Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Chci začít programovat pro Android, ale bohužel mám starý počítač a Android Studio neutahne (ani nemluvím o emulátoru Androidu, který je jeho součástí. Nevíte o nějaké možnosti, jak na starém počítači? Myslím nějaké použitelné IDE (to že můžu psát kód ve Vimu, říkat nemusíte), ve kterém se dá třeba nakreslit nějaký formulář a pokud by existuje nějaká jiná možnost emulace kódu pro Android (jestli ne, tak holt budu muset testovat vše v mobiliu).
Začal bych s Javou, ale zkusil bych i Kotlin, tak pokud by byly podporované oba jazyky, byl bych rád.
sam mam X220 s i5-2520 a vykonu to ma dost, AndroidStudio sem teda resil jen na T420 s i7 (v obojim mam 16GB RAM a SSD) a tak rychlost byla v pohode, ALE pred asi rokem byl v AndroidStudio bug, nevim ted zda to jen vyresili nebo i preslo na jine "jadro", ale pred mesicem instalovana uz bug neni, ten bug spocival v tom ze pri otevreni projektu se delala nepotrebna indexace a jeste blbe pomalym zpusobem a cele se to na par minut seklo... kazdopadne bych rozhodne nemenil HW, ale pridal RAM aspon na 8GB (pokud mas jen 1 slot obsazenej 4GB, tak za par stovej dokoupit druhou 4GB) a take SSD... resp. pro zacatek pokud je starsi instalace AndroidStudia ho aktualizuj, nebo lepe aktualni verzi smaz a nainstaluj nove stazenou znovu..
Tiskni
Sdílej: