abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:11 | Komunita

    Debian Inference Portal nabízí vývojářům Debianu bezplatný přístup ke službám AI/LLM. Sponzorem je společnost Scaleway.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:44 | Bezpečnostní upozornění

    Robert Ressl nalezl ve WordPressu kritickou zranitelnost CVE-2026-87902 s CVSS 9.2. Útočníkům umožňuje neoprávněný přístup k souborům a vzdálené spuštění kódu (RCE). Opravena je ve verzích 7.1.2, 7.0.6, 6.9.9…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | IT novinky

    Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 14:33 | IT novinky

    Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:22 | IT novinky

    Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:11 | IT novinky

    Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.9. 21:55 | Zajímavý článek

    Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.

    AfD 💙 | Komentářů: 5
    22.9. 21:44 | Humor

    Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.

    AfD 💙 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2725 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Python program

    11.6.2018 17:20 bobo11028
    Python program
    Přečteno: 2444×
    Ahoj, nevím si rady s tímhle. Zkoušel jsem to už jakkoliv ale nedokážu docílit toho aby se mi rybka spawnovala mimo ten vodní kanál a taky aby se ten vodní kanál zužoval.. Pomužete mi někdo?

    Zachraň zlatou rybku Vytvořte program, který má tyto vlastnosti:  Rozměr grafického plátna je 1000 x 650 bodů.  Po spuštění programu, se na náhodném místě obrazovky nakreslí svislý rovný pruh - vodní kanál. Vodní kanál má náhodnou šířku od 100 do 300 px, a vykreslí se na náhodném místě, ale tak, aby měl od ľevého nebo pravého okraje odstup minimálně 100 px,  Po nakreslení kanálu, se na náhodném místě nakreslí zlatá rybka. Zlatá rybka se vykreslí náhodně, buď vlevo nebo vpravo od kanálu. Nikdy sa nenakreslí přímo ve vodním kanálu.  Zlatá rybka má následující obrázek:  Úlohou hráče je zachránit zlatou rybku a pomocí klávesnice ji přemístit do vodního kanálu. Rybku posouváme šipkou vlevo a vpravo.  Vodní kanál postupně vysychá, čímž se proud vody postupně zužuje. Hráč musí stihnout zachránit rybku, dříve než kanál vyschne.  Když se rybka dostane do vody, vypíše se nám oznámení: „Máš tři přání, zachránil jsi zlatou rybku.“ Oznámení je napsáno uprostřed obrazovky větším písmem, zlatou barvou a program se ukončí.  Pokud se nám rybku nepodaří zachránit do vyschnutí kanálu, vypíše se uprostřed obrazovky oznámení s textem „Smůla“ (Oznámení bude napsáno větším písmem červenou barvou).

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    11.6.2018 18:12 logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Dej sem to, co máš a napiš, co nejde konkrétně a proč a jak jsi to zkoušel řešit.

    Každej Ti rád pomůže, ale DÚ za Tebe dělat nebudem.
    11.6.2018 18:26 bobo11028
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Mám zatím tohle. A jediný s čím si nevím rady je, jak mám udělat, aby se mi to pásmo (v tomhle případě ten potok) zužoval postupně. Jak stojí v zadání: Vodní kanál postupně vysychá, čímž se proud vody postupně zužuje. Hráč musí stihnout zachránit rybku, dříve než kanál vyschne. Netuším jak napsat tu definici aby se zmenšoval a zároveň stál na místě..

    import tkinter from random import * canvas = tkinter.Canvas(width="1000",height="650") canvas.pack()

    x = randrange(100,600) sirka = randrange(100,300) xs = x + sirka canvas.create_rectangle(x,0,xs,650, fill="blue")

    xl=randrange(50,950)

    x=randrange(1,1000) y=randrange(1,650)

    ryba=canvas.create_rectangle(10+x,10+y,20+x,20+y,fill="yellow")

    def posun_vpravo(event): canvas.move(ryba,10,0) def posun_vlevo(event): canvas.move(ryba,-10,0)

    zde mám nastavené tlačítka rpo rybu na posun vpravo a vlevo ale nejde to sem dat :D
    11.6.2018 19:27 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Aby to bylo hratelne budes muset vymyslet po kolika tazich a o kolik se bude zmensovat reka a jak velke tahy/skoky dela ryba. Cele to hodis do smycky, ktera bude detekovat stisk klaves. Behem smycky budes prekreslovat reku a detekovat prekryti s rybkou.
    11.6.2018 20:38 bobo11028
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    no jasny, jenže problem je, že ja vubec nevím jak udělat tu smičku. Respektive vím že bych to nejspíš dělal přes příkaz IF ale nevím jake podmínky
    12.6.2018 06:02 Olaf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Prokristapána, vyprdni se na to. Očividně nejsi žádný myslitel, pane "smičko" a smyčko s "IF", takže je-li to škola, odhlas se a běž dělat něco, co ti jde, resp. čím budeš užitečný.
    pVit avatar 12.6.2018 10:37 pVit | skóre: 11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Smyčky (cykly) jsou for, while, do while. O těch si něco zjisti a pochop jejich funkci, jinak se nepohneš. If je podmínka, která složí k rozhodování.

    Až pochopíš cykly, tak i pochopíš, co do nich máš vůbec dát.
    Writing multithreaded code is easy... to get wrong.
    12.6.2018 21:47 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program

    Když se ti pozice ryby vygeneruje v kanále, tak ji můžeš posunout. Nebo můžeš nejdříve vybrat jestli bude nalevo nebo napravo a podle toho pak vybrat pozici z rozsashu mimo kanál. Nebo prostě tu pozici generovat tak dlouho dokud nebude mimo.

    Vysychání jako změnu pozice i šířky můžeš udělat funkcí coords. Pokud chceš, aby vysychání běželo "samo", tak můžeš použít funkci after.

    Žádná blokující smyčka tam samozřejmě nebude.

    def posun(event):
        dx = -10 if event.keysym == 'Left' else 10
        canvas.move(ryba, dx, 0)
        coords = canvas.coords(ryba)
        overlapping = canvas.find_overlapping(*coords)
        if kanal in overlapping:
            print('Kanal')
    
    
    def vysychani():
        x0, y0, x1, y1 = canvas.coords(kanal)
        if x1 - x0 >= 10:
            canvas.coords(kanal, x0 + 5, y0, x1 - 5, y1)
            master.after(500, vysychani)
    
    
    canvas.bind('<Left>', posun)
    canvas.bind('<Right>', posun)
    canvas.focus_set()
    
    master.after(500, vysychani)
    master.mainloop()
    
    13.6.2018 07:38 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    Žádná blokující smyčka tam samozřejmě nebude.
    A toto:
    master.mainloop()
    je prosim pekne co?
    13.6.2018 16:22 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Python program
    No jo, tak žádná další mimo té hlavní. A přesně to ty jsi vlastně myslel, žejo, kreténe?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.