Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Ahoj,
ať jsem hledal kde jsem hledal, stále nemůžu vyřešit následující problém:
V editoru Dia si namaluju obrázek a vyexportuju do eps. Pomocí \inputgraphics ho vložím do dokumentu a přeložím s cslatex. Pak spustím dvips a výsledek vypadá dobře, vše je pěkně hladké, prostě tak jak má. Když chci ale z ps vytvořit pdf, tak jsou výsledné obrázky ošklivě zubaté a stěží čitelné. Netušíte někdo proč a jak se toho zbavit?
dvipdfm a žádný podobný problém jsem nezaznamenal. Naopak pokud jsem konvertoval z ps do pdf např. pomocí ghostview, byla zubatá nejen grafika, ale i písmenka. Ovšem pouze na obrazovce, při tisku bylo vše, tak jak má být.
dvipdfm jsem neznal, ale bohužel mi taky nepomohl, obrázky zůstávají stále stejně zubaté.
Evince (a to je prohlížeč založený na xpdf, tedy pokud je mi známo), zobrazí to pdf s pěknými fonty a škaredými obrázky. gv zobrazí jen prázdné stránky. Přitom ps je pěkný v obou. Acrobat 8.0 na WinXP se sice snaží obrázky vyhladit, ale moc se mu to nedaří. Vypadají sice o něco lépe než v Evince, ale na ps to nemá ani náhodou.
eps2pdf na konverzi obrázků a pak pdfcslatex.
Tak přímo eps2pdf nemám, ale prohnal jsem to přes epstopdf. Když jsem se to pak vložené do LaTeXu pokoušel přeložit pdfcslatexem, vynadal mi, že to nemá bounding box:
! LaTeX Error: Cannot determine size of graphic in t-test_SvB.pdf (no BoundingBox).
Juknul jsem do manuálu od epstopdf a přidal volbu --debug, abych se dozvěděl víc:
* Input filename: t-test_SvB.eps * BoundingBox comment: %%BoundingBox: * Output filename: t-test_SvB.pdf * Ghostscript command: gs * Compression: on * Ghostscript pipe: gs -q -sDEVICE=pdfwrite -dAutoRotatePages=/None "-sOutputFile=t-test_SvB.pdf" - -c quit * Scanning header for BoundingBox * Old BoundingBox: 0 0 1279 1137 * New BoundingBox: 0 0 1279 1137 * Offset: 0 0 * Ready.
Zdá se tedy, že bounding box by chybět neměl. Už jsem z toho jelen...
eps2pdf, eps2jpg, eps2png. Dá se to najít někde na webu. Používal jsem to dříve a nebyly problémy.
Tak výsledek je stejný, jako minule. LaTeX mi pořád tvrdí, že tomu chybí bounding box. Nepomůže ani parametr -B toho eps2pdf skriptu...
\includegraphic. Může v tom být nějaký rozdíl?
Ty jo, už se asi blížím k cíli. V testovacím souboru mi se stejným obrázkem zafunguje, když do hlavičky místo
\usepackage{graphicx}
dám
\usepackage[pdftex]{graphicx}
Pak už samotný cslatex vytvoří pdfko, kde je ten obrázek pěkný. Teď jen zjistit, proč mi to nefunguje i tam, kde potřebuju :). Každopádně díky za čas, který jste tomu všichni věnovali.
Aha, tak zmýlená neplatí, fungovalo to proto, že v testovacím adresáři byl tentýž soubor i jako png, takže zase nic.
Fakt ale nechápu, v čem vězí problém. Pokud je ps pěkné, co brání ps2pdf vygenerovat pdf taky hezky? :) Pro dnešek se asi budu držet toho, že ráno moudřejší večera.
Nakonec problém řeším jako chytrá horákyně :). Na adresář s obrázky jsem poštval skript eps2png (díky, Jakube!) a když chci jednou za čas hezké pdf, doplním v souboru main.tex k \usepackage{graphicx} ještě volbu [pdftex]. Takže to sice asi není to úplně správné(TM) řešení, ale funguje a to je hlavní. Ještě jenou díky všem!
Tiskni
Sdílej: