Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
V prvním případě (bez uvedení timestamp) se chová prohlížeč naprosto správně. Cookie má expirovat při skončení session, jak se ostatně můžete dočíst v manuálu.
V druhém případě by však cookie měla v prohlížeči vydržet přes 11 dní. Můžete uvést adresu stránek a případně i relevatní fragment PHP kódu? Jinak lze jen těžko věštit.
. Ma chyba... Kazdopadne cookie se mazou i ted :'(. No nechtel jsem davat odkaz predtim, at me nekdo nenarkne z reklamy, ale tady je link: sexta.homeip.net. Jde o to ze uzivateli posilam cookies (WebSex_skin) pro ulozeni skinu, ktery chce na strankach mit. Promena $Set_skin existuje pokud uzivatel chce zmenit skin - lze zmenit budto odkazem v sekci skin nebo primo dopsanim ...&Set_skin=x do URL stranky. Omluvte akorat pomalejsi odezvu (Server zatim bezi na mem osobnim PC s verejnou IP). Relevantni cast kodu pro uchovani skinu:
if(!IsSet($_COOKIE["WebSex_skin"])) $WebSex_skin = 0;
else $WebSex_skin = $_COOKIE["WebSex_skin"];
if(Isset($Set_skin))
{
setcookie("WebSex_skin", $Set_skin, time()+time());
$WebSex_skin = $Set_skin;
}
?>
time()+time(), ale vzhledem k tomu, že aktuální hodnota času je větší než 2^30, bude na většině implementací hodnota time()+time() záporná (vzhledem k přetečení). Nahlédnutím do zdrojáků PHP zjistíte, že hodnota expires se posílá jen tehdy, je-li kladná.
. Kazdopadne jsem tam chtel strcit velke cislo, tak jsem proste promenou time() zdvojnasobil a neuvedomil si ze pretece. Musim pak najit v ktere promene si PHP uchovava maximalni hodnotu celeho cisla (ma ji snad ne? je odvozene od C tak predpokladam ze nejaka konstanta snad bude
). No cookies uz mi funguji, ale v puvodnim clanku opravdu umyslne pisi time()+100000. To mi totiz nefungovalo (a zatim ani nefunguje). Nastesti mi kamarad poslal zdrojaky a ja si vsiml ze ono cislo ma v zavorce - time()+(10000). Udelal jsem to same a ono mi to zaclo fungovat.... Docela divne, ze?
. Teoreticky by sel vytahnout z CVS
. Po pravde receno jsem si plahocicich nul vsiml taky a tak jsem presel na zpusob time()+(60*60*24*365). Dokonce se to i lip cte
.
Jinak vsem velmi dekuji za pomoc
Tiskni
Sdílej: