Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double matice[][] = {{1, 1, 1, 1}, {2, 2, 2, 2}, {3, 3, 3, 3}, {4, 4, 4, 4}};
System.out.print(sumMatice(matice));
}
static double sumMatice(double[][] matice) {
double soucetVseho = 0;
for (int i = 0; i < matice.length; i++) {
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++) {
soucetVseho = i + j;
}
}
return soucetVseho;
}
static void print(double[][] matice) {
for (int i = 0; i < matice.length; i++) {
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++) {
System.out.print(matice[i][j]);
}
}
}
}
nejspis mam chybu v soucetVseho = i + j;.
jak to mam vyresit?
nejspis mam chybu v soucetVseho = i + j;. jak to mam vyresit?
To máte. Musíte sčítáte prvky pole, nikoliv indexy. Má tam být matice[i]+matice[j].
Nevím sice co si představuješ pod pojmem "spocitat vsechny prvky v matici", ale pokuď to má být suma všech prvků matice, pak by funkce sumMatice měla vypadat nějak takto:
static double sumMatice(double[][] matice) {
double soucetVseho = 0;
for (int i = 0; i < matice.length; i++)
for (int j = 0; j < matice[0].length; j++)
soucetVseho += matice[i][j];
return soucetVseho;
}
taková blbost
Tiskni
Sdílej: