerů
    Asi by som pozrel Google a použil nejakú hotovú knižnicu.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.