Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Řešení dotazu:
(...) ale předtím, než to udělám, by mě zajímalo, kolik dat bude potřeba opravdu přenést (...)Možná přidat
--dry-run ?
pv shows the progress of data through a pipeline by giving information such as time elapsed, percentage completed (with progress bar), current throughput rate, total data transferred, and ETA.Potřebuju ho dopředu nakrmit maximem, které ale neznám - je to předmětem dotazu. Na odkazované stránce je jak zjistit počet přenesených souborů, ale to já vím - bude to 1. Ještě se musím zamyslet, jestli je to vůbec možné. Nejsem si jistý, jestli rsync s plovoucími hashi nepotřebuje mít přenesený všechno předešlé, aby dokázal dopočítat, jestli bude přenášet další blok.
--info=progress2?
ionice -c3 rsync ... ... ...
--bwlimit, ale pak se dostanu někam okolo 10 hodin. Pokud zjistím, že je potřeba přenést celý soubor (nebo třeba > 80 %), nebudu to přenášet vůbec a vyřeším to jinak. Třeba "kabelovým" přenosem. Idea byla, že to půjde zjistit efektivněji než experimentem.
--dry-run by mělo zabránit přenosu dat, --itemize-changes vypíše změny, --stats vypíše statistiky. Z toho nedostanete výstup potřebný pro váš odhad?
rsync remote:dump.sql dump.sql --info=progress2 --human-readable --dry-run -vv --stats --itemize-changesdá stejný výstup (až na čísla procesu, dobu běhu), ať mu podstrčím shodný soubor nebo prázdný soubor.
rsync přesvědčit, aby se choval jako při síťovém přenosu. Protože rsync není napsán hloupě, a když jsou zdroj a cíl místní, soubor normálně zkopíruje a nezpomaluje to zbytečným načítáním z disku. Při síťovém přenosu je úzkým hrdlem síť, proto optimalizuje rsync přenos dat po síti. Při lokálním přenosu jsou ale úzkým hrdlem pevné disky, a nemá tedy smysl optimalizovat přenos přes operační paměť.
Notably, a dry run does not send the actual data for file transfers, so --progress has no effect, the "bytes sent", "bytes received", "literal data", and "matched data" statistics are too small, and the "speedup" value is equivalent to a run where no file transfers were needed.
Tiskni
Sdílej: