Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Řešení dotazu:
sem si mu tady minule stěžovala že má zdrojáček blbě formátovanej tak to asi dooyer vyřešil posvým :D ;D
prosimtě dooyere tady si mužeš přepnout takovej ten editor komentů do html a zdrojáček tam napišeš takhle mezi tyhlety dva pre
<pre class="brush: c"> zdrojáček </pre>
já to taky hnedka nemohla najít i když je to napsaný hnedka pod tim okýnkem kam se piše text :O :O :D :D
jestli ti jako rozumim tak jo ;D
takhle nějak by to mělo vypadat si myslim ale za výsledek neručim protože už sem skoro spací
...
for(i=0;i<pocet;i++)
{
//nejvíc největší prvek políčka dofrčí vždycky uplně nakonec pole
//určitě už ho jako nebudem postrkovat jinam protože větší tam neni
//no a protože už nebudeme šahat nakonec mužeme snížit o počet průběhů 'i' páč tolik jsme už
//umístili nejvíc největších prvků jakoby za každej ten průběh ;D
//jo o jedničku zmenšujem protože tam máme j+1 a udělalo by to out of range vyjímku
for(j=0;j<pocet-i-1;j++)
{
if(uk[j]>uk[j+1])
{
//prohodíme [j] s [j+1]
pom=uk[j];
uk[j]=uk[j+1];
uk[j+1]=pom;
}
}
}
...
myslíš v tom prohazování??
pom=uk[j]; uk[j]=uk[j+1]; uk[j+1]=pom;
nóóóó tyhlety tři řádky sloužej k prohození dvou prvků pole. na prvním řádku si do dočasný pomocný proměný schováme hodnotu prvku na pozici j. děláme to proto že na druhým řádku tu pozici j přepišeme hodnotou prvku j+1 a původní obsah na pozici j by byl uplně ztracenej :O :O ;D
no a na posledním řádku teda tu původní hodnotu prvku j schovanou teďko už jenom v tý pomocný proměný zapišeme na pozici j+1. takže co bylo nazačátku na pozici j je teďko na j+1 no a co bylo nazačátku na j+1 je na j ;D
Tiskni
Sdílej: