abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    7.8. 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    7.8. 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    7.8. 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:44 | Zajímavý článek

    Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:11 | Komunita

    Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2354 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Hod kostkou C++ wxWidgets

    3.4.2009 20:28 Hlavson
    Hod kostkou C++ wxWidgets
    Přečteno: 1649×

    Čus všichni.. :)
    Potřeboval bych takovou menší radu. Mám za úkol do konce dubna udělat program na generování čísel od 1 do 6... tzv. hod kostkou, všichni znáte  :)

    Děláme to v vx-DevC++ 6.10.2 -> ,když by někdo chtěl hodím odkaz (dá se vygooglit)
    Abych to upřesnil, jedná se o tzv. grafické prostředí, říká náš učitel :-D Mám plochu, kde jsou dvě tlačítka, jedno bude zastupovat generování čísla, druhé vypnutí programu.
    Vypnutí zvládnu, ale generování čísla bohužel ne, ani jsme to neprobírali... bohužel.  :?

    Vygenerované číslo by se mělo zobrazit v ListBoxu... popř jiném zobrazovací komponentě.

    Tady máte potřebné zdrojáky  :)

    http://www.edisk.cz/stahni/41830/hod_kostkou_C___wxWidgets.rar_834.83KB.html

    Díky moc, beru každou radu  :), pokud budou dotazy, jen se ptejte.

    Odpovědi

    3.4.2009 20:57 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Čemu nerozumíš na zavolání funkce random() a vzetí výsledku modulo 6, abys dostal 0 až 5? Nebo kde je ten problém s generováním náhodného čísla?
    3.4.2009 22:20 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    stringstream prev;

     

     

    int a;
    string st;
    prev.clear();
    prev >> a;
    a = (rand() % 6) + 1;
    prev.clear();
    prev << a;
    prev >> st;
    WxListBox1->Append(st);

     

    Teď ještě aby, když se hodí číslo 6 program automaticky hodil znovu (tak jako když hodíte ve skutečnosti znovu) a nebo na zmáčknutí....

    David Watzke avatar 3.4.2009 22:56 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Myslíš takhle nějak?
    do {
            prev.clear();
            prev >> a;
            a = (rand() % 6) + 1;
            prev.clear();
            prev << a;
            prev >> st;
            WxListBox1->Append(st);
    } while(a == 6);
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    David Watzke avatar 4.4.2009 12:52 David Watzke | skóre: 74 | blog: Blog... | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    Jak říká Messa, první dva řádky v tom cyklu jsou k ničemu, to jsem včera nějak přehlíd.
    “Being honest may not get you a lot of friends but it’ll always get you the right ones” ―John Lennon
    4.4.2009 13:18 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Ano to by šlo, ale v tomhle případě program počítá znovu i když je číslo třeba 5..nechápu proč :-O

    Omlouvám se, pokud sem něco špatně pochopil, říkám nejsem v tomto dostatečně sběhlý.

    4.4.2009 06:31 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    To je nejake divne. Proc volas .clear() na prave vytvoreny stringstream, ve kterem prave jeste nic neni? Proc z toho stringstreamu ziskavas a, kdyz nejen ze je ten stringstream prazdny, ale navic do toho a vzapeti priradis neco jineho?

    Jinak, mozna by bylo lepsi naucit se (zvyknout si) pro ziskani obsahu stringstreamu pouzivat metodu .str(), at se pak nekdy nedivis, coze to ten operator >> vlastne dela.

    Kdyz se hodi sestka, tak se ma teda automaticky hazet znovu, nebo zase cekat na zmacknuti? Protoze to druhe tam naimplementovane predpokladam uz mas, takze je to asi zbytecna otazka :)
    4.4.2009 13:17 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    clear proto, že nám učitel tohle prostě nakázal, že jinak tam vždy něco je..... nevím, nejsem v tom tak sběhlý :-)

    a pokud se hodí 6, tak program automaticky vygeneruje další číslo, nemusí se tedy mačkat tlačítko...

    bohužel mi to nějak nejde rozběhnout :-( učím se teprve....

    6.4.2009 20:06 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Víte tedy někdo jak na tu 6ku ??

    Jardík avatar 7.4.2009 10:35 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    V první řadě bich do DevC++ integroval 64bit mingw (budeš tam mít pravděpodobně jen 32bit). Pak zkompilovat/nainstalovat aktuální wxWidgets s podporou unicode (64bit). Potom bych zdrojáky nebalil do proprietárního raru. Nenastavuj na pevno font widgetům. Né každý má "Segoe UI" a né každý má 96dpi, kde 9pt font je akorát. Místo "Segoe UI" použij "MS Shell Dlg 2". Použije se pak výchozí font Windows. Lepší by bylo samozřejmě font nenastavovat, ať se použije výchozí a není to platformě závislé.

    Proč je ta binárka tak zes*aně velká? Vždyť tam máš 5,5 řádku kódu... to používáš prasečinky jako statický linkování?

    Na generování náhodných čísel je v C++ rand() vracející 0 až RAND_MAX. Na to můžeš hodit modulo pro omezení rozsahu.
    Věřím v jednoho Boha.
    Jardík avatar 7.4.2009 10:42 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets
    A normální člověk se nejdříve naučí C++ a pak se vrhne na práci s toolkitem. Když hold neznáš základy, je to blbý. Na tu šestku cyklus:
    opakuj
    {
      do a dej náhodné číslo od 1 do 6
      zobraz číslo
    } dokud a je rovno 6
    
    Konkrétně v C++ bys asi použil do-while. Nezapomeň, že to je "rychlé", takže nepostřehneš, že to vygenerovalo šestku a hned to tam dá další číslo. Lepší by byl nějaký "timer".
    Věřím v jednoho Boha.
    7.4.2009 14:10 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Tento ukol jsem dostal zadaný ve škole. Takže takové věci jako je 64bit podpora, či to uváděné statické linkování učitele nezajímají. BTW sám to takhle učí.

    Program už mam hotový, teď už jen taková malá "blbůstka". Při vypisování generovaných čísel se čísla řadí pod sebe. Potřeboval bych, aby bylo každé další číslo bylo generováno nahoře, né dole a to z toho důvodu, že při překročení počtu viditelných řádků, se čísla "schovají" a je nutno posunovat posuvníkem.

    7.4.2009 15:37 Hlavson
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hod kostkou C++ wxWidgets

    Vyřešeno, použito Insert namísto Append :-)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.