abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:44 | Zajímavý článek

    Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:11 | Komunita

    Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    4.8. 11:44 | Nová verze

    Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 11:11 | Zajímavý článek

    První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    4.8. 00:55 | Pozvánky

    Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    3.8. 17:22 | Zajímavý článek

    Firma T-Mobile blokovala „dezinformační web“ AC24 bez toho, aniž by k tomu měla závazný pokyn orgánů veřejné moci. Píše to ve svém rozsudku Městský soud v Praze, který po čtyřech letech uzavřel kauzu blokace zmíněného webu. Operátor musí uhradit škodu ve výši 35 tisíc korun. Advokát společnosti T-Mobile se snažil i u odvolacího senátu argumentovat tím, že firma jednala v dobré víře, když na stránky omezila přístup poté, co ji k tomu vyzvalo

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 71
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2333 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C sleep & sleep & recv deadlock

    28.4.2023 10:27 iko | skóre: 7
    C sleep & sleep & recv deadlock
    Přečteno: 1072×

    Zdravim vospolok

    Mam program v c++, 3 vlakna, jedno vlakno prijma pakety zo siete, druhe vykonava cinnost, tretie tiez nejaku cinnost. V kazdom vlakne sa obcas pouziva funkcia usleep. Problem nastava, ze na pravdepobone novomkerneli sa tie vlakna locknu a vsetko zostane visiet a nic sa nerobi.

    Vyzera to ako keby sa tie usleepy lockli v kerneli alebo co. System Fedora 36, kernel-6.2.11-100.fc36.x86_64. Napada niekoho nieco?

    Tu je z callstack debugera:

    Thread 1

    #0 __kernel_vsyscall () at arch/x86/entry/vdso/vdso32/system_call.S:72 #1 0xf792043b in __GI___clock_nanosleep_time64 (clock_id=<optimized out>, flags=0, req=0xff94d3b8, rem=0x0) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/clock_nanosleep.c:62
    #2 0xf7925fe9 in __GI___nanosleep64 (rem=0x0, req=0xff94d3b8) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/nanosleep.c:25
    #3 __GI___nanosleep (req=0xff94d404, rem=0x0) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/nanosleep.c:42
    #4 0xf7961fe3 in usleep (useconds=1000) at ../sysdeps/posix/usleep.c:31

    Thread 2

    #0 __kernel_vsyscall () at arch/x86/entry/vdso/vdso32/system_call.S:72
    #1 0xf796bcec in __libc_recv (fd=4, buf=0xf51fec3c, len=10, flags=0) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/recv.c:30

    Thread 3

    #0 __kernel_vsyscall () at arch/x86/entry/vdso/vdso32/system_call.S:72
    #1 0xf792043b in __GI___clock_nanosleep_time64 (clock_id=<optimized out>, flags=0, req=0xf13302a8, rem=0x0) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/clock_nanosleep.c:62
    #2 0xf7925fe9 in __GI___nanosleep64 (rem=0x0, req=0xf13302a8) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/nanosleep.c:25
    #3 __GI___nanosleep (req=0xf13302f4, rem=0x0) at ../sysdeps/unix/sysv/linux/nanosleep.c:42
    #4 0xf7961fe3 in usleep (useconds=60000000) at ../sysdeps/posix/usleep.c:31

    Odpovědi

    28.4.2023 10:41 iko | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C sleep & sleep & recv deadlock
    To iste to robi aj ked zrusim vlakno 3, cize sa lockne recv a usleep.
    28.4.2023 11:01 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C sleep & sleep & recv deadlock
    Tak jak jsi to pospal, tak vypadá, že došlo k uváznutí. Zmiňuješ funkci sleep, která nejspíše nemá s problémem nic společného nebo je to velké fuj. Provádět synchronizaci pomocí funkce sleep je vyloženě hazard a nikdy nevíš, kdy ti může dojít k race condition. Správně pro synchronizaci by se měly použit semafory, nebo monitory.
    AraxoN avatar 30.4.2023 07:03 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C sleep & sleep & recv deadlock
    Stane sa niečo, keď pošleš tomu procesu SIGALRM? To by malo prerušiť sleep...
    30.4.2023 21:28 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Hovno

    Jako další postup navrhuji:

    1. Zveřejnit vhodný MWE. Bez MWE, který problém předvádí a izoluje, se dá jedině věštit z křišťálových koulí.
    2. Odstranit sleep() ve všech podobách. Nikdy nemá smysl a jen škodí. Nepatří do userspace. Jen v kernelu může mít (velmi) omezené uplatnění. Pak zkusit celý problém reprodukovat.
    2.5.2023 08:04 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hovno
    Ale prd, pozastaveni se normalne pouziva (spis teda pres clock_nanosleep nez nanosleep) u vsech programu co polluji, protoze ve spouste usecase to vede k vetsi propustnosti nez kdyz je producent prace bude budit.
    2.5.2023 11:35 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hovno
    …pozastaveni se normalne pouziva…

    Ale prd. Že někdo píše špatný software, to ještě neznamená, že „se“ takové postupy používají běžně všude.

    …to vede k vetsi propustnosti…

    Nevede to ani omylem k větší propustnosti; tak tenhle svět nefunguje. Vede to (někdy, výjimečně, při pečlivém načasování) k nižší latenci.

    Nejvyšší propustnost přijde v situaci, když bude konzument zcela saturovaný producentem, nikdy se neuspí a bude žrát nějakou (ideálně) neblokující frontu. Tam sleep() opravdu (ale opravdu) nebude hrát roli.

    Především, program v userspace nemá co/proč pollovat. (Pokud nedělá něco ultra-hardwarově-nízkoúrovňového, jenže v takovém případě není v userspace, takže nic.) Polling v různých podobách a granularitách se už děje automaticky jako součást prakticky všech UNIXových synchronizačních primitiv. Žádný (kni)hovní zamykací mechanismus (například z pthread.h) nezačne bezhlavě volat po context-switchi, aniž by se napřed pokusil o spinlock atd. atp.

    Taková↑ (kni)hovní implementace je většinou dobře odladěná a optimalizovaná pro danou platformu, umí použít lock elision, kde to jde (jo, to bývaly časy, když ještě fungovaly TSX), a nějaký program v userspace by se neměl neomaleně pokoušet dělat znova něco podobného.

    Pokud bych opravdu potřeboval pollovat (a to bych nepotřeboval), mám k tomu spousty lepších prostředků než sleep(). timer_create() a timer_settime() například, kdybych se chtěl nechávat vyrušit z téměř libovolného blokujícího spaní. Nebo spoustu „timed“ variant funkcí, jako sigtimedwait(), sem_timedwait(), pthread_cond_timedwait() atd. atp.

    2.5.2023 17:21 tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hovno
    Priklad zadani:
    • Mam 16 producentu, ktery generujou zpravy o velikosti ~100B
    • Vsechny tydle zpravy je potreba nacpat do 4 sifrovacich akceleratoru.
    • Z pozadavku na odezvu systemu vim, ze zprava nesmi byt zdrzena dele nez 200us nez se preda do akceleratoru. Vyprazdnovat frontu muzu rychlosti 12Gb/s.
    Z tohodle si spocitam, ze muzu mit frontu max. 3200 zprav abych dodrzel limit na odezvu. Podle rychlosti generatoru a jejich agregaci a rychlosti si spocitam, ze tech 3200 zprav vygenerujou napr. za 500us. Potom vim, ze pokud je prazdna fronta, muzu temer 200us spat nez zacnu konzumovat zpravy. Kdyz mi vyjde, ze ty zpravy vygenerujou za 150us, tak rovnou vim, ze to nikdy fungovat nemuze a musim zmenit agregaci (a mozna pridat akceleratory).

    Tento pristup: - Minimalizuje pocet prepinani kontextu pri zatizenem systemu, protoze pri jednom behu se zpracuje maximalni mnozstvi dat. - Odstrani nutnost udrzovat sdileny counter informujici o mnozstvi zprav ve fronte. Counter by vyzadoval synchronizaci i mezi producenty, coz muze byt drahe. U takto kratkych zprav to klidne muze sebrat az 10% strojoveho casu, pokud se citac bude aktualizovat po kazde zprave. - Odstrani problem s probouzenim: Ktery producent ma vzbudit konzumenta? A kdy to ma udelat?

    Na dukaz, ze se toto opravdu pouziva, se doporucuju podivat jak v Linuxu funguje NAPI, ktere pouziva vetsina sitovych ovladacu. To, ze NAPI je v kernelu, je uplne putna, protoze to je klasickej producent/consumer problem a uplne stejne se to da naprogramovat i v user space.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.