abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1448 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Glade a Python

    6.3.2004 19:05 Factory
    Glade a Python
    Přečteno: 761×
    Ahoj, programuju v GtkPythonu několik projektů, z nichž jeden (zatím plánovaný) bude dost rozsáhlý.

    Pro programování GUI je mnohem vhodnější ho "nakreslit" a uložit XML než ho pracně a zdlouhavě "psát", ikdyž GtkPython to programátorovi dost ulehčuje. K tomu se výborně hodí Glade.

    Jelikož jsem nenašel žádný vyčerpávající tutorial a referenci k PyGlade, prosím o nějaký odkaz, který by mě aspoň nasměroval. Dík.

    Odpovědi

    7.3.2004 00:34 Factory
    Rozbalit Rozbalit vše Glade a Python
    Inu, to je o čem jsem mluvil tady. Když potřebuju znát odpověď na otázku např. "jak lze předávat parametry handlerům signálů v pyGtk, když jsou pomocí glade připojovány funkcí signal_autoconnect", neporadí mi nikdo ani kde by se to dalo najít, v přímou odpověď ani nedoufám. Možná že je to jenom tím, že je neděle večer (no vlastně pondělí ráno:-) ) a programátoři paří tuxracer:-).

    Škoda že tu není podobný bezvadný portál jako je tento, na který by chodili programátoři. Než bych něco vygooglil tak bych to GUI dvakrát nabušil ručně:-(
    7.3.2004 09:17 Factory
    Rozbalit Rozbalit vše Glade a Python
    Hmm, koukám že jsem měl včera trochu posunutej víkend:-)
    7.3.2004 09:28 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Glade a Python
    Přišels dneska do práce? ;-)
    8.3.2004 19:04 Factory
    Rozbalit Rozbalit vše Glade a Python
    Ne, ale nařídil jsem si budíka. Zachránilo mě rádio. :-)
    27.3.2009 10:17 Jiri Bajer | skóre: 34 | blog: Sarimuv koutek | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Glade a Python

    Pripojovani signalu k handlerum: vysek z kusu meho zdrojaku mozna napovi...

            # Set the event handlers for widgets.
            dic = { 'unindent_cell' : self.unindent_cell,
                'indent_cell' : self.indent_cell,
                'move_cell_up' : self.move_cell_up,
    ... atd ...

                'open_file' : self.open_file,
                'save_file' : self.save_file,
                'quit_application' : gtk.main_quit }
            self.main_window_glade.signal_autoconnect(dic)
            toggle_cell.connect('toggled', self.toggle_cell)
            text_cell.connect('edited', self.edit_cell)

    Retezec ve slovniku odpovida tomu, co jsem v Glade zadal jako event handler, self.neco odpovida moji funkci ve zdrojaku, kterou to obslouzim. Slovnikem resim autoconnect, tj. ty signaly, ktery jsem zadal z Glade, rucnim connect resim ty signaly, ktery jsem z Glade nezadaval, ale presto je chci obslouzit - musim mit odkaz na widget a znat jmeno eventu (ten je predavany jako retezec). Odkaz na widget bud ziskam tak, ze ho rucne vytvarim, nebo pres funkci get_widget zavolanou na import definice widgetu z gtk.glade.XML - viz. nize:

            toggle_cell = gtk.CellRendererToggle()

            toolbar = self.main_window_glade.get_widget(self.TOOLBAR_WIDGET_NAME)

    Snad to pomuze aspon dodatecne nekomu, koho sem zanese vyhledavani...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.