Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.
Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním
… více »Bylo vydáno OpenBSD 8.0. Se songem The Simps on AI.
Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.
Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.
Byl zveřejněn průběžně aktualizovaný program konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu v prostorách FIT VUT v Brně. Vstup je zdarma.
) a programátoři paří tuxracer
.
Škoda že tu není podobný bezvadný portál jako je tento, na který by chodili programátoři. Než bych něco vygooglil tak bych to GUI dvakrát nabušil ručně
Pripojovani signalu k handlerum: vysek z kusu meho zdrojaku mozna napovi...
# Set the event handlers for widgets.... atd ...
dic = { 'unindent_cell' : self.unindent_cell,
'indent_cell' : self.indent_cell,
'move_cell_up' : self.move_cell_up,
'open_file' : self.open_file,
'save_file' : self.save_file,
'quit_application' : gtk.main_quit }
self.main_window_glade.signal_autoconnect(dic)
toggle_cell.connect('toggled', self.toggle_cell)
text_cell.connect('edited', self.edit_cell)
Retezec ve slovniku odpovida tomu, co jsem v Glade zadal jako event handler, self.neco odpovida moji funkci ve zdrojaku, kterou to obslouzim. Slovnikem resim autoconnect, tj. ty signaly, ktery jsem zadal z Glade, rucnim connect resim ty signaly, ktery jsem z Glade nezadaval, ale presto je chci obslouzit - musim mit odkaz na widget a znat jmeno eventu (ten je predavany jako retezec). Odkaz na widget bud ziskam tak, ze ho rucne vytvarim, nebo pres funkci get_widget zavolanou na import definice widgetu z gtk.glade.XML - viz. nize:
toggle_cell = gtk.CellRendererToggle()
toolbar = self.main_window_glade.get_widget(self.TOOLBAR_WIDGET_NAME)
Snad to pomuze aspon dodatecne nekomu, koho sem zanese vyhledavani...
Tiskni
Sdílej: