U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
// ANSI C++ example
#include <cstdio>
using namespace std;
int main ()
{
printf ("Hello World!");
return 0;
}
Pri jeho kompilacii to vsak hlasi nasledujuce:
pokus.c:3:18: cstdio: Adresár alebo súbor neexistuje pokus.c:4: error: syntax error before "namespace" pokus.c:4: warning: data definition has no type or storage class pokus.c:10:2: warning: no newline at end of fileCo s tym? Treba mu nejako nastavit cesty k cstdio? A co ta chyba s namespace? Mam potom aj dalsi script:
/ pre ANSI C++ example
// also valid under ANSI C++, but deprecated
#include <stdio.h>
int main ()
{
printf ("Hello World!");
return 0;
}
tento funguje v pohode....v tom tutorialy bolo porovnavanie ANSI C++ ...co je to vlastne ANSI C++?
(mam fedora core 3)
#include <cstdio> using namespace std; by som to dal do dvoch riadkov: #include <cstdio>
using namespace std;. A return 0; v C++ nemusíš písať.
Zdroje:
papir:
http://shop.ben.cz/detail.asp?id=112119
http://shop.ben.cz/detail.asp?id=112507
http://shop.ben.cz/detail.asp?id=111768
http://shop.ben.cz/detail.asp?id=111557 - pekna
http://shop.ben.cz/detail.asp?id=111662 - pekna
www:
http://informit.com/articles/index.asp?st=41346
http://www.research.att.com/~bs/C++.html
http://gama.fsv.cvut.cz/~pytel/vyuka/153inf2/cpp_tutorial/ - cesky tutorial g++
newsgroup:
comp.lang.c++
comp.std.c++
comp.unix.programmer
comp.lang.c++.moderated
No ja si nemyslim, ze se C clovek musi ucit pro C++. Ani se to nedoporucuje. Kazdopadne kazda vedomost je k dobru:) Proc ne, ale Cecko neni nutnou podminkou pro C++. Co se tyka FFT, tak na webu jsou implentace v C++ nebo wrappery nad C. A nejsou i v Jave, neco jsem videl? Vlastne je mi to jedno. Proste pouziju knihovnu at je v C (nevyhybam se) nebo C++.
Napriklad ja pouzivam newmat. A tady jsou pekny grafy a komentar k tomu. Myslim, ze svmtl knihovna se tvari (licence) jako v C++ ale implemetace algoritmu je v C. Matlab je v C/C++/Fortran, tak je to prast jako uhod.
Nebudeš-li nikdy programovat nic, co opravdu něco dělá, a budeš jen dědit, přetěžovat operátory, deklarovat spřátelené metody, instancovat vzory a provozovat podobné hrátky, tak prosím, asi C umět nemusíš. Ale pro kód, který tam uvnitř něco dělá, stejně nakonec používáš podmnožinu C++, která se jmenuje C (+- formální změny v alokaci paměti a pod.).C neni subset C++. Viz vyse to vyznelo, jako ze clovek musi mit namakly Cecko a pak prejit na C++. Asi jsem se nesetkal jeste s nejakym problemem, abych trpel, ze to je implemetovany/implemtuju C nebo C++. To me asi ceka. Nevim proc by se nemel naucit v C++ psat neco jako tohle. To bych asi vzdal:/. To jo. Ale proc by se to nemohl naucit a pak treba i implementovat v C++?
http://programujte.com/index.php?akce=clanek&cl=2006030305-rozhovor-s-bjarne-stroustrupem
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello World!\n";
return 0;
}
#include <cstdio> using namespace std; a C++ to nie je kvoli: printf ("Hello World!");
Osobne ale som proti takejto prisnej segregacii. Podla mna sa oplati vybrat to najlepsie z oboch jazykov a pouzivat to vo vzajomnej harmonii :)
a C++ to nie je kvoli: printf ("Hello World!");
V příspěvku, o kterém je řeč, ale žádné printf() nevidím…
C++ to nie je kvoli: printf ("Hello World!");Používat jen čistý(TM) C++ kód není povinnost.
Tiskni
Sdílej: