Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Řešení dotazu:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
// Licence: CC0
#define COUNT 10
int main()
{
int a;
uint16_t data[COUNT]={0};
FILE *file;
uint16_t tmp;
// nastavi hodnoty
for(a=0;a<COUNT; a++)
data[a]=a;
// ulozi hodnoty
file=fopen("data.bin", "wb");
if(file == NULL)
return(1);
if(fwrite(data, COUNT*sizeof(uint16_t), 1, file) != 1)
return(2);
fclose(file);
// mazem data
bzero(data, COUNT);
// nacitavam data zo suboru
file=fopen("data.bin", "rb");
if(file == NULL)
return 3;
for(a=0;a<COUNT; a++) // nacitava subor po sekvencne, da sa aj blokovo
{
if(fread(&tmp, sizeof(uint16_t), 1, file) != 1)
return 4;
data[a]=tmp;
}
fclose(file);
// kontrolujem, ci nacitalo to, co som zapisal
for(a=0;a<COUNT; a++)
if(data[a] != a)
{
fprintf(stderr, "data[a] != a: %u != %d\n", data[a], a);
return 5;
}
return 0;
}
bzero(data, COUNT*sizeof(uint16_t));
int pole[1000000]; fread(pole,sizeof(int16_t),1000000,f); int16_t *p=(int16_t *)&(pole[0]);... a "p" môžeš použiť ako pole: p[i]
Mezikrok v podobě 16bit pole samozřejmě funguje, ale raději bych tolik neplýtval pamětí.
Huh? Vždyť není třeba nikde plýtvat pamětí:
void stretch16b32b(void* array, size_t size) {
const uint16_t *input = (uint16_t*)array + size - 1;
uint32_t *output = (uint32_t*)array + size - 1;
while (output >= (uint32_t*)array) { *output-- = *input--; }
}
Tady je totéž v nějakém kontextu:
#include <errno.h>
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static void stretch16b32b(void* array, size_t size) {
const uint16_t *input = (uint16_t*)array + size - 1;
uint32_t *output = (uint32_t*)array + size - 1;
while (output >= (uint32_t*)array) { *output-- = *input--; }
}
static int try_close(FILE *f) {
int errors = 0;
if (ferror(f)) { fputs("Read error\n", stderr); ++errors; }
if (fclose(f)) { perror("Close error"); ++errors; }
return errors;
}
static int fread16b(const char* file, void *array, size_t size) {
FILE *const f = fopen(file, "r");
if (!f) { perror("Open error"); return 0x1; }
size_t items = fread(array, sizeof(uint16_t), size, f);
if (items != size) {
fputs("Too few elements or read error\n", stderr);
return 0x2 + try_close(f);
}
if (fread(array, 1, 1, f)) { fputs("Input too long\n", stderr);
return 0x4 + try_close(f); }
if (!feof(f)) { fputs("This must not happen\n", stderr);
return 0x6 + try_close(f); }
const int retval = try_close(f);
if (retval) { return 0x8 + retval; }
return 0;
}
static size_t readuint(const char *input, int *error) {
char *end;
errno = 0;
const size_t result = strtoul(input, &end, 10);
if (errno) { perror("Invalid number\n"); ++*error; return 0; }
if (*end || input == end) { fputs("Invalid number\n", stderr);
++*error; return 0; }
return result;
}
int main(int argc, const char *const *argv) {
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <number of shorts> "
"<input file>\n", argc ? argv[0] : "program");
return 0x1;
}
int error = 0;
const size_t size = readuint(argv[1], &error);
if (error) { return 0x1 + error; }
uint32_t *const array = malloc(size * sizeof(uint32_t));
if (!array) { fputs("Out of memory\n", stderr); return 0x4; }
const uint32_t *const end = array + size;
const int retval = fread16b(argv[2], array, size);
if (retval) { free(array); return 0x10 + retval; }
stretch16b32b(array, size);
for (const uint32_t *i = array; i < end; ++i) {
if (printf("%u\n", *i) < 0) { free(array); return 0x5; }
}
free(array);
return 0;
}
Přeložíme to…
clang -std=c11 -march=native -O3 -Wall -Wextra -pedantic compactread.c -o compactread
…a trochu to otestujeme:
Příklad 1 (little endian):
$ echo -en '\x1\x0\x2\x0\x3\x0\x4\x0\x5\x0\x6\x0\x7\x0' | ./compactread 7 /dev/stdin 1 2 3 4 5 6 7
Příklad 2 (little endian):
$ echo -en '\x1\x1\x1\x1' | ./compactread 2 /dev/stdin 257 257
Příklad 3 (little endian):
$ echo -en '\xff\xff' | ./compactread 1 /dev/stdin 65535
Příklad 4 (naprosto k hovnu, ale valgrindem taky projít musí):
$ echo -en '' | ./compactread 0 /dev/stdin
Tiskni
Sdílej: