IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
) a programátoři paří tuxracer
.
Škoda že tu není podobný bezvadný portál jako je tento, na který by chodili programátoři. Než bych něco vygooglil tak bych to GUI dvakrát nabušil ručně
Pripojovani signalu k handlerum: vysek z kusu meho zdrojaku mozna napovi...
# Set the event handlers for widgets.... atd ...
dic = { 'unindent_cell' : self.unindent_cell,
'indent_cell' : self.indent_cell,
'move_cell_up' : self.move_cell_up,
'open_file' : self.open_file,
'save_file' : self.save_file,
'quit_application' : gtk.main_quit }
self.main_window_glade.signal_autoconnect(dic)
toggle_cell.connect('toggled', self.toggle_cell)
text_cell.connect('edited', self.edit_cell)
Retezec ve slovniku odpovida tomu, co jsem v Glade zadal jako event handler, self.neco odpovida moji funkci ve zdrojaku, kterou to obslouzim. Slovnikem resim autoconnect, tj. ty signaly, ktery jsem zadal z Glade, rucnim connect resim ty signaly, ktery jsem z Glade nezadaval, ale presto je chci obslouzit - musim mit odkaz na widget a znat jmeno eventu (ten je predavany jako retezec). Odkaz na widget bud ziskam tak, ze ho rucne vytvarim, nebo pres funkci get_widget zavolanou na import definice widgetu z gtk.glade.XML - viz. nize:
toggle_cell = gtk.CellRendererToggle()
toolbar = self.main_window_glade.get_widget(self.TOOLBAR_WIDGET_NAME)
Snad to pomuze aspon dodatecne nekomu, koho sem zanese vyhledavani...
Tiskni
Sdílej: