Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Git není efektivní při verzování velkých binárních souborů – změna bitu znamená jeho uložení v novém souboru, nebo náročné výpočty rozdílů souborů. Tuto slabinu řeší nástroj Bup pomocí metody „rolling checksums“ a adresování obsahu souboru. Bup tak de facto dělí soubory na osmikilobytové úseky, takže se při změně jednoho bitu nově ukládá pouze příslušný úsek, jeho následník a seznam úseků.
Tiskni
Sdílej:
Neni? Ja myslel, ze Git uklada kazdou novou verzi jako cely soubor, a ne jako rozdil, jak to delaji nektere jine VS.To je právě jenom konceptuální pohled. V reálu ty celé soubory komprimuje pomocí binárních rozdílů. Git je v tomhle zprvu o něco složitější na pochopení, jak už jednoduché a elegantní věci bývají :). Optimalizace se v něm řeší opravdu... jako optimalizace a ne jako jádro problému (což není), jako se to dělá jinde.
average size of 8192 bytesKdyby to mělo 8MB chunky, tak by to moc k použití nebylo, osobně tak 10x8MB binárky snad ani nemám (flight-gear má sice asi 250MB komprimovanou instalačky, ale to jsou vše textury). Jinak imho by bylo efektivnější oba soubory od sebe odečíst a na místech rozdílu získat tímto nenulové hodnoty. Nulové by se jednoduše odřízly nebo zkomprimovaly něčím triviálním jako RLE. Osobně se mi ale zdá, že binárka se bude blbě diffovat, protože se i drobnou změnou mění celé adresy skoků dále v souboru. Lepší je imho gitovat zdrojáky
.
.
V takovém případě si dokážu docela dobře představit využití 8MB chunků.
PS: Ale mám takové podezření, že ten kdo pracuje s gigabajtovými obrázky, tak velikost disku nejspíš neřeší.
PS: Ale mám takové podezření, že ten kdo pracuje s gigabajtovými obrázky, tak velikost disku nejspíš neřeší.Tak to pozoor. ono se to dlouho přetahuje po síti, a hrozně blbě se to ve velkých kvantech zálohuje.