abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: std::remove_if mutace v predicate

    2.6.2017 19:29 Petr
    std::remove_if mutace v predicate
    Přečteno: 277×
    Na cppreference čtu, že nemůžu modifikovat objekty v "predicate" funkci, kterou předám std::remove_if. Proč tomu tak je? Potřeboval bych odstranit určité prvky z vektoru, které splňují danou podmínku, ale zároveň při jejich odstranění z vektoru potřebuji udělat jejich mutaci. Bohužel projít prvky až po remove_if je pozdě, protože provádí move, nikoliv swap. Musím si opravdu napsat kvůli tomu vlastní algoritmus, který bude kopií toho standardního, jenom nebude mít "zakázánu" mutaci?

    Odpovědi

    2.6.2017 23:18 johniez | skóre: 17 | blog: xyz | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    3.6.2017 03:25 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    Pokud potřebuješ mutovat rušený element, tak něco děláš špatně.
    3.6.2017 14:59 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    V tom vectoru jsou pointery, vector objekty nevlastni. Jsou to vyfiltrovane polozky. Na zaklade kriteria z nich potrebuju odstranit ty ktere ho splnuji, zaroven polozkam chci odnastavit priznak, ze jsou zobrazeny. Prece kvuli tomu zmenemusim vector prochazet 2x...
    3.6.2017 15:56 doon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate

    Napadají mě 2 řešení:

    1) Místo pointerů si udělej wrapper třídu na pointer, která v destruktoru nastaví ten příznak a pak udělej erase(remove_if)

    2) Příznaku přidej klíčové slovo mutable a potom můžeš volat metodu, která upraví příznak a je zároveň const

    3.6.2017 19:53 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    Pak tedy měníš odkazovaný objekt a ne ten ukazatel -- element vektoru.
    3.6.2017 19:56 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    Takhle jsem o tom neuvažoval. Děkuji, prostě tedy budu mutovat odkazovaný objekt.
    3.6.2017 03:58 doon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: std::remove_if mutace v predicate
    tak udělej klasický erase(remove_if) a akci, kterou potřebuješ udělat při odstranění hoď do destruktoru?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.