Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
) a programátoři paří tuxracer
.
Škoda že tu není podobný bezvadný portál jako je tento, na který by chodili programátoři. Než bych něco vygooglil tak bych to GUI dvakrát nabušil ručně
Pripojovani signalu k handlerum: vysek z kusu meho zdrojaku mozna napovi...
# Set the event handlers for widgets.... atd ...
dic = { 'unindent_cell' : self.unindent_cell,
'indent_cell' : self.indent_cell,
'move_cell_up' : self.move_cell_up,
'open_file' : self.open_file,
'save_file' : self.save_file,
'quit_application' : gtk.main_quit }
self.main_window_glade.signal_autoconnect(dic)
toggle_cell.connect('toggled', self.toggle_cell)
text_cell.connect('edited', self.edit_cell)
Retezec ve slovniku odpovida tomu, co jsem v Glade zadal jako event handler, self.neco odpovida moji funkci ve zdrojaku, kterou to obslouzim. Slovnikem resim autoconnect, tj. ty signaly, ktery jsem zadal z Glade, rucnim connect resim ty signaly, ktery jsem z Glade nezadaval, ale presto je chci obslouzit - musim mit odkaz na widget a znat jmeno eventu (ten je predavany jako retezec). Odkaz na widget bud ziskam tak, ze ho rucne vytvarim, nebo pres funkci get_widget zavolanou na import definice widgetu z gtk.glade.XML - viz. nize:
toggle_cell = gtk.CellRendererToggle()
toolbar = self.main_window_glade.get_widget(self.TOOLBAR_WIDGET_NAME)
Snad to pomuze aspon dodatecne nekomu, koho sem zanese vyhledavani...
Tiskni
Sdílej: