picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Řešení dotazu:
(...) ale předtím, než to udělám, by mě zajímalo, kolik dat bude potřeba opravdu přenést (...)Možná přidat
--dry-run ?
pv shows the progress of data through a pipeline by giving information such as time elapsed, percentage completed (with progress bar), current throughput rate, total data transferred, and ETA.Potřebuju ho dopředu nakrmit maximem, které ale neznám - je to předmětem dotazu. Na odkazované stránce je jak zjistit počet přenesených souborů, ale to já vím - bude to 1. Ještě se musím zamyslet, jestli je to vůbec možné. Nejsem si jistý, jestli rsync s plovoucími hashi nepotřebuje mít přenesený všechno předešlé, aby dokázal dopočítat, jestli bude přenášet další blok.
--info=progress2?
ionice -c3 rsync ... ... ...
--bwlimit, ale pak se dostanu někam okolo 10 hodin. Pokud zjistím, že je potřeba přenést celý soubor (nebo třeba > 80 %), nebudu to přenášet vůbec a vyřeším to jinak. Třeba "kabelovým" přenosem. Idea byla, že to půjde zjistit efektivněji než experimentem.
--dry-run by mělo zabránit přenosu dat, --itemize-changes vypíše změny, --stats vypíše statistiky. Z toho nedostanete výstup potřebný pro váš odhad?
rsync remote:dump.sql dump.sql --info=progress2 --human-readable --dry-run -vv --stats --itemize-changesdá stejný výstup (až na čísla procesu, dobu běhu), ať mu podstrčím shodný soubor nebo prázdný soubor.
rsync přesvědčit, aby se choval jako při síťovém přenosu. Protože rsync není napsán hloupě, a když jsou zdroj a cíl místní, soubor normálně zkopíruje a nezpomaluje to zbytečným načítáním z disku. Při síťovém přenosu je úzkým hrdlem síť, proto optimalizuje rsync přenos dat po síti. Při lokálním přenosu jsou ale úzkým hrdlem pevné disky, a nemá tedy smysl optimalizovat přenos přes operační paměť.
Notably, a dry run does not send the actual data for file transfers, so --progress has no effect, the "bytes sent", "bytes received", "literal data", and "matched data" statistics are too small, and the "speedup" value is equivalent to a run where no file transfers were needed.
Tiskni
Sdílej: