Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
Americká technologická společnost Apple loni v Irsku na daních zaplatila 17 miliard dolarů (zhruba 350 miliard Kč). To představovalo 40 procent celkové částky, kterou firma odvedla na dani z příjmů po celém světě. Vyplývá to z účetních výkazů podniku. Platbu výrazně zvýšilo rozhodnutí Soudního dvora EU z roku 2024, podle něhož měl Apple doplatit Irsku na daních 13 miliard eur (313 miliard Kč).
HW:
Sun Fire s AMD opteron 2x4 jádra, AMD64, 16GB RAM, Debian 6.0
Na serveru (MySQL) mám dva SATA disky v SW RAID 1 (mirroring) - SDA a SDB. Před časem jsem si všiml, že systém je zpomalený (velký IO wait 25%, load 30, pomalá MySQL). Pomocí iostat jsem došel k závěru, že SDA není vpořádku, vysoké hodnoty %util (čekání CPU na tento disk) kolem 70% a další hodnoty, oproti SDB. Navíc měl SDA nějaké vadné sektory a tak jsem se jej rozhodl z RAIDu odpojit. Po odpojení se vše vrátilo do normálu, load max 5, %util u SDB kolem 20%.
Vzal jsem tedy nový disk s tím, že původní SDB (vpořádku) přesunu na SDA a nový disk připojím jako SDB a provedu rekonstrukci RAIDu. Původní "vadný disk" SDA jsem vyřadil. Tak jsem to udělal, ale problém je v tom, že problém s výkonem je přesně ten samý jako původně - vysoký load, IO wait apod., jen s tím rozdílem, že problémy dělá současné SDA, tedy původní SDB, které bylo vpořádku a stíhalo servírovat všechny požadavky několik dnů.. Když jsem současné SDA z RAIDu vyhodil, tak to zase jede normálně.. Kde je problém?
Otázka.. Rozkládá SW RAID 1 požadavky mezi jednotlivé disky nějak? Je normální, aby ve frontě požadavků na jednom disku bylo v průměru 0.7 a na druhém 60?
Přidám sem výstupy iostat, hned co doběhne rekonstrukce RAIDu..
Děkuji za jakýkoliv tip,
Dalibor
Rozkládá SW RAID 1 požadavky mezi jednotlivé disky nějak?
Kdysi jsem se díval do zdrojáků, protože mne zajímalo, proč při čtení dlouhého souvislého bloku není rychlost vyšší než u jednoho disku. Bylo to tak, že si driver u každého "disku" pamatoval pozici, ze které z něj naposledy četl, a při čtení z pole zvolil disk, u kterého byla tato pozice nejblíž (ve smyslu logické geometrie blokového zařízení) pozici, ze které se má číst. Ale je samozřejmě možné, že se to od té doby změnilo.
Při zápisu pochopitelně rozkládání zátěže nepřipadá v úvahu.
Tiskni
Sdílej: