Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Řešení dotazu:
+-------+---------------------+---------------------+---------+-----------+----------+---------------+ | JobId | Name | StartTime | JobType | JobStatus | JobFiles | JobBytes | +-------+---------------------+---------------------+---------+-----------+----------+---------------+ | 6240 | /var/log/emerge.log | 2011-07-22 18:00:02 | B | T | 575 | 103161408 | | 6231 | /var/log/emerge.log | 2011-07-21 18:03:44 | B | T | 77151 | 1400689036 | | 6218 | /var/log/emerge.log | 2011-07-20 18:00:03 | B | T | 488 | 83690330 | ... | 6019 | /var/log/emerge.log | 2011-06-28 18:00:03 | B | T | 76274 | 1328834334 | | 5939 | /var/log/emerge.log | 2011-06-19 20:38:45 | B | T | 82992 | 1397323096 | | 5871 | /var/log/emerge.log | 2011-06-12 14:40:13 | B | T | 83793 | 1575742423 | +-------+---------------------+---------------------+---------+-----------+----------+---------------+System si uklada informacie o kazdom backupe v databazovom katalogu. V GUI sa da pozriet aj timestamp samotneho suboru a checksum. Podla roznych kriterii sa da nastavit co ma obnovit. Samotna zaloha moze byt ako by sa ocakavalo "full backup", "incremental", alebo "difrerential".
Git má bohužel problémy s velkými souboryMáš pro to nějaký (současný) odkaz?
Například prosinec 2010 - http://lwn.net/Articles/419241/.Tam žádný konkrétní popis problémů nevidím.
IFS=$(echo -en "\n\b")
export SVN_EDITOR=cat
# echo "provadim zmeny repozitare v pripade potreby"
ADDR_OUT="domain.tld" # vnejsi adresa
ADDR_HOME="192.168.0.1" # adresa ve vnitrni siti
# cesta k repozitari
PATH_REPO="/cesta/na/serveru/REPO"
PATH_SRC="/cesta/na/lokalnim/stroji/REPO"
cd $PATH_SRC
# Pingne na vnitrni adresu. Pokud dostane odpoved, predpoklada, ze je
# dostupna. Pokud vyprsi timeout, nastavi adresu SVN serveru na vnejsi
# adresu.
if [ `ping -q -c 1 $ADDR_HOME | grep "1 received" -c` -eq 0 ];then
echo "nejsem doma, nastavim vnejsi repo"
svn switch --relocate svn+ssh://user@$ADDR_HOME$PATH_REPO svn+ssh://user@$ADDR_OUT$PATH_REPO
else
echo "jsem doma, nastavim domaci repo"
svn switch --relocate svn+ssh://user@$ADDR_OUT$PATH_REPO
svn+ssh://user@$ADDR_HOME$PATH_REPO
fi
echo "processing files to add..."
find . | grep -v "\.svn" | sed -e s/^/\"/g -e s/$/\"/g | xargs -r svn add 2>&1 | grep -v "under version control"
echo "done"
echo "processing files to delete..."
svn status | grep "^!" | sed -r 's/^\![ ]+//' | xargs -r svn delete
echo "done"
echo "processing commit..."
svn commit --non-interactive -q -m "auto" || echo "Nelze commitnout"
svn up || echo "nelze aktualizovat"
echo "done"
Z toho důvodu ani nemůžu použít snapshotový FS, jelikož se chci obvykle vrátit u jednoho souboru a ne u všech.
To jsem moc nepochopil.
Osobně používám kombinaci rsync (pro úsporné přenášení dat ze síťových strojů) a následný btrfs snapshots. Výsledkem je, že mám k dispocici kompletní data ze všech serverů a to ve velmi úsporné formě na disku. Kdykoliv mohu vytáhnout jakýkoliv soubor z jakéhokoliv snapshotu.
Celá tato operace je tak rychlá, že ji mám v cronu každou hodinu (což je možná overkill, ale chtěl jsem trochu vyzkoušet i co btrfs zvádne).
Snapshoty se tváří jako adresáře (resp mountpointy), takže můžeš pro "vytažení" zálohy použít jakýkoliv protokol na soubory (scp, ftp, samba, nfs).
Pravda, měl jsem taky obavy, občas mi to napíše nějakou chybu (což je dáno verzí jádra v debianu a netýká se dat, ale featur), ovšem zatím tyto nevýhody předčily výhody. Mirror mirroruje, snapshoty fungují. Ta data by se zálohovala tak jako tak, takže když se to sesype, tak se nic neděje.
U všech dat kontroluju hashe (to k vůli možnosti nějakého silent corruption) a zatím je vše ok.
Jako funguje to. Na produkci bych to nedal, na to to ještě připravené není, ale pro early testera je to ideální stav.
Nasadil jsem to ve chvíli, kdy jsem potřeboval pracovat s 300GB adresářovým stromem. Jakýkoliv verzovací systém nepřipadal v úvahu. SVN by to musel tahat po síti a navíc ve svém lokálním repositáři ty data má dvakrát (zabíralo by to lokálně 1TB + ještě na serveru), git si na tom úspěsně vylámal zuby už při importu. Nedalo se s tím rozumně pracovat (rozumněj revert k nějaké předchozí verzi). Tady si udělám snapshot kdykoliv potřebuji a mám všechny předchozí verze živé a dokonce zapisovatelné. Ideální, rychlé, úsporné.
S prvím odstavcem nezbývá než souhlasit.
To druhé, upřímně, to jsem ještě neřešil. Určitě to půjde zálohovat stejně jako každý jiný FS - umount a dd. Podle featur na wiki by to mělo mít incremental backup celého fs, ale nenašel jsem na to příkaz. Asi ještě není implementovaný.
Otázkou je, proč řešit zálohování zálohovacího media (pokud by to mělo vystupovat v této roli). Zálohovací pásky také přece nezálohujete.
dd neuvažuji, partimage to ještě neumí. Snad už jen RAID 1.
Tiskni
Sdílej: