Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
for s in bla ' bla' 'bla ' ' bla '; do
echo -n "'${s}': "
if [[ "${s:0:1}" != ' ' && "${s: -1}" != ' ' ]]; then
echo 'jo'
else
echo 'ne'
fi
done
...
if [[ "$s" = "${s# }" && "$s" = "${s% }" ]]; then
...
...
if [[ "${s}${s}" = "${s# }${s% }" ]]; then
...
if printf "%s" "$string" | grep -vo '^\s\|\s$'; then
Mám naprosto běžný grep (OK, GNU grep), který defaultně argument interpretuje jako basic regular expression, ne jako PCRE (to by dělal s přepínačem -P).
Nebo prostě jen nepoužívejte \s.
Já to nepoužívám, použil jste to vy - což byla chyba.
Expanze v nejsou prapodivné. Dokonce nejsou specifické pro Bash; byly i ve standardním shellu (a umí je tedy i Dash). Prapodivné je záměrně nepoužívat některé části Bashe (nebo shellu obecně). Od toho jsou přece manuálové stránky, aby expanze uživatelům přestaly připadat prapodivné.
Roury jsou přehledné pro zpracování delšího streamu dat, který jimi prochází a který se celý zpracuje na jedno spuštění zúčastněných procesů. Pro manipulaci s jednotlivými proměnnými jsou roury krajně nevhodné. Je to takový mor skriptů (anglicky antipattern) a jednou z výhod Bashe je, že umožňuje vyhnout se takovým zlozvykům.
Nic moc se nestane, když někdo zbytečnou rouru použije na zpracování jednoho vstupního parametru. Horší ale bude, když se něco takového dostane do cyklu, který čte vstup a stále dokola pak spouští grep. Viděl jsem až příliš mnoho skriptů, které běžely minutu, zatímco po odstranění zbytečného spouštění procesů jim stačila sekunda.
Pokud jde o nepřehlednou logiku, myslím si, že jednoduchá podmínka, která nápadně připomíná různé další jazyky, je nesrovnatelně přehlednější než ošklivý trik s grepem.
read aux <<<"$s" if [ "$s" = "$aux" ]; then
case "$s" in
\ *|*\ ) ... ;;
*) ... ;;
esac
read se hodí hlavně v situaci, kdy nepotřebuji kontrolu, ale spíš se těch počátečních a koncových mezer chci zbavit. Na druhou stranu, tenhle nenápadný rozdíl mezi "read" a "read var" mi vždycky přišel tak trochu jako past.
$newstring=$(printf "%s" "$string" | grep -Po '\S.*\S')Většinou to člověk ocení až při matchnutí něčeho složitějšího. Tím rozdílem mezi read a read var myslíte co?
V posixových shellech by to znamenalo spojení rourou s printf a to je pak lepší použít rovnou grep.
Ne, není. Kromě zpracování delších souborů nebo vstupů není nikdy "lepší" použít grep. Zatímco printf je efektivní vestavěný příkaz shellu, grep je zbytečný externí proces.
Asi jo, kdyby to bylo nějak nezbytné. Pokud ale můžu s proměnnou nějak přímo manipulovat v shellu (nebo v Bashi, který má integery a aritmetické výrazy, pár expanzí navíc a další vychytávky), asi bych tam tu rouru necpal za každou cenu. Jako jo, když mám kamna, tak tam budu mít rouru, ale jinak ji nepotřebuju.
Tiskni
Sdílej: