U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Potřeboval bych poradit ohledně nastavení GCC pro kompilaci balíčků a jádra.
Proč nebývá v distribucích defaultně nastavena optimalizace -O3 pro kompilaci balíčků? Napadají mě 3 možné odpovědi, ale netuším, která je správně.
Co z toho je pravda?
O podobných třech možnostech jsem uvažoval ještě u dvou jiných voleb:
-funit-at-a-time popsaná zde takto: Parse the whole compilation unit before starting to produce code. This allows some extra optimizations to take place but consumes more memory.
Zrovna hodně kompiluju a rád bych proto věděl, co se vyplatí nastavit. Máte s tím někdo bližší zkušenosti? Která ze tří možností je v jednotlivých případech nejblíž pravdě?
Když je rozdíl i subjektivně poznat, to už je dobrý výsledek, který stojí za to. S tím kernelem to zkusím.
Jenže otázka je, jestli chyba opravdu tolik nevadí. Nerad bych, aby pak práce s mým počítačem byla o nervy a abych se musel pořád jen obávat, kdy to spadne. Jak časté ty chyby můžou být? Je ta volba -O3 oficiální a odzkoušená, nebo je experimentální a nespolehlivá?
-O3 -fomit-frame-pointer -march=pentium2 -fPIC mimo jádra a glibc a nepadá mi nic.
Věřím, že například na hodně standardním desktopu všechno stoprocentně funguje. Na speciálnějších konfiguracích je to ale složitější. Já mám Asus M2400N (notebook). Mám na něm Linux už odnepaměti. Funguje mi všechen hardware i suspend.
Dva dny zpátky jsem si zkompiloval kernel 2.6.13 a vstaly mi vlasy hrůzou. Software suspend z www.suspend2.net, který vždy stoprocentně fungoval, najednou začal blbnout, plivat chybové hlášky a zasekávat systém, ještě k tomu náhodně a když to nejmíň potřebuju. Driver pro modem (slmodem 2.6.10) nezkompiluju ani zázrakem a patche nepomáhají.
Zkoušel jsem kompilovat jádro s parametry v registrech a fungovalo na první pohled stejně spolehlivě jako bez nich, dokonce o pár sekund rychleji bootovalo. Chyby při uspání se vyskytovaly s přibližně stejnou pravděpodobností.
Takže zatím nechávám parametry v registrech.
Právě výměna jádra mě vedla k dotazu ohledně nastavení gcc - jestli třeba nedělám něco špatně. Možná ale spíš jen předbíhám událostem a měl bych počkat, až budou patche pro kernel, suspend a modem. Přece jen asi není dobré instalovat kernel, který je dva dny po vydání...
Když to ale vezmu z jiného pohledu, kdybych si ho nenainstaloval já společně se spoustou dalších kaskadérů, kdo by ho potom vyzkoušel? 
-fPIC kompiluju z pohodlnosti všechno, protože knihovny se mi s tím automaticky bohužel nekompilují, někdy dokonce ani tehdy, když to dám do CFLAGS/CPPFLAGS, třeba Qt. Navíc z některých programů rád dělám knihovny - třeba takové xpdf, LPRng nebo Samba. Běh programu se tím snad nezpomalí, řekl bych, že jen jeho spouštění.
CFLAGS/CPPFLAGS, ze zdrojáků instaluju skoro všechno a nechce se mi na to myslet při každé kompilaci. Zjistil jsem ale, že sdílených knihovnách je uložena velká část kódu - u mě je to asi 276 MB z 580 MB. Řekl bych, že zapnutím PIC pro všechno zase tolik neztratím.
-O3 je maximum (pokud vím, v manuálové stránce vyšší není), takže mají jen třetí stupeň, i když napíšou osmičku.
Pak by totiž šťouralové jako já zkoušeli, co to snese.
Tiskni
Sdílej: