Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Řešení dotazu:
sem si mu tady minule stěžovala že má zdrojáček blbě formátovanej tak to asi dooyer vyřešil posvým :D ;D
prosimtě dooyere tady si mužeš přepnout takovej ten editor komentů do html a zdrojáček tam napišeš takhle mezi tyhlety dva pre
<pre class="brush: c"> zdrojáček </pre>
já to taky hnedka nemohla najít i když je to napsaný hnedka pod tim okýnkem kam se piše text :O :O :D :D
jestli ti jako rozumim tak jo ;D
takhle nějak by to mělo vypadat si myslim ale za výsledek neručim protože už sem skoro spací
...
for(i=0;i<pocet;i++)
{
//nejvíc největší prvek políčka dofrčí vždycky uplně nakonec pole
//určitě už ho jako nebudem postrkovat jinam protože větší tam neni
//no a protože už nebudeme šahat nakonec mužeme snížit o počet průběhů 'i' páč tolik jsme už
//umístili nejvíc největších prvků jakoby za každej ten průběh ;D
//jo o jedničku zmenšujem protože tam máme j+1 a udělalo by to out of range vyjímku
for(j=0;j<pocet-i-1;j++)
{
if(uk[j]>uk[j+1])
{
//prohodíme [j] s [j+1]
pom=uk[j];
uk[j]=uk[j+1];
uk[j+1]=pom;
}
}
}
...
myslíš v tom prohazování??
pom=uk[j]; uk[j]=uk[j+1]; uk[j+1]=pom;
nóóóó tyhlety tři řádky sloužej k prohození dvou prvků pole. na prvním řádku si do dočasný pomocný proměný schováme hodnotu prvku na pozici j. děláme to proto že na druhým řádku tu pozici j přepišeme hodnotou prvku j+1 a původní obsah na pozici j by byl uplně ztracenej :O :O ;D
no a na posledním řádku teda tu původní hodnotu prvku j schovanou teďko už jenom v tý pomocný proměný zapišeme na pozici j+1. takže co bylo nazačátku na pozici j je teďko na j+1 no a co bylo nazačátku na j+1 je na j ;D
Tiskni
Sdílej: