Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.
Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.
Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).
Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech
… více »Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.
Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.
Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »
Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.
Čus všichni.. :)
Potřeboval bych takovou menší radu. Mám za úkol do konce dubna udělat program na generování čísel od 1 do 6... tzv. hod kostkou, všichni znáte :)
Děláme to v vx-DevC++ 6.10.2 -> ,když by někdo chtěl hodím odkaz (dá se vygooglit)
Abych to upřesnil, jedná se o tzv. grafické prostředí, říká náš učitel
Mám plochu, kde jsou dvě tlačítka, jedno bude zastupovat generování čísla, druhé vypnutí programu.
Vypnutí zvládnu, ale generování čísla bohužel ne, ani jsme to neprobírali... bohužel. :?
Vygenerované číslo by se mělo zobrazit v ListBoxu... popř jiném zobrazovací komponentě.
Tady máte potřebné zdrojáky :)
http://www.edisk.cz/stahni/41830/hod_kostkou_C___wxWidgets.rar_834.83KB.html
Díky moc, beru každou radu :), pokud budou dotazy, jen se ptejte.
stringstream prev;
int a;
string st;
prev.clear();
prev >> a;
a = (rand() % 6) + 1;
prev.clear();
prev << a;
prev >> st;
WxListBox1->Append(st);
Teď ještě aby, když se hodí číslo 6 program automaticky hodil znovu (tak jako když hodíte ve skutečnosti znovu) a nebo na zmáčknutí....
do {
prev.clear();
prev >> a;
a = (rand() % 6) + 1;
prev.clear();
prev << a;
prev >> st;
WxListBox1->Append(st);
} while(a == 6);
Ano to by šlo, ale v tomhle případě program počítá znovu i když je číslo třeba 5..nechápu proč :-O
Omlouvám se, pokud sem něco špatně pochopil, říkám nejsem v tomto dostatečně sběhlý.
clear proto, že nám učitel tohle prostě nakázal, že jinak tam vždy něco je..... nevím, nejsem v tom tak sběhlý 
a pokud se hodí 6, tak program automaticky vygeneruje další číslo, nemusí se tedy mačkat tlačítko...
bohužel mi to nějak nejde rozběhnout
učím se teprve....
Víte tedy někdo jak na tu 6ku ??
opakuj
{
do a dej náhodné číslo od 1 do 6
zobraz číslo
} dokud a je rovno 6
Konkrétně v C++ bys asi použil do-while. Nezapomeň, že to je "rychlé", takže nepostřehneš, že to vygenerovalo šestku a hned to tam dá další číslo. Lepší by byl nějaký "timer".
Tento ukol jsem dostal zadaný ve škole. Takže takové věci jako je 64bit podpora, či to uváděné statické linkování učitele nezajímají. BTW sám to takhle učí.
Program už mam hotový, teď už jen taková malá "blbůstka". Při vypisování generovaných čísel se čísla řadí pod sebe. Potřeboval bych, aby bylo každé další číslo bylo generováno nahoře, né dole a to z toho důvodu, že při překročení počtu viditelných řádků, se čísla "schovají" a je nutno posunovat posuvníkem.
Tiskni
Sdílej: