Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
imakem?
2) přečíst readme a zkompilovat - bez zkompilování to nejde
3) skočíme do adresáře zdrojáky_X_serveru/xc/programs/Xserver/hw/xfree86/drivers
4) stahneme si zdroják pro via
5) odstraníme původní adresář via
6) nalinkujeme si stažený zdroják do adresáře via
7) vytvoříme nové Makefiles
8) skočíme do adresáře via
9) zkompilujeme nový driver pro via
10) zkopírujeme driver na správné místo - pokud jste v X tak tohle restartuje Xserver
11) stáhneme si poslední verzi unichrome-3D-drivers
12) rozbalíme
13) zálohujeme si knihovnu /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2 (já ji zkopiroval do domovského adresáře
14) místo ní nakopírujeme knihovnu ze staženého balíčku
15) nakopírujeme soubor unichrome_dri.so
16) nalinkujeme soubor unichrome_dri.so do via_dri.so
17) A po restartu X serveru (ctrl+alt+backspace) by mela chodit HW akcelerace.
Takhle to funguje na distru Debian unstable s x.org verze 6.9.0. Je možný, že v jiných distribucích budou trochu jiné cesty :) Snad to někomu pomůže.
Pavel_K
přílohy:
apt-get source -b xorg-x11 make World cd /xc/programs/Xserver/hw/xfree86/drivers cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/unichrome co xfree86 rm -rf via ln -s xfree86 via make Makefiles cd via make cp via_drv.so /usr/X11R6/lib/modules/drivers3D (od bodu 12)
tar xvjf opensource_ubranch_20050302.tbz2 cp /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2 ~/ mv /adresar_kam_sme_rozbalili_ubranch/libGL.so.1.2 /usr/X11R6/lib/ mv /adresar_kam_sme_rozbalili_ubranch/modules/dri/unichrome_dri.so /usr/X11R6/lib/modules/dri/ ln -s /usr/X11R6/lib/modules/dri/unichrome_dri.so /usr/X11R6/lib/modules/dri/via_dri.sopo restartu X
$ glxinfo | grep direct __driCreateNewScreen - succeeded direct rendering: Yes $ glxgears __driCreateNewScreen - succeeded 2247 frames in 5.0 seconds = 449.276 FPS 2245 frames in 5.0 seconds = 448.953 FPS 2269 frames in 5.0 seconds = 453.609 FPS
tak se kdyžtak ozvi
Pavel_K
Tiskni
Sdílej: