Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Řešení dotazu:
sem si mu tady minule stěžovala že má zdrojáček blbě formátovanej tak to asi dooyer vyřešil posvým :D ;D
prosimtě dooyere tady si mužeš přepnout takovej ten editor komentů do html a zdrojáček tam napišeš takhle mezi tyhlety dva pre
<pre class="brush: c"> zdrojáček </pre>
já to taky hnedka nemohla najít i když je to napsaný hnedka pod tim okýnkem kam se piše text :O :O :D :D
jestli ti jako rozumim tak jo ;D
takhle nějak by to mělo vypadat si myslim ale za výsledek neručim protože už sem skoro spací
...
for(i=0;i<pocet;i++)
{
//nejvíc největší prvek políčka dofrčí vždycky uplně nakonec pole
//určitě už ho jako nebudem postrkovat jinam protože větší tam neni
//no a protože už nebudeme šahat nakonec mužeme snížit o počet průběhů 'i' páč tolik jsme už
//umístili nejvíc největších prvků jakoby za každej ten průběh ;D
//jo o jedničku zmenšujem protože tam máme j+1 a udělalo by to out of range vyjímku
for(j=0;j<pocet-i-1;j++)
{
if(uk[j]>uk[j+1])
{
//prohodíme [j] s [j+1]
pom=uk[j];
uk[j]=uk[j+1];
uk[j+1]=pom;
}
}
}
...
myslíš v tom prohazování??
pom=uk[j]; uk[j]=uk[j+1]; uk[j+1]=pom;
nóóóó tyhlety tři řádky sloužej k prohození dvou prvků pole. na prvním řádku si do dočasný pomocný proměný schováme hodnotu prvku na pozici j. děláme to proto že na druhým řádku tu pozici j přepišeme hodnotou prvku j+1 a původní obsah na pozici j by byl uplně ztracenej :O :O ;D
no a na posledním řádku teda tu původní hodnotu prvku j schovanou teďko už jenom v tý pomocný proměný zapišeme na pozici j+1. takže co bylo nazačátku na pozici j je teďko na j+1 no a co bylo nazačátku na j+1 je na j ;D
Tiskni
Sdílej: