abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:22 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 17:22 | Nová verze

    Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | Pozvánky

    Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 03:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 23:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    včera 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 46
    16.3. 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    16.3. 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (1%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1107 hlasů
     Komentářů: 27, poslední včera 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?

    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 16:35 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Přečteno: 284×
    Ahoj,

    když v KDevelopu nastavím několik breakpointů pomocí F9 a program sestavený na debug nechám ladit, tak si to breakpointů nevšímá. Není to chyba gdb, ale KDevelopu.

    Když se totiž podívám do podokýnka GDB, tak na všechny breaky od GDB reaguje přikazem continue (Stopped due shared library event).

    Zapomínám na něco nebo je KDevelop blb?

    Odpovědi

    24.2.2005 20:19 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    To jsou breakpointy ve sdílených knihovnách? (Nebo ještě hůř, dlopenovaných?)

    Nevím teď z hlavy, co s nimi bylo ... zkus dát breakpoint na začátek programu (a opravdu do programu) a ostatní umístit, až to skončí na tom prvním breakpointu, jestli to na to bude mít vliv. Ale možná mluvím z cesty.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:28 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Kdyby to byly breakpointy v knihovnách, tak to možná ještě pochopím, ale ono je to "normálně" uvnitř programu.
    24.2.2005 20:37 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zásadní otázka je, zda to dělá samotné gdb. Dělá?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:43 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Vzhledem k tomu, že vždycky, když by se to mělo breaknout, tak se v podokně GDB zobrazí break a KDevelop na to reaguje continue, jak jsem psal v zadání otázky, tak se obávám, že to dělá KDevelop.
    24.2.2005 20:58 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zkus to v samotném gdb
    gdb ./program
    (gdb) break main
    (gdb) r
    
    a uvidíme...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 21:20 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Hmm, tak jsem zkusil dát breakpoint do mainu a jede to i v KDevelopu. Ale jakmile se jedná o breakpoint ve funkci, která je vyvolávána událostí (stisk tlačítka), tak to přeskakuje... :-(
    24.2.2005 21:59 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Jo, s knihovnami je to IIRC tak, že gdb nemůže umístit breakpoint, dokud nezná adresu, a adresa, na kterou se relokuje sdílená knihovna, je známa až po spuštění a skutečné relokaci.

    Teď je jen otázka, zda to může i za tohle (zkoušels, co jsem psal v prvním příspěvku?). Normálně by nemělo, ale vinou objektovitosti a virtualmetodovosti C++ asi může moci.
    24.2.2005 22:08 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Možná plácám, ale gdb snad zajímá adresa toho _jeho_ handleru, jestli se volá z knihovny nebo z jeho kódu by IMHO nemělo vadit, nebo jo?

    Nakonec to může zkusit -- zavolat ten handler ze svého kódu, jestli se to zastaví nebo ne.
    24.2.2005 22:43 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Nešlo mi o to, odkud se volá... no, nebudu to rozebírat, protože to asi je kravina tak jako tak.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.