Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Řešení dotazu:
sem si mu tady minule stěžovala že má zdrojáček blbě formátovanej tak to asi dooyer vyřešil posvým :D ;D
prosimtě dooyere tady si mužeš přepnout takovej ten editor komentů do html a zdrojáček tam napišeš takhle mezi tyhlety dva pre
<pre class="brush: c"> zdrojáček </pre>
já to taky hnedka nemohla najít i když je to napsaný hnedka pod tim okýnkem kam se piše text :O :O :D :D
jestli ti jako rozumim tak jo ;D
takhle nějak by to mělo vypadat si myslim ale za výsledek neručim protože už sem skoro spací
...
for(i=0;i<pocet;i++)
{
//nejvíc největší prvek políčka dofrčí vždycky uplně nakonec pole
//určitě už ho jako nebudem postrkovat jinam protože větší tam neni
//no a protože už nebudeme šahat nakonec mužeme snížit o počet průběhů 'i' páč tolik jsme už
//umístili nejvíc největších prvků jakoby za každej ten průběh ;D
//jo o jedničku zmenšujem protože tam máme j+1 a udělalo by to out of range vyjímku
for(j=0;j<pocet-i-1;j++)
{
if(uk[j]>uk[j+1])
{
//prohodíme [j] s [j+1]
pom=uk[j];
uk[j]=uk[j+1];
uk[j+1]=pom;
}
}
}
...
myslíš v tom prohazování??
pom=uk[j]; uk[j]=uk[j+1]; uk[j+1]=pom;
nóóóó tyhlety tři řádky sloužej k prohození dvou prvků pole. na prvním řádku si do dočasný pomocný proměný schováme hodnotu prvku na pozici j. děláme to proto že na druhým řádku tu pozici j přepišeme hodnotou prvku j+1 a původní obsah na pozici j by byl uplně ztracenej :O :O ;D
no a na posledním řádku teda tu původní hodnotu prvku j schovanou teďko už jenom v tý pomocný proměný zapišeme na pozici j+1. takže co bylo nazačátku na pozici j je teďko na j+1 no a co bylo nazačátku na j+1 je na j ;D
Tiskni
Sdílej: